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[业界] 能感觉到战友在你身边,这就是战争—《战场之绊》

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发表于 2008-4-5 17:25:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          



       MS-06扎古II改进入弹射装置,驾驶员请系上安全带。您所带领的吉翁公国北方直属第三突击中队第四小队将在2分钟之后降落于所罗门群岛,β高地。前方空旷,弹射倒计时3、2、1系统,Jesse军曹出发!
我处在500米的高空从驾驶舱内观赏所罗门群岛联邦军驻军给我们带来绚丽的烟花表演,当然天下没有免费的表演看,其代价就是我身边的友军被一连串密集的防空弹击穿。
“嘣”我终于着陆了,感谢上帝,我还活着。我对着步话机里吼道:“第四小队的还活着么?”“队长,都活着。”听着下属的回答我才放心下拉。“填装子弹,拉上枪栓准备战斗!”我在步话机中传达着命令。“嘣”又是一声巨响我以为是踩着地雷了,其实我从床上掉下来了……靠,又做梦了,不过这样的梦真是美妙啊。不过呢从现在开始我们这些高达饭都不要以为这是YY了,因为的《机动战士高达—战场之绊》已经发售多时了。


给个清新的第一人称视角



      由万代南梦宫和有着“眼镜厂”之称的的Banpresto共同开发的一款大型联机真实系驾驶舱座高达游戏——《机动战士高达—战场之绊》,可以说是新时代街机游戏中的佼佼者,首先游戏的硬件真是有十足的魄力,这个游戏框体总占地80平方米,由八个蛋形模拟室和一个由45寸液晶电视组成的演示台构成。八个操作台从左至右分为两组,左边四台为地球联邦军势力,而右边四台为吉翁公国势力,中间位置放着演示台,其作用就是在双方对战时以第三人称的视角展示战斗的全过程,当让最令人心动的就是在演示台上会有一个身穿联邦军制服的PLMM来讲解战斗的全过程。
当进入蛋形模拟室之后,你会感叹,这才是正真的高达驾驶室啊!游戏力求真实,采用250度前凸球面背投显示屏,完美模拟了你在高达驾驶舱所能看见的视野。操作遥感也模拟了动画中的驾驶舱,分为左摇杆,和右摇杆。在脚步的位置还有两个踏板装置,在控制台中设置了一部有线耳机,耳机内置麦克风。点击左边摇杆的红色为格斗指令,摇杆上方还有一个按键,作用是切换目标。点击右边摇杆为射击指令,第二个按键为锁定目标。两边的摇杆同时向一个方向移动,游戏内你所操作的机体也会向这个地方移动。踩踏左边的踏板实行跳跃行动指令,踩踏右边的踏板实行冲刺行动指令。但是要注意一点,不管是冲刺还是跳跃都是需要机动力的,机动力会随着前面的两种指令而消耗。所以要有计划的利用好机动力。在控制台的耳机是和自己的队友传达指令的重要设备,像命令的发布、战场的信息、坠机数都是通过耳机来收听和发布的。
       游戏采用第一人称视角,在屏幕左下方所显示的是你所使用机体的体力值,右下角显示的是机动值。左边的是战力值,因为每一次机体的机会都回消耗一定的战力值,当某一方的战力值为零的时候这一方也就意味着失败了。右上角是地图,当青色小点为联邦军,红色小点为吉翁军。最中间显示的为瞄准镜,瞄准镜为三种状态,蓝色的为可射击状态,黄色为可格斗状态,红色为可锁定状态。


座舱式框体



       游戏中所有的机体都分为五种类别,格斗、近程、中程、远程、狙击。格斗机体也就扮演着战士的角色,吸引火力。近程机体扮演着类似潜行者一样的角色,拥有中距离伤害的步枪和不俗的格斗能力。中程机体拥有着很强的支援能力,进可攻退可守,联邦军的RX77钢加浓就是此类机体的代表。远程机体像法师,因为机动能力十分的差,所以只能实施点对点的定点打击像钢坦克这样的机体则是在设立在高地上对对格斗机体进行密集的轰炸便能获得出奇的伤害。狙击型机体顾名思义就是弓箭手型角色,要么不出手,一出手必添亡魂。当然这台机体继承了吉姆的光荣传统——那就是超低的防御力。
如果作战半径有1000米的话,那格斗机体的有效攻击范围就是100M、近程机体的有效范围是200M、中程机体的有效范围是400M、后方和狙击型的是700M和1000M。对应不同的战局,排兵布阵的方法也各有不同,如果是攻坚战的话,三台近程机和一台远程机。如果是阵地战的话一台格斗机、两台近程机、和一台中程机的组合为上策。合理的运用机体的性能才是获胜的法门。
游戏以军力值为决定胜负的重要参数,每当己方机体被击毁一次后就会降低一点军力值,战场的角落还分布着一台母舰,当己方母舰被敌方击毁时就会大幅降低己方的军力值。所以在进攻对方的时候不要忘记派出一点兵力来保护己方的母舰。
     在战斗开始之前你首先要确认你和你和队友在小队中所扮演的角色,要求就是格斗机体就是拉仇恨,吃伤害。近程就在旁边出伤害。中程的提供辅助、远程的控制好局面、狙击在最后方做到一击必杀。

    在以前的专题中笔者曾经介绍过,能够插入记录卡片是新一代街机最为重要一个指标之一。《战场之绊》同样也是,非常幸运的是笔者已经入手了一张记录卡片,不要羡慕我哦灭哈哈哈哈!仔细观察卡片,材质是所有同类卡片中最好的了,上面记录这所属者的军队、军衔、名称、称号、击落数、所属部队番号、和部队徽章。值得一提的是,部队的番号是根据你所在机房而生成的,比如笔者的卡就是:千叶部队幕张第06MS小队。游戏支持全国联网,所以说你能和在线的所有玩家同场竞技,通过模拟无线电系统,小队内部成员还可以通过简单的指令,实现护卫基地,埋伏,远距离狙击,诱敌深入等战术,大大的增添了此类联机对战游戏的可玩性。


游戏记录卡



     《战场之绊》在刚刚结束的AOU2008日本国际街机展商,获得了强烈的好评。试玩展台上人声鼎沸,玩家络绎不绝。官方也公布了大量的新机体如我们所熟知的“红色、有角、三倍速”的夏亚专用扎古,阿姆罗驾驶的白色恶魔RX-78等等。都会悉数登场亮相。
     《战场之绊》的乐趣就在于能和你的队友并肩作战,在强大的技术支持下你能感觉到战友就在你的身边,你就是新人类!
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发表于 2010-7-31 13:03:28 | 只看该作者
楼上的美女咋怎的
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发表于 2009-1-16 13:00:11 | 只看该作者
搞的很华丽嘛.
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又被LG委琐老头噌J8了

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发表于 2008-4-17 21:02:07 | 只看该作者
伟大的LZ 赚稿费了
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发表于 2008-4-6 04:22:55 | 只看该作者
很强大啊#093# #093# #001#
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发表于 2008-4-5 18:31:53 | 只看该作者
射击游戏啊
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 楼主| 发表于 2008-4-5 17:25:53 | 只看该作者
发表于电脑商情报—游戏天地:
作者:JESSE军曹
排版:特别红丸

[ 本帖最后由 JESSE军曹 于 2008-4-5 17:36 编辑 ]

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能感觉到战友在你身边,这就是战争

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