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[已处理] 【SFC】火焰纹章圣战系谱TS改造版0.40最新修正版(版本更新)

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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2024-5-8 20:58:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
现平台圣战系谱TS改造版 于 https://bbs.gotvg.com/thread-2596557-1-1.html 新增的巴哈拉之战分支剧情,如阿赛尔未在阿尔维斯附近两格内触发对话则上半部的所有婚配无效,强制触发下半部全**人物。因此分支剧情对于玩家收益太少可能导致玩家不去触发,故针对此痛点新增唯一可掉落道具,以鼓励玩家触发进入此分支剧情。

望管理员在目前平台已有的sfc_firesnkt.smc进行更新,谢谢。


游戏名称:火焰纹章圣战系谱TS改造版

游戏类型:(SFC-策略类-此游戏是存档类游戏)

是否修改版:是

作者:tata2007(孤独之狼)

新增修改内容:

1.
第五章巴哈拉之战分支剧情打倒阿尔维斯可掉落道具战神指轮。(与其他加数值的指轮冲突,身上不要携带其他指轮)








2.其他细节优化,请自行体验。


**********************************************************
主要修改内容
**********************************************************
一、扩容
★ROM容量增加到了6M字节,以便为新增的内容提供足够的空间;
★对游戏中大量的参数进行了扩充;

二、人物能力
★敌方能力普遍增强,游戏难度较原版有明显提升;
★我方能力、特技调整;
★调整了大多数我方角色的个人特技继承限制,比如塞利斯可以继承特殊剑技;
这方面的修改太多太零碎,具体细节还是到游戏中体会吧。

三、物品
★添加了一批新物品:
        必杀剑          必杀系
        必杀枪          必杀系
        必杀斧          必杀系
        统帅之剑        2次攻击
        统帅之枪        2次攻击
        统帅之斧        2次攻击
        黑暗之剑        无视防御
        黑暗之枪        无视防御
        黑暗之斧        无视防御
        罗普特之剑      附带罗普特之力
        罗普特之灵      附带罗普特之力
        阳炎            无视防御
        天雷            无视防御
        暴风            无视防御
        勇者之炎        2次攻击
        勇者之雷        2次攻击
        勇者之风        2次攻击
        必杀雷          必杀系
        布拉基之剑      重甲+黑暗系特效, 破除罗普特之力
        暗杀刃          极高的必杀率
        突刺刃          骑甲特效
        拜奥之剑        2次攻击,无视防御,无法发动必杀
        龙枪            飞行+剑士系特效
        猎魔枪          法师系特效
        龙斧            飞行+剑士系特效
        勇士之斧        2次攻击,射程1-2
        铁锤            骑甲特效
        细弓            射程2-3
        狙击弓          法师+剑士系特效,无飞行特效
        连弩            4回攻击
        月之弓          无视防御,无法发动必杀
        突刺弓          骑甲特效,无飞行特效
        死神            无视防御
        再动之杖        使得已经行动过的邻近我方一人可以再次行动
        流星之书        附带流星特技
        月光之书        附带月光特技
        太阳之书        附带太阳特技
        见切指轮        附带见切特技
        光之守护        封住对手的必杀,且不可魅惑/催眠/混乱
        那加守护        破除罗普特之力


★增加了部分武器的使用限制,目前有:
        罗普特之剑      敌军专用
        罗普特之灵      敌军专用
        黑暗之剑        敌军专用
        黑暗之枪        敌军专用
        黑暗之斧        敌军专用
        连弩            敌军专用
        阳炎            敌军专用
        暴风            敌军专用
        天雷            敌军专用
        布拉基之剑      神血
        拜奥之剑        拜奥沃夫及其子女专用
        神剑巴尔姆克    夏南
        月之弓          圣弓血统,敌军不受限制
        地狱            暗黑魔法师/暗黑主教专用
        冰狼            暗黑魔法师/暗黑主教专用
        死神            曼弗罗伊/莫利刚专用



★某些特殊物品比如圣兵器有额外的耐久限制;
★除了圣杖之外,所有☆级物品不可以通过继承的方式传给子女,即使其已经损坏。注意:夏南的神剑、法巴尔的圣弓通过剧情获得,阿雷斯的魔剑、阿鲁迪娜的地枪则是登场指定,它们并非通过继承而得,所以实际上不可继承的☆级武器只有圣剑和圣风,它们在后面的章节可以入手;
★大多数特效武器具有不止一种特效,以增强其实用性;
★解除了远程武器的移动限制;
★追击指环改成了连续指环,骑士杀手改成了突刺枪;
★沉默之杖改名为魅惑之杖,沉默之剑改名为魅惑之剑;
★光之守护可以完全防止对手的必杀,实际上也就封杀了对手的的[怒]和[夺命斩]特技;
★光之守护不防[重击];
★大风雪附带催眠效果,冰狼附带魅惑效果;
★武器附加状态攻击效果的发动率=(60-对手魔防)%;
★罗普特武器的效果更改为将对手攻击力降低到1/4;
★圣杖效果变更——地图上使用,距离15格范围内的我方全员HP回复到最大值,原版的复活效果取消;
★圣杖附加魔力、守备、魔防各10点;
★可以自由设定武器的必杀率;
★可以自由设定武器的附加数值,包括幸运,但杂兵类角色不享受幸运的补正。
★引入fe4_patch氏制作的全射程补丁,可以显示1-15的射程;
★增加了一个武器LV,现在武器熟练度分为“*/A/B/C/D/-”6个等级;

四、职业
★部分职业使用武器种类增加,比如:勇者可以使用斧头,领主骑士可以使用剑/枪/斧/弓等;
★增添部分职业的真实和MAP动画,具体细节请到游戏中体会;
★完善了勇者职业的map战斗动画。以前为了让勇者使用斧头不得不牺牲其地图动画,现在终于可以二者兼得;
★修复了原版无法正常使用的天马骑手职业,并改名为天马统帅。
★部分职业的形象变更;
★添加了几个新职业:圣十字骑士(男)、圣魔法骑士(男)、战女神(女)、天马统帅、斧勇士(男)、铁骑士
★重甲类职业具有额外的守备补正,其中下级职业def+5,上级职业def+10;
★皇帝不属于重甲类职业;
★人物可以多重转职,通过模拟器的X,Y,R键切换;
★转职等级改为18;
★每个职业都可以有必杀加成,目前设定有:勇者/盗贼战士/天马统帅+5,丛林骑士/狙击手+10,剑圣+15,斧勇士+20;

五、计算公式和特技
★攻速计算公式更改为:攻速= 速度-[武器重量-(力量或者魔力)/2],最低为0;
★只要满足条件,任何人均可以发动追击和必杀;
★如果拥有[追击]特技,只要攻速高于对手就可以追击;否则必须自身攻速-对手攻速≥4才能够追击;
★如果拥有[必杀]特技,则必杀率+30;
★特效和必杀分离;
★特效时攻击力+25,命中率+30;
★如果角色处于睡眠状态,其回避率在战斗中将被忽略,而且其[祈祷]和[守护]特技的减对手命中性能也不再起作用。总之,被催眠后将会完全丧失自身的回避;
★自身必杀率=(技术/2+武器必杀率+武器杀敌数/4+职业修正值)%;
★战斗必杀率=(自身必杀率-对手的幸运)%;
★必杀发动时,伤害×3;
★[见切]不防必杀和特效;
★[见切]可以封住如下特技:[怒]、[流星]、[太阳]、[月光]、[天光]、[暗星]、[夺命斩]、[重击]
★2回/4回攻击武器都可以发动[连续];
★[连续]发动率=(攻速+10)%;
★[突击]发动率=(攻速+10)%,如果当前HP<30,则不发动;
★[伏击]的判定更改:无条件先制攻击;
★[怒]的发动效果:当前HP低于一半后,自身必杀率=100。注意:最小射程≥3的远程武器无法发动[怒];
★[大盾]发动率=(最大HP/2)%,发动后所受伤害-20,此效果是在判定必杀之前计算。注意:[大盾]的减伤害效果对防御无视武器无效;
★[祈祷]效果变更:当前HP低于21之后,每减少1点HP增加5点回避;
★引入542氏制作的三剑技补丁type_c;
★[天光]的发动顺序为:1st[太阳]、2nd[月光],发动率=技术%;
★[暗星]的攻守补正值为15,发动率=(幸运+15)%,其中幸运不包括武器附加值;
★如果角色拥有[天光]特技的同时,还有[流星]、[月光]、[太阳]、[暗星]中的任意一种,则天光永远不会发动;
★[流星]发动后攻击次数为4,发动率=速度%。如果手持2回攻击武器,将会攻击8次;
★[月光]发动后无视对手防御,同时也无视对手的[大盾]和[守护]的减伤害效果;
★[月光]、[太阳]发动后,对手的[大盾]不能发动;
★[月光]、[太阳]、[必中]发动后,无视对手的[守护]、[祈祷]而强制命中;
★[流星]、[太阳]、[月光]、[天光]、[暗星]5种特技,所有武器均可以发动;
★加入新特技[夺命斩],设定如下:
        1、只有在必杀发动之后才进行判定;
        2、如果对手有见切,则无法发动;
        3、如果角色同时还拥有[太阳]、[月光]、[天光]、[暗星]四剑技中的任意一种,则[夺命斩]永远不会发动;
        4、如果武器带有附加效果(二次攻击除外),则无法发动;
        5、在已经发动必杀的前提下,[夺命斩]的发动率=50%;
        6、发动后闪烁紫色光芒;
        7、无视对手的[大盾]、[守护]等减伤害特技;
        8、强制对手HP=0;
        9、持有者增加20点必杀率。如果同时具有[必杀]和[夺命斩]特技,则忽略后者的20点必杀;



★加入新特技[重击],设定如下:
        1、只有命中后才进行判定;
        2、对手有见切,则不会发动;
        3、[重击]的优先级低于[太阳]、[月光]、[天光],如果后三者发动,则重击不会发动;
        4、如果武器带有附加效果(二次攻击、女性专用除外),则不会发动;
        5、对手已经处于睡眠状态,则不会发动;
        6、在已经命中的前提下,[重击]的发动率=(30+自身幸运-对手幸运)%,其中幸运不包括武器附加值;
        7、发动后闪烁黄颜色光芒;
        8、击晕对手使其昏睡3个回合;
        9、因为[重击]是击晕对手而非魔法催眠,所以对绿色名字的敌人依然有效,同样光之守护也防不了[重击];



★加入新特技[必中],设定如下:
        1、不被见切克制;
        2、[必中]的优先级低于[太阳]、[月光]、[天光],如果后三者发动,则必中不会发动;
        3、如果武器带有附加效果(二次攻击、女性专用除外),则无法发动;
        4、发动率=攻速%;
        5、发动后闪烁白色光芒;
        6、强制命中;



★加入新特技[守护],设定如下:
        1、战斗中当前HP低于最大值的一半之后必定发动;
        2、发动后所受的伤害减半,同时对手的命中减半;
        3、[守护]的伤害减半效果在判定必杀之前计算;
        4、如果同时还发动了[大盾],则先计算[大盾]的-20伤害之后再进行减半;
        5、[守护]的所受伤害减半效果对防御无视武器无效;
        6、如果处于睡眠状态下,则[守护]的对手命中减半特性失效;
        7、如果攻击方发动了[月光],则被攻击方的[守护]完全失效;



★加入新特技[勇将],设定如下:
        1、如果当前装备是特定强力武器,则无法发动;
        2、战斗中当前HP低于最大值的一半之后必定发动;
        3、发动后实际攻击力+10,实际战斗命中率加倍;
        4、特定强力武器包括:所有圣兵器、黑暗系列、罗普特系列、死神、阳炎、天雷、暴风;


六、系统及杂项
★杂兵也有个人特技和幸运;
★修改了人物界面,追加了攻速和必杀的显示;
★能力数值达到上限后,将会显示为绿色;
★武器附加数值改为黄颜色;
★人物界面最多可以显示16个特技;
★可以显示装备附加特技;
★可以显示超过5星的指挥;
★指挥效果变更为每颗星+8%命中/回避,最高可以10颗星;
★指挥在距离超过3格时依然有效,只是效果减半;
★人物被魅惑之后将无法使用任何武器/杖;
★修改了真实战斗画面中双方的战斗数据显示,将等级(LEV)改为必杀率(CRT);
★增添了防止子代角色登场能力和成长率溢出的程序,相信对很多玩家有用;
★血统修正调整;
★引入fe4_patch氏制作的补丁,以修正斗技场成长率bug;
★禁止在斗技场中使用最小射程3以上的武器;
★角色持有资金上限为60000;
★如果人物的名字是绿色的,则表示其不吃特效且不可魅惑/催眠/混乱,但是不能防止[重击];
★敌军旁系可以使用星级武器,不过附加数值减半;
★兄妹/姐弟并肩主动攻击的效果:命中率+30,必杀率+40;
★恋人并肩主动攻击的效果:命中率+30,必杀率+50;
★三角攻击的效果:命中率+30,必杀率+80;
★除了敌军之外,我方也有三角攻击,分别是上部的辛古尔德、阿雷克、诺伊修,以及下部的利夫、南娜、菲恩;
★添加了一些我方角色和敌军重要boss在真实画面中的专用配色或专用形象;
★修改了AI判定,使得敌军对我方物理系角色也可以使用魅惑(沉默)杖;
★修改了4章希尔维亚访问某个村庄的事件,以避免原版的死机问题;
★原版第七章蕾丽娅访问某村庄得到魔防剑的事件被取消,改为菲访问得到连续指轮;
★圣弓改为第九章法巴尔与帕蒂对话后入手,原来的帕蒂幸运+1取消;
★阿鲁迪娜在第八和第九章率领敌军出击时,我方对她的攻击都是0伤害,以防止其被我军杀死。当她加入我军之后,将不再享有此特性;

游戏语言:中文

游戏最大人数:1

游戏图片:



   
   
   
   
     
     
     
         
     


游戏附件: sfc_firesnkt.part1.rar (1 MB, 下载次数: 31) sfc_firesnkt.part2.rar (1 MB, 下载次数: 20) sfc_firesnkt.part3.rar (733.61 KB, 下载次数: 21)

游戏介绍:
本ROM由tata2007(孤独之狼)制作,改造过程中借鉴了几个日本改版(FE4 RM等)并引用了一些资源,在此郑重表示感谢!原游戏版权属于日本Nintendo公司,汉化版权属于火花天龙剑汉化成员。本rom可以自由传播,但是请不要用于商业目的。如果要使用此rom中的资源,只要在发布的时候注明来自TS改造版即可。转载请保留此段说明,谢谢合作。
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 楼主| 发表于 2024-5-12 17:32:26 | 只看该作者
顶一下,希望枫哥尽快通过更新。
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 楼主| 发表于 2024-5-18 12:11:56 | 只看该作者
本帖最后由 月之鱼 于 2024-5-18 12:13 编辑

感谢枫哥已处理               
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