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标题: Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版) [打印本页]

作者: 幻夜.枪    时间: 2015-1-5 14:03
标题: Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html9 ?- b2 {, X4 r$ t# w$ ^# X. t

0 L' w) J1 ?5 D5 O6 |贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/30461384498 t- ]# ]' J9 F2 b" F

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翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信

3 a- Q( _" h  r/ j9 s3 ?& e2 w) O7 q/ m4 ?( [* w  u
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)- S& w$ D6 E7 {, M( A$ x6 d0 H

5 k7 \+ u/ x  M, w

: Q- J  v' g3 ?1 o3 C

5 M" }+ e' w4 r( h1 S1 T+ W* k" W& Q- W. v0 I1 m* K
■故事7 T( B- \1 F' ^0 z# u
2187年10月21日12点12分
# k2 P: y# R  }! j4 j! S5 F, h& \- k8 [
自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。
) N; g9 m( K, J( [" {5 a! B: G( d- i, y
■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
' b: u- q9 M) f& v■身高:167cm4 L0 V% z4 \0 v! x) n
■血液型:不明
4 H. U4 O$ }: A& l! J3 w) R■体重:52kg
. G6 K( G& P7 i+ l) r; w■出身:バックヤード8 e) F' D5 a% |
■诞生日:6月3日
) _; b, C+ J  ?% E* t! {6 z6 l■兴趣:无
8 G8 P6 J9 l) u8 ?  Q■重要的东西:无
4 X6 A* s, p- r3 _4 S/ E7 d■讨厌的东西:节足动物8 v' X" c, q3 C6 O* N( ^! n
  ^5 K& p6 h# p: H) B! S
在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。9 c7 \, i& a! v" p' D; T- }
除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。
2 j3 y1 \  o- P9 i" t. W* C- u因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。
8 N! k% C0 L7 r7 H那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。
% ~1 W& e* R( S$ e; |3 ]8 t因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。9 {; h( ]/ h9 Y
. e+ z5 I0 W4 Y+ e7 K. T  |8 ]
但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。. ^9 `2 S; K' e9 c% b
本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。
+ A: D8 ]) L9 q因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。
' R- Q& F- z+ E/ H但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。8 F, k! d" j0 R0 b  C) a
她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。
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; V' y/ G( ?( u6 B1 Z. a9 K

6 P# I0 V6 d  V, o, N6 t
■声优
# A- m% l% \& q& `* V6 p5 b潘めぐみ
" c( W: q" Y' M+ W4 R※ルシフェロ(使い魔):关智一
& L& K# R) H+ B. U, P, [

3 k% w! W: t4 @% u: p
7 L2 S6 ?% W1 H5 O9 s, i% D7 J" q

+ z3 J* p' _6 z) ~角色特征: |6 C; P! R& P
( i& F5 h" J, t% j8 }
此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。# K* A! i- F6 G6 g
% V) |' E5 F: E& i) d* y
↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。
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$ M, f: [; r, M3 N+ d! G除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。7 i* N' u' D  {: o! s
: w3 V: [$ a; Z* J
↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。/ V- u- V3 b! R  [; I2 Q0 F
8 h# B: c. ?- P; ~' J
主力通常技解说9 X+ m" R: Y5 s/ c: z) q9 i
$ ?  v7 b' ]$ X1 d- Y$ O7 I( N
■5P3 z( R2 \- F" ^' A9 u
攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。
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& I& U, j. P. p7 v# v
; [4 W2 C. @0 d  [* q  D■2K5 Q2 G1 ^; C$ A, x4 s4 w) }* U
下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。

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9 c" _. h. ^6 d5 a! f0 U. T■特殊连续攻击的特征! Y, l. L  j6 ~7 K4 _4 w8 g$ A
  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。
5 _$ E4 j& l7 Z  _输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。
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: |& z  I9 T# x: {3 ~! F2 l0 H
' ~: t* j4 ]& v2 s0 ~. Z路线表6 `5 y' O9 M5 Q/ s; j

6 Q# l6 k7 c2 P+ ~4 s' Q; O
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地
0 `5 @. O. `. Z# |

. e! ]2 F4 b( j, O4 \5 m连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT
% z( Q$ Q" ], T9 i' Q※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)
5 t, l* I( G8 j/ |

7 \/ E2 y3 ]+ p6 s. y■PPP
: Y+ N+ n! W/ R9 s! H' B. m3 l三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。9 I$ A4 p) V" h9 v- P2 w

3 v: d9 i# l8 X( D+ e+ L, F■PPK% y7 K' V1 y0 y! g9 @" _
只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
; x5 @" O! b/ l, G# k7 d

' b6 U0 F; q# N* Q8 p6 K" d5 l. \■PK; _, X0 G: Y; ], G
两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。
+ e# I# _, o8 q' a, Z: M
. G+ m' }; i  |9 N
■P-4K
  u# V, R. [# W: X4 p: n不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
: P+ J8 H* x1 i; A6 w# a$ A3 G

; q- ~5 i4 e9 P/ E/ e6 G% K■K-P-P/ b3 k4 @1 {, T: l0 }$ Z% ^
只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。$ ]* a4 d4 F0 a( a, E! i
& P5 M8 ^) l' h, v  }
■K-P-K
! m$ o8 q' T. f: M* E7 e0 V; [只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
2 W! l. W5 h" E- _
. V  d3 |. d& A) w* {1 N+ R3 a9 o5 Z
■K-K-K
- {: m- }& A+ t' o! T- ?/ @  {; d3 z1 Q三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。
0 q$ @4 ^& W! ?' N& A0 s# p
" x/ t8 Z/ R9 P
■K-K-4K7 L# ]0 q& |4 t$ Q
第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
+ k. {  ^( U, T  V$ N. N) p

- \. X1 V$ H! {; d4 A" F+ h; `. ^■K-4K
' P4 H3 r3 v1 w, Z' l  p不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
4 e( p0 p. L. h1 V2 m

3 ^! G4 `7 e, f& B5 L■2P-P-K. @) |6 ?- J) |+ N* K$ \- O3 Q/ s/ N
第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。
: W, i4 X4 [/ x4 i6 d
9 K9 B6 J  s3 q  V" k( y
■2P-K
5 l, _8 E* E  S( D" T, h两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
; j& c9 ]1 H1 i, U4 l
) f0 Y, x8 c0 e2 q' X' a0 S
■2K-P-P
/ r% E4 [8 O; A' k  F第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。+ ]" d! P7 e& A' ^8 b2 |' y0 M

8 Y7 c) n& ^& D: R0 C0 W0 P$ a■2K-P-K& X0 ?3 [' Q. L
三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。5 |# ?0 O& r. r1 f: y8 j# a9 e, Z
0 X- F3 H. S" Y4 M
■2K-K
& z: J& P) S$ x. V6 n  z1 c两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。% C+ j+ |; B& i, J  [, b

( D8 z' I4 \4 ~. k' ]7 c
# S5 J( E/ _" _1 A" _
地上系性能
6P
* a: D/ H1 i6 M# j4 i0 _. U! S5 L
射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打! O7 _3 L$ I1 y2 b. l
6K

" \6 V# V( r- \: d* j1 @中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P' F# P* n' Z3 e
3K
: w( C* V" V! R( F
下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式
( b" J5 s" N& z- D3 [: @
远S

" l, |) W5 V- Y1 Y5 u9 `- v大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P/ S2 f0 S2 k5 {; D# C! u( L
2S

" N4 D) y5 S0 j! y大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意
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2HS
6 F2 g, U2 w! z6 N0 b$ d: b3 l+ P
大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段
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2D
! S8 F* r# q7 T, e" R
下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用: |! d. e! Q- n6 i. @: u
. U7 I2 `% v( `2 d# O
8 N% j6 v3 ]9 ^1 }: ]4 L+ h
空中系性能
JK

( x3 l9 X# I3 a/ I斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击
  c8 }" k1 U# B. i8 z5 M5 V
JS

+ M" j5 K: J$ m' v1 }* l! m; J横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击 , N4 p7 v$ U& j  e' C. E& k
JHS
. p# B9 v* _1 J& v
向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点
' y) @! d5 [7 R" X- o- t4 m
各种JD

1 k3 A/ v! t( f* v* ~向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖
% G0 s7 h+ `3 f

& G6 G  W; p9 T% l: L+ P  f/ E
8 i% Z  U) K5 r2 i  n
大剑射出
9 a& M/ Z6 E, D6 ^+ J: Q2 T   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。2 c% [' Q% i+ G; M
S版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。/ P( I) f. z7 V6 J: w, U

; @4 D$ @; U; k0 Y/ [  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。* h$ Y+ {0 o1 f3 V5 P
7 ^4 }' ]4 G+ b, E% `: ]+ _5 I) r
※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。
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■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))
7 ~* z; U( x% R. m6 u. D  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
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( t/ i$ V4 v& _% i2 y" F0 p
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版
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0 O/ I, s) r% C, Y
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。

+ U" ]/ c$ D  h; Y+ B' t
4 O& A5 F! p: b1 W; C, r5 C
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
4 R! ]" N! Z( f. Z

/ J( x7 u  `$ S: ^9 Z5 }/ ^% {7 I5 V& Q■大剑分离中5HS
7 i6 H+ H, D  W+ O; {6 M在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。
& M; B  V$ X' O: b$ c0 T2 V6 w
6 [7 r- k* p, r, P■大剑分离中J5HS% Z- C& ~7 [( e( k* z
向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。  }' g  E( K0 r" m" A$ o6 V

: E' G' |% y7 K4 J, m+ R# t/ f& B$ M

( y- G! s2 P! G

2 M3 j4 g, r: p! L; J必杀技解说
7 B; c9 n- x+ u& u' M
* D2 `+ O7 O- O# N* J■ダウロ(623P): u9 Z. p/ B& m. [# {
突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。, N# \% @% I$ K' S. t3 R
6 y# ]' r0 j, F) p
3 C  ?+ z% T5 P' ^5 }) ]
■フラマカーゴ(236K)
" _# i# A5 d6 Z" a8 O! s8 t指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。* g. k1 O$ W% n+ ~
7 n, z! B& H$ t' `8 K  Y' h

2 t) o' O4 ~7 e: f+ @■シルドデトルオ(214K)2 h3 C3 v+ U5 }) Y- L7 @5 o& A
中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。
7 B9 R; M) {3 |6 O. a利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。. m/ _$ ]1 m) t: u" g

  [# }/ T& P3 P6 G
+ s3 M5 E# f  m& |2 D■カシウス(214P)
. X7 a7 Q9 S7 G, q向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。
6 V. q* m( x6 G6 y$ F" K- O- {1 |5 {$ V9 A0 z  b- f

' I+ |- H( R9 A% e% W1 s4 h■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS)
2 ?7 Z. u9 H1 R+ M% {8 X! C觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。; V5 g7 L8 b8 R8 N$ i
& w7 X1 M8 s1 z; o& m

( M' A, t& |5 I2 _■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)" O2 S0 Z# K& o% p% e
觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。
" Z: O1 m5 Z9 K2 M' U/ E1 N& d9 l: I7 z* ^4 v

, G% H, V4 A; T9 k+ }/ T" }■エクスプロード(2363214K)
) T/ s% J5 }& R2 \, l3 f觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。

6 H, [* b: M6 ?3 i4 r8 C, D, V: ^1 z% j- ~
2 P1 M( C; j; ^9 s& D


% T4 H- ^7 N8 }& y. P5 C5 ]! d: P$ f
特殊系统

5 j/ o6 L; _6 r% `. g* u. i% M
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。  u  b* }! F5 u: n& h/ v4 E

2 h9 a: o1 l) I* g) E1 l  n8 c  G* Y3 t& y7 \6 i. b" x2 O' E

# e+ ^7 d, X" E1 @3 g
, _- I$ j$ z$ G
: J5 i- d8 F# g! t1 o& b

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作者: 酷客@u    时间: 2015-1-5 16:00
有些地方乱码了




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