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[业界] 三上真司:想开发自己的游戏 改变游戏开发文化

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发表于 2022-8-24 10:54:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

Tango GameWorks创始人三上真司表示他计划再开发一个游戏,想更改游戏开发文化。

三上2010年成立了Tango,执导了《恶灵附身》,随后转型监督,担任了《恶灵附身2》和《幽灵线:东京》的执行制作人。

在《生化危机》**官方频道和制作人竹内润聊天时,三上说他有两个抱负——制作可持续开发的游戏,能改变游戏开发文化,以及打造自己的另外一个游戏。

三上说:“这是我还没有真正做到的事情,我希望通过可持续开发实践为年轻一代的开发者创造一款新类型的游戏,叫可持续开发目标游戏。”

可持续开发目标是联合国在2015年制定的17项全球目标,是“人类和地球和平与繁荣的共同蓝图”。三上可能提到的“目标8”旨在“促进持续、包容和可持续的经济增长、充分和生产性就业以及所有人的体面工作”。

“所以我想制作可持续开发的游戏,最重要的事情可能是对游戏开发文化的接受。你根据结果来改变你的流程。你得到好的结果,你就会采用这个系统,但改变文化就比较困难了。

我想创造这样的文化,这是我想做的事情之一。即使我退休了,我也会通过Tango Gameworks实现一个目标。

我想做的另一件事是制作我自己的游戏。制作另一个游戏。现在我们正在慢慢准备,为了让它顺利进行,我得把所有烦人的工作交给别人来处理。”


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发表于 2022-8-24 15:55:49 | 只看该作者
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