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[业界] 谷川俊太郎:任天堂研发新技术的核心理念是“好玩”

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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2021-3-2 09:53:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
任天堂(Nintendo)是电子游戏业的三巨头之一,旗下产品一直都很受玩家的喜爱。近日,任天堂社长谷川俊太郎在接受日经新闻采访时谈到了公司前进的目标。在访谈中,谷川俊太郎提到了任天堂在研发新技术的时候遵循的核心理念是一定要“好玩”。

                                                                          

   对于游戏业界而言,2020年绝对是个值得记住的一年。索尼和微软各自推出了自己的主机PS5和Xbox Series X|S。任天堂也没闲着,NS打破了2008年由Wii保持的纪录。任天堂获得成功的秘诀还是跟以前一样,那就是“好玩”。

   对于谷川俊太郎和任天堂来说,研究新技术(对游戏的影响)是非常重要的,但任天堂更喜欢在这方面打破常规。在研究什么东西的时候,谷川俊太郎表示任天堂永远是先以好玩为出发点开始的。从之前的一系列主机来看,这一点非常明显。NDS的双屏和触屏,Wii的体感控制,3DS的裸眼3D,NS大获成功的混合游戏模式,任天堂的技术永远是创新而又好玩。

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[LV.Master]伴坛终老

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沙发
发表于 2021-3-2 11:10:54 | 只看该作者
对于游戏业界而言,2020年绝对是个值得记住的一年。
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发表于 2021-3-2 19:16:07 | 只看该作者
牛B了
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