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[业界] Xbox Series X/S需求强劲 微软Q1游戏收入增长16%

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发表于 2021-10-27 10:45:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

美国时间周二,微软发布了截止到2021年9月30日的第一季度财报,由于Xbox Series X/S需求强劲,微软该季度游戏收入(36亿美元)相比去年同期增长了16%。


Xbox硬件收入相比去年同期增长了166%,这是因为一年之前Xbox Series X/S还没有发售。

微软表示Xbox内容和服务收入较去年同期增长2%,Xbox Game Pass订阅服务和第一方游戏的增长被第三方游戏的下滑部分抵消。

CEO纳德拉表示公司的游戏部门目睹了“第一季度盈利和用户粘性达到创纪录水平,这个圣诞季将带来有史以来最丰富的内容和独占游戏阵容,包括《光环:无限》在内的三款全新3A游戏可通过Xbox Game Pass订阅服务游玩,XGP将继续提供最有价值的游戏。”

首席财务官Amy Hood还对截至到2021年12月31日的本季度游戏业务进行了展望。

她在周二的财报电话会议上说:“在游戏方面,由于去年同期我们的表现很好,包括我们推出了新世代主机以及Xbox内容和服务,我们预计本季度的收入将以高个位数增长。

至于Xbox内容和服务,由于圣诞假期Xbox平台强烈的用户投入以及多个3A游戏的推出,我们预计收入增长15%-17%。”

Hood还说,她预计“主机销售将继续受到供应链不确定性的影响”。

微软Q1总收入453亿美元,营运收入202亿美元,增长27%。


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发表于 2021-10-29 10:49:30 | 只看该作者
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