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[业界] 价值榨干就撵人?《上古卷轴OL》开发商将大幅裁员

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发表于 2014-9-4 11:36:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
目前,《上古卷轴OL(The Elder Scrolls Online)》开发商ZeniMax Online工作室正面临着裁员的问题,对于一款刚刚上市不久的游戏来说,这或许会是个致命的打击。不过ZeniMax Online的母公司Bethesda表示,裁员并不会影响游戏新内容的跟进以及主机平台的研发工作。


Bethesda的市场经理Pete Hines说道:“为了让《
上古卷轴OL
》这样的网游做到更好,我们在开发阶段投入了大量的人力,在上市之初我们也投入了大量的客服来处理玩家的问题和社区的需求。现在距离上市已经过了6个月了,我们的游戏已经进入了稳定运营阶段。因此我需要调整人员的配置,不过仍会有大量的员工来维护游戏的持续发展。”

   《上古卷轴OL》自4月份登陆PC平台后就没有多少新内容更新。Bethesda并未公布过《上古卷轴OL》的用户数量,不过SuperData公司的研究报告显示该作在6月份的用户数量为80万人,虽然比《魔兽世界》少很多,但仍是个可观的数字。
   也许你认为这次的裁员将影响到《上古卷轴OL》后续的发展,但Bethesda表示公司仍会继续支持它们。“我们仍然坚定地继续支持《上古卷轴OL》,会不断地投入巨资,为PC版更新新内容,另外我们也会尽快推出主机版,我们还会扩展游戏的上市地区范围。”
   《上古卷轴OL》PS4和Xbox One版原定于6月上市,不过现在两个版本均要推迟至少6个月,恐怕我们在今年年内是很难见到它们了。
   早前游戏截图:






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