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[业界] 《古惑狼4》开发商对重制一款冷门N64游戏感兴趣

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[LV.9]以坛为家II

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新闻组

春宵酒醒,芬芳何寻。

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楼主
发表于 2020-10-25 20:22:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

美国电子游戏开发商Toys for Bob已经成立超过30年时间了,创作了很多游戏作品。他们一开始是独立工作室,后来成为了Crystal Dynamics的第二方开发商。不过对很多玩家来说,这家厂商也是最近才让人想起来,他们协助开发了几款90年代经典平台动作游戏的重制,包括《古惑狼三部曲》和《小龙斯派罗三部曲》。

这些经验也给《古惑狼4:时机已到》的成功发售做出了铺垫,这也让该公司重新秀出了他们具有独立进行游戏开发的实力。在积累了足够的经验之后,Toys for Bob找回了在平台动作游戏上的信心,还加入了些许创新,比如让玩家操纵重力的量子面具和其它改变游戏关卡设置的设计。

就目前来看,如果《古惑狼》和《小龙斯派罗》系列还有未来的话,那么还将会继续由Toys for Bob负责开发。但这并没有阻止开发商把创新的视野转向别处。在最近的访谈中,公司创意制作人Paul Yan介绍了他的梦想。他想要把之前由Take-Two Interactive在N64上发行的像《硅谷太空站》这样的单人解谜平台游戏给复活过来。

这乍看之下对于Toys for Bob来说似乎是个奇怪的选择,但《硅谷太空站》的搞笑和创意平台设计确实跟《古惑狼》与《小龙斯派罗》差不多。《硅谷太空站》讲述了一个在2001年发射到宇宙的空间站凭空消失,又在3000年重新出现的故事。玩家需要探索并夺回空间站,掌握神秘消失的真相,由Dan Danger和名叫Evo的机器人协力寻找一个合理的解释。

Yan在谈及自己对这款N64游戏的兴趣时解释道:“我喜欢的不一定是所有人都喜欢的。”不过,从《古惑狼》系列和《小龙斯派罗》重制版收获的正面评价来看,Yan喜欢的东西也确实能代表很多玩家。而重制一款可能并不是很多玩家听说过的游戏,搞不好也会最终成为一款业界黑马作品。

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[LV.8]以坛为家I

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沙发
发表于 2020-10-25 20:27:41 | 只看该作者
这个 游戏好像很好玩啊                        喜欢这样的动漫         
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[LV.6]常住居民II

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版主

人生最伟大的光辉不是永不坠落,而是坠落后总能再度升起

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游聚十周年

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板凳
发表于 2020-10-25 21:11:20 | 只看该作者
看这不错
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[LV.Master]伴坛终老

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知我者,谓我心忧;不知我者,谓我何求。悠悠苍天,此何人哉?

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游聚十周年社区居民在线达人论坛为家社区平民社区栋梁知名人物略有小成人气偶像天王巨星

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地板
发表于 2020-10-26 07:35:36 | 只看该作者
nice game。                                   
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