《使命召唤:现代战争3》即将于11月2日展开抢先体验,今天英伟达已经为这款游戏发布了新的Game Ready驱动(546.01)。
《使命召唤:现代战争3》不仅支持DLSS 2(超分辨率)而且还支持DLSS 3(帧生成),DLAA(深度学习抗锯齿)以及降延迟Reflex技术。 《使命召唤:现代战争3》PC版开发商Beenox设计总监Marc-Alexandre Milot:“《使命召唤》中每个帧数动作都非常重要。英伟达再次通过DLSS 3帧生成技术带来了重大创新。和DLSS超分辨率以及Reflex技术一起,这将允许我们为《现代战争3》的PC版带来更快、更流畅和视觉更好的玩法。” 不过DLSS 3帧生成带来的性能提升并不是那么巨大。英伟达表示,玩家可以期待4K最高画质下带来平均1.8倍的性能提升,其中包括DLSS 2(超分辨率)带来的提升。随着分辨率的下降,平均提升幅度进一步下降:1440p分辨率为1.6倍,1080p (FullHD)分辨率仅为1.5倍。 最佳的使用案例可能是将DLAA与帧生成技术相结合,以获得最佳的图像保真度和流畅的帧率,不过在《使命召唤:现代战争3》这样的竞技射击游戏中,这样做的人并不多。与只使用超级分辨率和Reflex相比,使用帧生成功能总是会增加延迟。 除了《使命召唤:现代战争3》,546.01版本驱动还将为《Jusant》、《机械战警:暴戾都市》、《Desynced》等游戏带来优化。
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