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[角色心得] 拳皇95 奥义. 气消. 强制取消.空中必杀.各种取消

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发表于 2012-10-24 13:08:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
KOF95作为一款古老的格斗游戏,存在颇多希奇古怪的现象,或许算是BUG,或许是系统的隐藏设定,姑且统称为奥义吧。参考翻译了一些日文网站,结合自己的一 些小体会,加上了应用实例。

1.【奥义】百合折多段化
   【角色】Iori
   【详解】在对手面前以下或下后的方向停留1秒以上>大跳并使用百合折>动作出现的瞬间方向回中,则此时百合折多段化,按打点的高低不同表现为1~3段。如果没打中对手的话则以百合折的姿势在低空暂停一小段时间,此时系统认定Iori为地面状态。

2.【奥义】三角跳急降
   【角色】Athena Choi Eiji Mai
   【详解】跳跃下落过程中同时输入三角跳和普通技指令,则表现为速度很快的下落攻击。
          例:Eiji在靠近对方角落的地方跳跃(9方向),在下落过程中输入7D,则不会出现三角跳,而是急降JD。

3.【奥义】空中(超)必杀
   【角色】Kim Ryo Kensou Mai Robert
   【详解】有空中必杀技的角色,输入同时包含该必杀技与超必杀技的指令,可使超杀在空中使出。必须先输入一个可以取消的空中普通技(如JD),此普通技击中对手或是挥空均可,在疾进(66)或疾退(44)的过程中亦可,此时无法使用出空中普通技,但指令依然有效。
   【指令】
    ⑴ Robert空中龙虎乱舞(2624C):JD-2624C.D
    ⑵ Mai空中超必杀忍蜂(616BC):JD-6246BC.A;空中飞翔龙炎阵(623D):JD-6243D.C
    ⑶ Kensou空中神龙天舞脚(2646D):JD-2624C.6D


4.【奥义】超必杀必杀化
   【角色】全角色
   【详解】在MAX能量消失的瞬间输入超必杀指令,则表现为特定的必杀技。
          例:Kim在MAX能量消失的瞬间使用空中凤凰脚(J2426BD),则表现为空中半月斩(24D),Ryo的空中飞燕疾风脚(1蓄6D)同理。


5.【奥义】投技性质变化
   【角色】Athena Andy
   【详解】使用投技后,在对手落地之前输入其他打击技的指令(挥空),则伤害值、气绝值以及得分均以该打击技计算。
   【视频】http://v.youku.com/v_show/id_XMTA1MTE1OTQw.html
   (kof94 kof95 Athena均适用

6.【奥义】最后的力量
   【角色】全角色
   【详解】在体力值为0(即空血但未死)的状态下,角色攻击力上升(个人估计约1.5倍)。
7.【奥义】蓄气取消
   【角色】全角色
   【详解】对于可以通过按键取消的弱攻击,则可以利用蓄气(ABC同时按)的动作来取消。
          例:Robert的2A>2C正常状况下是不成立的,利用蓄气取消2A-ABC-2C则成立,ABC要快速扫过,一按即放。而弱攻击后接重脚可以先按住ABC不放,然后再同时按D,较简单



8.【奥义】投技取消
   【角色】Daimon 极限流 Joe 怒队 Yuri
   【详解】用指令投来对可取消的普通技的进行取消,如果此时对手防御,或没防御但在该指令投的有效判定范围之外,则出现普通技中断的现象。
          例:Ralf的近C(2hits)>426D>远C,如果开始的近C距离合适,则后面的426D因为对手被弹开到判定范围之外,无投技动作出现,但近C已经被取消,对手还在硬直当中,可以再接其他普通技。特例:Yuri和Ryo兄妹俩,在投技取消后只能出特殊技(6D/6C),且Ryo没有距离的限制。
   【视频】蓄气取消和指令投取消

9.【奥义】防御取消
   【角色】Daimon 极限流 Joe 怒队 Yuri
   【详解】能量满时,在指令投的有效判定范围之外利用指令投进行防御反击,如果采用特殊的输入方法,则不会出现反击动作,直接取消防御硬直。
          方法1:利用指令干涉,在指令投的前一瞬间先按其他的攻击键再按原来应该按的攻击键。
          方法2:在指令投的指令尚未完整输入时就先按攻击键,再将指令输入完整。
          例:Clark用426D进行防御反击,如果在有效判定距离之外,则反击动作表现为重脚(可以加上方向,如4261/2/3D就是下重脚,4267/8/9D就是跳重脚)。而利用方法1,在426后先按A再按D(A仅比D早1帧,除D以外的任意键/组合键均可),则无反击动作,防御硬直消失。或是利用方法2,在426还没转完时就按下D(即423D.6D),也可以作到防御取消。



10.【奥义】强制取消
     【角色】Joe Ralf Clark Billy Chang
     【详解】有连打系必杀技的角色,可以用连打来强行取消原本无法取消的普通技。如果在连打系必杀的动作出现之前输入其他必杀或超杀的指令,则表现为“普通技>另一必杀/超杀”。
           例:Clark的近C原本设计为无法取消的普通技,但可以用机炮拳(A/C连打)强制取消,在近C后输入机炮拳的指令,然后在动作出现之前输入超级阿根廷背摔(426B/D)的指令,则表现为C-426D,使得原来不成立的Combo变为可能


                                                                                                                                                                                             本帖由小雨。。。提供!!谢谢小雨同学留下的心得!!!
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沙发
发表于 2012-10-24 13:23:55 | 只看该作者
搬运工辛苦了
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板凳
 楼主| 发表于 2012-10-24 13:32:54 | 只看该作者

回 1楼(qq1q) 的帖子

呵呵!!!慢慢的往里倒啊!!!
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发表于 2012-10-27 22:29:18 | 只看该作者
这个看不懂   啊         不知道怎么玩出来
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 楼主| 发表于 2012-10-31 14:15:35 | 只看该作者
到时候把图图弄上!!也许就能看懂了!!!!嘎嘎!!!!
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发表于 2019-11-5 21:11:27 来自手机 | 只看该作者
行走气消!怎么没有
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