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[业界] 《如龙》系列总销量突破1400万份 登陆PC是增长的关键

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发表于 2020-11-30 15:29:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
根据外媒PC Gamer报道,世嘉近日公布了2020年度综合报告,其中包含了旗下游戏系列的销量。报告显示《如龙》系列总销量已突破1400万份。该系列2018年总销量为1100万,2019年为1200万。这也意味着《如龙》系列超过20%的销量来自于近两年。对于该系列而言,这是一个很大的转机。



   世嘉认为销量的更快增长主要归功于对小众市场的吸引力和对日本文化的细致描绘,对日本文化的描述之前被认为太过小众,不适合西方玩家,但现在已经成为该系列的主要卖点。



   在报告中表示,《如龙》和《女神异闻录》系列一样,受到“海外用户的高度评价”。另一方面,报告也指出《如龙》系列是一个目标为小众市场的小众游戏系列。该系列的商业模型之所以能在近几年获得成功,依赖于将游戏通过多种服务、发布向多个平台,依靠数字发行的广泛性来让游戏触及全世界的目标群体,而不仅仅是面向少数国家。报告也特别提到PC是实现这一策略的关键载体。



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沙发
发表于 2020-11-30 16:29:51 | 只看该作者
不适合西方玩家不大可能啊感觉,日本游戏向来囊括的元素比较多
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