KOF2001是SNK公司宣布破产后由韩国EOLITH公司开发的作品。KOF2001包括十个队伍,每队四人。新加入的NETS队由KULA和三个新人物FOXY、ANGLE、K9999组成。本作中队伍的配置发生了一定变化,还有登场角色与援护角色即时切换系统,是KOF2001区别以往作品的重要变更点。这样就可以充分体现个人战术安排了。本作还增加了取消援护系统。当攻击击中对手的瞬间叫出援护,在援护登场的同时可以将攻击直硬取消。如果灵活使用这个系统,那么几乎每个角色都能形成恐怖的一击必杀。本作中Counter模式与Armor模式不复存在,取而代之的是在特定的招式后进行Super Cancel接超必杀,但要消耗一个能量。另外,还增加了Wired Damage系统,即对手受到攻击撞到墙上可以被反弹回来,可以形成强力的连续技。本作虽然系统有所突破,但背景的制作水平却和前作有较大的差距。游戏最终的大BOSS叫做伊格内斯,他作为NETS篇最后的BOSS实力非凡。稍微一不留神,就会GAME OVER
KOF2003是Playmore公司得到SNK系列商标权后,更名成为SNK Play more公司制作的一款格斗之王系列游戏。本作的变化很大,虽然是3V3,但时间只有60秒,因为本作加入了新的系统。在能量槽的上方,系统会有CHANGE KO的提示,玩家可以通过按B+C或C+D键进行更换角色。另外,玩家还可以通过输入命令消耗一个能量进行更换角色。这样的好处是角色在更换时会进行攻击,从而形成强力连续技。与其他格斗之王系列游戏不同的是本作还加入了游戏分支系统,玩家可以通过对里草薙京最后攻击方式的选择,见到两种不同的BOSS,会有两种不同的结局。最终的BOSS一个叫ADEL,另一个叫MUKAI。ADEL使用的招数和卢卡尔相似,而MUKAI是个可以把人石化的家伙,要想打败他只有靠实力了