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[已处理] 【重发】【申请游戏】 【SFC】火焰纹章多拉基亚TS改造版(版本更新)

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发表于 2020-8-24 00:30:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
此版本是对于平台已有的火焰纹章多拉基亚TS改造版的最新更新版,由于之前平台上的多拉基亚776TS版的难度过于BT,让很多玩家望而却步,本次更新降低了游戏难度优化了游戏体验。请管理员在目前平台已有的sfc_firet776t.smc进行更新即可,谢谢。


新增修改内容:相较于之前的新增如下修改:

1.战前准备武器店新增出售道具骑士证书。
2.后期道具店新增出售道具,秘密商店出售戒指数量增加。
3.高级职业的登场人物能力和成长率提升。
4.新增原版中没有支援的角色支援效果:斯尔夫和阿法尔达相互10%支援,塞亚斯和基利奥斯受利夫10%支援。
5.其他一些细节改动,请在游戏中自行体验。


游戏名称:火焰纹章多拉基亚TS改造版

游戏类型:(SFC-策略类-此游戏是存档类游戏)

是否修改版:是

作者:tata2007(孤独之狼)

修改内容:

一、ROM扩容
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。

二、我军人物
★、增加了几个新人物。
★、角色初始能力小调整,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
★、个人特技调整。
★、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。
★、23章塞梯和赛亚斯可以同时加入,不用二选一。
★、终章尤丽娅携带那迦登场,剧情加入我方。
★、少数非主力人物取消加入,目前有拉尔夫、夏那姆、美夏。

三、敌军
★、杂兵成长率大幅度提高。
★、各章BOSS的能力与特技大幅度强化,特别是指挥上升,前期一般5星左右,后期10星以上。
★、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和朱利亚斯,能力特技均很强。
★、赛亚斯以敌军身份登场时指挥上升到20。
★、添加尤利乌斯和曼弗罗伊的剧情和战斗对话。
★、黑暗王子在真实画面有特殊战斗音乐。
★、大量的细节调整。

四、登场(包括敌我双方)
这方面的改动非常多而琐碎,请自行到游戏中体会。下面仅仅列出一些重要的:
★、后期敌人远程魔法数量明显增加。
★、后期敌军增加不少状态攻击杖。
★、后期敌军BOSS能力很强,其指挥值也很高。
★、伊修塔尔在19章作为敌方增援登场。
★、莱恩哈特22章携带特德之剑(附加圣雷魔法)出场。
★、23章塞梯登场干掉BOSS后,阿鲁迪娜会向主角移动,和利夫对话了解身世后她会撤离战场。

五、武器道具
★、修正了原版中缺失的魔法动画和相关设定,从而使得圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯以及光龙那迦可以正常使用。
★、修正了圣火、圣雷、奥拉的地图动画,消除了日站补丁的花屏现象。
★、除了开放原版无法正常使用的隐藏武器之外,还增加了一些新物品:
        特德之剑        敌军专用
        达因之枪        敌军专用
        尼尔之斧        敌军专用
        王者之炎        敌军专用
        王者之雷        敌军专用
        王者之风        敌军专用
        罗普特之灵        带攻击减半效果,敌军专用
        希瓦之剑        希瓦专用
        勇者之弩        罗南专用,长弩+黑暗系特效
        琳达之雷        琳达专用
        那迦                尤丽娅专用
        龙盾                携带后可以封印对手的所有武器特效
        必杀盾                携带后对手的必杀率=0,但是防不了对手的怒和追杀特技
        王家之戒        携带后技术、速度+5,并附加见切特技
★、所有圣兵器都有神器之光。
★、圣书不防必杀。
★、风之剑的附加魔法改为风暴。
★、长弓的射程改为2-3。
★、陨石对长弩系职业有特效。
★、罗普特乌斯、罗普特之剑、罗普特之灵都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。
★、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法。
★、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱。暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。
★、混乱杖为敌方专用。
★、沉默之杖改名为囧魔之杖。
★、连击M、突击M和祈祷M改为附加相应特技,携带有效。
★、某些重要武器需要访问民家才可以获得,不要错过了!!!

六、职业
★、引入职业能力上限的差异。其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30。
★、大部分职业的HP基础值+10。
★、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马。
★、长弩手、必杀弩手可以移动。
★、新增职业:公爵、魔法统帅。
★、3.19版本以后取消了枪骑士、公爵骑士下马用枪的设定,因为形象不好看(^^)。
★、黑暗王子的战斗形象变更。
★、取消了魔将军的重甲属性。
★、统帅骑士、王家骑士、魔法统帅(魔将军女)的移动形象和战斗动画修正。
★、骑兵的默认体格改为30,弩系职业的默认体格20取消。
★、狂战士必杀率+20,剑圣和狙击手+15,丛林骑士+5。
★、添加王子/领主使用投斧的动画。
★、重甲类职业具有物理防御+5的额外补正。

七、计算公式和特技相关
★、攻速计算公式更改,统一为:
        攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);当体格≥装备武器的重量时,攻速 =速度
★、命中率上限254,回避率上限230。
★、状态杖(囧魔、睡眠、混乱)的命中率= 100-对手的幸运*2,幸运不包括武器附加值。
★、其它杖的命中率= 80+自身的魔力x2,魔力不包括武器附加值。
★、特效时攻击力+25,命中率+30。
★、引入杀敌数的概念,每杀死一个敌人,杀敌数+1,上限为100,此数据在人物界面右上角显示。
★、杀敌数在第一章初始化。
★、设定一些加入我方很晚的角色的初始杀敌数为20以作补偿,比如塞梯。
★、战斗中的命中率= 自身的综合命中率-对手的综合回避率+杀敌数/4。
★、必杀率= 技术/2+武器必杀率+杀敌数/4+职业修正,支援不加必杀。
★、初击25%必杀限制解除。
★、追击必杀系数废止。
★、必杀回避率 = 幸运+支援。
★、诅咒效果的发动率=31-幸运。
★、见切不再克制连续、突击、伏击、祈祷、大盾。
★、“连续”的发动率=速度+20。
★、“祈祷”发动率=幸运x2。
★、“大盾”发动率=守备+10,效果是防御力+20。
★、“流星”发动率=攻速。
★、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制。
★、“太阳”发动率=技术,如果当前HP≤最大值的一半,则发动率将在原来基础上+10,但是最大不超过50。
★、“突击”改为概率发动,发动率=攻速+20,如果当前HP<20, 则不会发动。
★、“生命”特技每回合回复HP增加。
★、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。
★、增加特技“天光”,即月光+太阳的组合。设定如下:
        对手有见切则无法发动;
        如果手持的武器带有特殊效果,比如中毒、睡眠、诅咒等,天光将不能发动;
        如果同时还有月光、太阳特技,则天光发动后,月光、太阳不会再发动;
        可以和流星同时发动;
        发动率=技术;
        特技发动后,只攻击一次,效果是:对手防御减半,将造成的伤害转化为自己的HP回复;
        发动后强制命中;
★、增加特技“暗星”,也就是瞬杀,发动后出现紫色光芒,其特性如下:
        只有在必杀发动之后才会进行暗星的判定,发动率是战斗必杀率的50%;
        对手有见切则无法发动;
        如果角色同时还拥有流星/月光/太阳/阳光4种特技中的任何一种,那么在其中任意一种已经发动的情况下,暗星将不能发动;
        武器附加有催眠、诅咒等特殊效果之时,暗星将不能发动;
        只有手持射程为1的武器,暗星才能发动;
        发动后,无视对手的防御,强制令对手HP=0;
        暗星发动之后,将无视对手的大盾特技;
★、增加特技“必中”,发动后出现白色光芒,其特性如下:
        对手有见切则无法发动;
        使用弓系武器才可以发动;
        武器有附加效果则不能发动;
        此特技判定顺序后于流星/月光/太阳/阳光,如果后者发动,则“必中”无法发动;
        发动率=速度/2+30;
        发动后强制命中,使敌人睡眠;
        此特技克制“大盾”;
        特定场合下无效:斗技场,特殊地形(比如王座);
★、增加特技“守护”,特性如下:
        不受见切克制;
        当前HP≤最大值/2后必定发动;
        发动后,敌方战斗命中率减半,自身受到的伤害减半;
★、增加特技“勇将”,特性如下:
        不受见切克制;
        如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;
        当前HP≤最大值/2后必定发动;
        发动后,攻击力+10,战斗命中率加倍;
        特定强力武器包括:圣火、圣雷、圣风、天枪、地枪、那迦、罗普特乌斯、罗普特之灵、罗普特之剑、石化、
        特德之剑、达因之枪、尼尔之斧、琳达之雷、王者之炎、王者之雷、王者之风
★、增加特技“暴击”,特性如下:
        被见切克制;
        反击时必定发动;
        发动后进行伤害×3攻击;
★、增加特技“追杀”,特性如下:
        不受见切克制;
        必杀盾不能防“追杀”;
        追击时必定发动;
        发动后,战斗必杀率×4;
★、增加特技“俘虏”,此特技为马提专用,他人无效,特性如下:
        抓人时能力不减半;
        捕获敌人后/扛起友军状态下能力依然减半;

八、系统+杂项
★、盗窃特技的偷窃条件变更:
        特定敌人无法偷窃,无论他身上带什么东西。对于此类敌人,不会出现“盗窃”指令;
        专用武器不可偷;
        普通武器必须在对手的当前HP≤最大值一半的情况下才能偷,不妨认为是重伤之后难以抓紧武器吧^^;
        非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗贼体格〉物品重量,以及速度大于对手;
★、盗窃杖的偷窃条件变更:
        盗窃杖无法对特定敌人使用,即使他的魔力为0;
        武器不能偷;
        非武器类物品的偷窃条件不变,仍然是盗窃者的魔力〉对手;
★、人物被催眠或者石化后,技术、速度、幸运= 0。捕获和同行状态则与原版一样,即力量、魔力、技术、速度、守备减半。
★、人物被沉默之后将被解除武装,无法使用任何武器和杖。
★、分离了捕获/同行与催眠/石化状态的能力下降显示。
★、特定敌军角色不受状态攻击影响,也就是囧魔/睡眠/混乱杖以及武器附加的睡眠/混乱效果对其无效。
★、转职有分支,使用骑士证书和统帅证书可以转为不同的职业。
★、除了市民之外,敌军不会俘虏任何人,“美人计”不再有效。
★、艾维尔重新加入后能力提升。
★、人物界面变更,增加了攻速、职业必杀修正、杀敌数的显示。
★、具有特殊属性的敌人,其名字在人物界面中以不同的颜色显示,以示区别。颜色的意义如下:
        绿色——不可沉默/催眠/混乱
        紫色——不可偷窃+不可沉默/催眠/混乱
★、能力达到上限后显示为绿色。
★、指挥值最高可以显示20星。
★、物品附加能力数值最大可以显示99。
★、真实画面显示的等级(LEV)改成了必杀率(CRT)。
★、武器相克修正值改为15。
★、武器相克关系为:剑>斧>枪>剑,风>雷>炎>风,暗>炎雷风,光>暗。
★、引入日本玩家制作的全射程补丁。
★、道具可以像武器那样附加能力和特技。
★、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士。
★、门、城、王座有魔力+5的效果,门、砦、城、王座守备修正改为+5。
★、飞兵在任意地形上回避+10。
★、添加了我方主力角色和敌方部分代表人物在真实画面的特殊形象,以与一般杂兵区分。
★、王座等地形的HP回复能力提升。
★、中毒后每回合HP降低数值增加。
★、禁止长弩系职业进入斗技场。


游戏语言:中文

游戏最大人数:1

游戏图片:







游戏附件: 火焰纹章多拉基亚TS改造版.part1.rar (1 MB, 下载次数: 1) 火焰纹章多拉基亚TS改造版.part2.rar (1 MB, 下载次数: 3) 火焰纹章多拉基亚TS改造版.part3.rar (789.59 KB, 下载次数: 3)

对应按键(A:确认 B:取消 Start:开始 X:人物详情 Y:按住地图光标快速移动 R&L:人物详情页左右翻页)

游戏介绍:
本rom由tata2007(孤独之狼)制作,改造过程中借鉴了几个日本改版(FE4 RM等)并引用了一些资源,在此郑重表示感谢!原游戏版权属于日本Nintendo公司,汉化版权属于火花天龙剑汉化成员。本rom可以自由传播,但是请不要用于商业目的。如果要使用此rom中的资源,只要在发布的时候注明来自TS改造版即可。转载请保留此段说明,谢谢合作。


TS改版相对于原版游戏性有大幅提升,满能力数值标绿,所有的圣武器都有动画特写和音乐,骑兵室内可以作战,盗窃受到限制,游戏整体难度比原版提高不少,相对于系谱多拉基亚在游聚的环境下无法存档对于玩家而言有了巨大的游戏性和挑战。吐血推荐!!!
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