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[杂谈] 请教月华连技高手一个菜鸟问题

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楼主
发表于 2007-10-13 13:37:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
请问月华2中黄龙技模式下的1个连技:
力量型A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B
最后的↓↘→+B我能出的来.但是与前面的hit数连不上来,
如果招数出来的话应该是连上的啊,为什么是单独计算hit数的..是不是我手慢了?
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发表于 2007-10-27 23:17:39 | 只看该作者
月华的东西不能和KOF比吧??

尤其是和97的裸杀比~~~这是不同的概念呢~~~

那里如果禁了乱舞的话真是够傻的了~~~
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发表于 2007-10-26 15:14:08 | 只看该作者
乱舞的影响力还是不能和97裸杀比的```
97有很多地方的规则都是禁止裸杀的 月华禁乱舞的说法却从来没听过`` 裸杀对新手高手都一样有效 而月华的伪连或赌乱舞只是对新手比较奏效 对高手来说 除非硬性二择 其他情况下中乱舞的概率是非常非常小的
KOF的能量比月华技剑质的能量更容易加`` 某些裸杀的判定实在太强 是月华的乱舞远不能及的
比如KOF的8神 红丸等 一般裸杀BT的说法就是针对他们说的`` 几乎是只要在对方在你身前跳起 你裸杀 就必中```
而月华就不同了 就算是近距离特殊情况下的乱舞 也只是2择`` 中不中还是未知数呢 而且如果一被人躲掉 破绽还是很大的 而且能出现这种进距离特殊情况的概率也比KOF容易裸杀对方的概率要小很多
大多数角色的技模式相比力模式还是比较吃亏的 5级角色里面力模式的远远多于技模式 力的优势还是比技的大
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发表于 2007-10-25 23:52:37 | 只看该作者
我说的无非是在特殊情况下的乱舞使用,比如一些近距离,让你无从躲起,也很难反击的情况,一发动,就是一个二则
我觉得这就像KOF97里所谓裸杀一样。指的并不是在大多数情况下的超杀使用,而是在对方跳起,或者利用无敌时间打穿招破招这些情况。但是大家也就用裸杀两字概括了,没有谁在说到裸杀两个字的时候会特意再加上:在对方跳的时候等等等等
我指的也是如此。大多数情况下乱放的乱舞我也不怕,打掉的居多。不过也吃过很多亏。相对力模式来说,乱舞作为一个系统,让技模式下的人物都有了这么一个能力,相比力模式升华在一些人物那里基本属于废招的情况相比,我觉得是太强了
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发表于 2007-10-25 18:38:45 | 只看该作者
引用第13楼jkcxx于2007-10-15 19:00发表的 :

我也是忠实的月华FANS
你是因为对我不够了解才有这些感慨 希望你在不够了解某个人的情况下 不要轻易去下定论说一个人对某个事物是不是了解

你是觉得2代的乱舞系统比一代的好玩咯?
.......

新手必须要经历这样的一个过程的 哪个游戏里都有新手害怕的招 这个是很正常的
我没有觉得你在胡说 我只是看见"发动了就个二择"这句比较不负责.... 也没有乱舞太强这种说法
关于月2的乱舞是否无聊的问题 我没有参与讨论....
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发表于 2007-10-15 21:34:42 | 只看该作者
我还没玩过网战,等过年尝试一下 [s:72] [s:72]
我msn是jackbull2000,欢迎搂主和各位同好加我 [s:71]
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发表于 2007-10-15 21:22:17 | 只看该作者
引用第14楼大海老于2007-10-15 19:33发表的 :
高手们还是把精力放到关注新人的成长上吧 [s:72] [s:72] [s:72]
来网战,我亲手帮你成长
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发表于 2007-10-15 19:33:20 | 只看该作者
高手们还是把精力放到关注新人的成长上吧 [s:72] [s:72] [s:72]
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发表于 2007-10-15 19:00:36 | 只看该作者
引用第11楼sd2583070于2007-10-15 17:06发表的 :
我是忠实的月华FANS
LS的是因为不够了解月华才会有这些感慨 希望大家在不够了解某个游戏的情况下 不要轻易去评论一个游戏的好坏
乱舞不是一定要2择的 远了可以跳掉 打掉 中距离连招后跟乱舞 可以跳弹 现在已经没有谁敢随便乱放乱舞了 一般D之后才去放
技的能量加的比较慢 有1管能量却把希望放在不一定中的伪连乱舞上 不是每个人都舍得的``

.......
我也是忠实的月华FANS
你是因为对我不够了解才有这些感慨 希望你在不够了解某个人的情况下 不要轻易去下定论说一个人对某个事物是不是了解

你是觉得2代的乱舞系统比一代的好玩咯?

因为楼主和最近关注的都比较新手,新手对于乱舞有时候,特别是网络对战,都是比较倚赖和害怕的。
请你自己看清楚我的话,我觉得2代的乱舞太死板,没有一代好玩而已,你觉得我是在胡说吗?
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发表于 2007-10-15 18:11:36 | 只看该作者
原来还有这样一个去处,不错不错 [s:71]
有不少背景介绍,我喜欢 [s:71]
有没有基础知识普及帖啊 [s:95]
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发表于 2007-10-15 17:06:27 | 只看该作者
我是忠实的月华FANS
LS的是因为不够了解月华才会有这些感慨 希望大家在不够了解某个游戏的情况下 不要轻易去评论一个游戏的好坏
乱舞不是一定要2择的 远了可以跳掉 打掉 中距离连招后跟乱舞 可以跳弹 现在已经没有谁敢随便乱放乱舞了 一般D之后才去放
技的能量加的比较慢 有1管能量却把希望放在不一定中的伪连乱舞上 不是每个人都舍得的``

最后回答一下LZ的问题 黄龙的力量型乱舞最后一下确实不构成连招 可以防御 这是官方设定的 同样 玄武之翁的力量型乱舞也是如此 所以如果他们放乱舞 一般就不去放力量型了

LS如果还有问题的话 也可以去百度月华吧里问 那里的月华玩家多一点 问题也会更快解决的```
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发表于 2007-10-15 16:06:35 | 只看该作者
其实我就觉得这是月华2一个大败笔。真TM无聊。乱舞的判定让玩习惯了别的格斗的人非常难受,习惯了以后觉得某方便太霸道了。发动了就个二择。不过防住了以后如果够熟悉的话防完或者弹掉对方够受。不过乱舞太强这个是公认的。。。。

还是月华1的乱舞模式有意思,类似SFZ系列的OC技,我觉得这个才是显玩家手腕的技巧。2代的太死,无聊。还不如练打算盘。。。。
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发表于 2007-10-15 00:50:40 | 只看该作者
对~~大海解释了我就不说了~~

节奏
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发表于 2007-10-14 17:47:45 | 只看该作者
这个……看到人物出完一招再按键不就来不及了么,感觉速度不必太快,注意一下节奏,基本均速按键就行了
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 楼主| 发表于 2007-10-14 11:25:55 | 只看该作者
楼上说的对。。。。。还有常立,乱舞目押是看到人物出完一招再按键吗?
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发表于 2007-10-14 02:57:51 | 只看该作者
刚才用练习模式试了一下,HIT数是9,但最后一下伤血是从新计算的,不知楼主是不是这个意思
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发表于 2007-10-14 00:31:54 | 只看该作者
按照我发的哪些就可以了~~

lz不会不知道需要先输入22a/b吧???
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发表于 2007-10-13 23:34:22 | 只看该作者
不知楼主是不是没出22a/b就直接按了阿
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发表于 2007-10-13 23:18:04 | 只看该作者
KAWAK现在网络对战通用的ROM都是没有打半圆补丁的,半圆出的不顺,所以和KOF的手感当然不一样,你用NEBULA,FBA,MAME再试一下看看,到底是手的问题还是游戏的或者模拟器的问题.

至于说乱舞的话嘛,教你个新手的办法: 自己一下一下的试,比如基本型的,ABCABCAB26C
你可以先22A不出招.打到的瞬间再按A,等到A的动作打到的瞬间,再按B
为什么要这样呢,因为与的人物的乱舞中间的节奏是不一样的.ABC别看是按3个键可未必是出3个动作.有可能到了B这个键,是出2HIT,你再按下一个C的时候,就要等到2HIT结束再按.这个节奏就不一样了.
目前,自己喜欢的人物搞清楚节奏也就好了.自己一下一下的试,其实不难的
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板凳
发表于 2007-10-13 23:00:58 | 只看该作者
为什么我街机上玩月华手感不错,但是键盘上就经常出错呢,但是玩拳皇就没什么影响
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沙发
发表于 2007-10-13 20:17:48 | 只看该作者
lz说的是乱舞奥义啊~~

先把人物分为3类~
技巧型:御名方守矢,李烈火,斩铁,真田小次郎
力量型:刹那,神崎十三,骸,天野漂,直卫示原,黄龙
综合型:枫,雪,玄武之翁,一条明,鹫冢庆一郎,高岭响,嘉神慎之介

乱舞奥义的出法~
共同式:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
挑空式:(技巧型。综合型)A.B.C.↓+C.A.↓+C.→+BC
        (力量型)A.B.C.↓+C.↓+C.→+BC
杀伤式:(技巧型)A.B.C.A.B.C.C.B.A.↓↘→+C
        (综合型)A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
        (力量型)A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B
表演式:(技巧型)A.B.C.↓+C.A.→+BC.A.B.↓↘→+B
        (综合型)A.B.C.↓+C.A.BC.A.↓↘→+B
        (力量型)A.B.C.↓+C.BC.↓↘→+B


这是全部乱舞奥义的按法~~按的时候不需太快~~当然了也不能太慢~~

lz可能是按的速度太慢了吧~~~
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