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[业界] 《寂静岭2RE》将回归恐惧,战斗不再成为主体

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[LV.4]偶尔看看III

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楼主
发表于 2024-6-15 19:59:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《寂静岭》毋庸置疑是所有形式的作品中恐怖氛围最为顶尖的系列之一。很少有作品能像《寂静岭》的雾气那样令人毛骨悚然,以及《寂静岭2》中詹姆斯为了寻找妻子所遭受的心理折磨,都将成为Bloober Team重制版中的焦点。


在Famitsu的采访中,制作人冈本(Motoi Okamoto)表示,《寂静岭2:重制版》将专注心理元素恐惧,并将之置于战斗元素之上。






在《寂静岭2:重制版》的开发过程中,冈本仔细考虑了“寂静岭的独特个性”是什么。他们决定,“心理恐怖方面,描绘一个人的内心冲突,好像一个人被逼到一个角落”是续集的本质。


此外,Bloober Team从渴望开发重制版的众多开发商中脱颖而出,因为他们“已经理解《寂静岭2》正是这样的作品。他们从一开始就明白‘心理恐怖’才是《寂静岭2》最能体现的特色”。凭借Bloober Team在《层层恐惧》中积累的心理恐怖子类型游戏开发经验,冈本基相信团队的“热情”和“开发经验”。


谈到《寂静岭2:重制版》的战斗,冈本证实,原版游戏开头的森林道路场景将在重制版中“几乎不变”。然而,为了增强场景的惊悚感,第一次遭遇站的场景最初在叙事中被推迟了,冈本表示:“与生物战斗对于《寂静岭2》来说并不那么重要”。团队希望玩家“享受现实世界变为疯狂之前的时光”。
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[LV.8]以坛为家I

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沙发
发表于 2024-6-15 21:52:10 | 只看该作者
和卡表生化一样  开始炒冷饭  还是值得期待!!
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[LV.Master]伴坛终老

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板凳
发表于 2024-6-17 15:40:57 | 只看该作者
这个老牌游戏公司现在都开始吃老本了

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