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[经验] 网络游戏必备的几项基本素质

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楼主
发表于 2011-10-12 16:35:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
    [li]真实世界里无法获得的虚拟快感:这一点是显而易见的。在真实世界里,人们受到生理条件、道德法律约束等等限制,往往一些事情想得到却无法做到:例如异域探险,凌空飞升,魔法幻术,赢得美女/俊男芳心等。这些在现实世界里无法获得的快感体验,在虚拟世界里却可以得到比较容易的实现。这也是所有玩家玩网络游戏的一个最普遍也是最深层次的心理动机。因为这样做可以在很大程度上舒缓玩家在现实世界的压抑感,很好的发泄了情绪却不会对现实社会造成伤害。[/li][li]虚拟世界里真实的互动体验:网络游戏是一个完全虚拟的世界,这是所有玩家都深知的一个事实。但是,在这样一个虚拟的世界里,玩家却可以获得许多完全真实的互动体验:因为每一个虚拟的角色都是由一个真实的社会人去扮演和操控的。玩家们在游戏中清醒的意识到,他并不是在和机器打交道,而是在和现实世界里真正存在的人打交道,这是单机版游戏和其他任何类型的游戏都完全无法获得的体验,也是网络游戏的最大魅力。[/li][li]一个完善的虚拟文化系统:从目前所面世的所有网络游戏看,他们都有一个自成体系的文化背景。这些文化背景可以是魔幻类的,宗教类的,历史类的和现实类的。这些文化背景可以是完全虚拟的,也可以是取材于某个神话、某段历史或者某部小说。这些文化背景虽然是虚拟的,也会或多或少的找到一些现实的依附。从玩家的体验心理来说,游戏所具备的文化系统越是严谨,就越是令玩家爱不释手,在这方面,魔兽世界就是很好的例子。[/li][li] 一个情节曲折动人的故事:如果在一个完善的文化系统下,又发生了一个引人入胜的故事,而玩家正是这故事中的主角,他负有让整个故事获得一个完美结局的重任,那么这就是一款非常完美的游戏了。但要注意,这个故事一定要符合游戏所设定的文化背景,在逻辑方面不能出现明显的错误。那些为了吸引玩家而设计的漏洞百出的情节是会遭到玩家耻笑的,也会极大的降低游戏的品位。[/li][li]逼真的视觉效果:所谓的视觉效果不仅包括游戏中2D、3D的设计,还包括人物的造型,游戏中的地形等等。这些都体现了一款完美游戏在细节上的精致,是不能忽略的。最重要的,设计不能脱离游戏的文化背景。[/li]
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沙发
发表于 2011-10-12 17:04:30 | 只看该作者
现在还可以用来逃避现实世界的巨大压力哦,亲~
某些游戏还可以真的找到妹子哦,亲~
呵呵,小小吐槽一下。
个人感觉虚拟世界之所以吸引人,就是他满足大家去做另一个不同自我的可能性,这个世界你可以随意扮演。
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