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说几个我认为很难的ABC连,希望能给大家一些启发

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楼主
发表于 2008-5-15 22:32:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
最近几天在练一些华而不怎么实的连段,说华而不实,是因为这些连段伤害\晕点什么的都不错,回报很高,但是发动条件和连招难度也非常的不低,
另外希望有志研究连招的坛友一起来开发研究...........

表草:

版边 J2C 5C 236C  ABC 5C 26DD  236A  236A 624A A     共10HITS  55%伤害 ,随后5秒内任意重攻击能造成部分角色直接晕点.
难点在236C同时ABC,并且要求5C 26DD最速,否则很可能5C接上了,26DD脱靶.
另外第2个236A后再接623C难度会低一些,但相对的晕值会少些.伤害则差不多.
猜测若一开始能J2CX2再接这套(反正有毒咬调整距离,不怕拉远).就能一套直接晕.

里草

版边 J2C  5C 26DD  421B ABC 421B 421D   共9HITS,差不多50%伤害,随后5秒内连续2次重攻击晕点. 这套我只成功过2次.....
难点在26DD的第2下打点.必须自己落到最低点出.为421B第1次提供足够高度.421B同时ABC.后面全程最速.
最后的421D可以替换成623C.难度大减.伤害大减,晕值大减.....(笑)
同样猜测J2CX2的话可能一套晕....

表YURI

可能要求近版边,迄今只连出1次.  可能需要对手体积,在下打大门时成立.
JD逆向,5C 624D ABC .2A 623C 623C.   约45%-50%伤害,附加效果不明,视觉效果很爽..........主要是只成功了一次........所以没有详细的心得.
估计爆ABC的时机是624D的第3hits之前.但版边对部分角色会造成4hits....因此请有爱朋友共同研究.

里舞

近版边J2A   最速落地236B ABC  2426B.   共8HITS, 50%左右.成功记录为4次, 难度我觉得跟前面几个比低太多.关键是这套招有个变通出法.
那就是落地236B可以替换为空中26B 6C.ABC 2426B这样. 同样50%.
而且这个出法可以接MAX.不过就必须版边了.
其实J2A 落地26B是因为上面那招失败了偶尔连出来的........................后来专门试了一下可以.


不知道大家有没有比较新的有趣的combo呢?发上来大家讨论吧......当然,最好实战容易练些的..哈哈.最好把要点说清楚哦.
对于积极回帖的将有奖励.
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发表于 2008-5-21 19:48:01 | 只看该作者
原帖由 wuguisds111 于 2008-5-16 11:35 发表
里草,打电脑时26D.D+421B+abc+421B成功过2次,但是后面的421d怎么接,2次都打空了。。。[064]

这个不爆气都可以的- -
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发表于 2008-5-21 04:03:01 | 只看该作者
里舞

近版边J2A   最速落地236B ABC  2426B.   共8HITS, 50%左右.成功记录为4次, 难度我觉得跟前面几个比低太多.关键是这套招有个变通出法.

这个是等J2A落地在发?
必杀忍蜂中ABC超必杀忍蜂??
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发表于 2008-5-20 22:12:31 | 只看该作者
版边 J2C 5C 236C  ABC 5C 26DD  236A  236A 624A A     共10HITS  55%伤害 ,随后5秒内任意重攻击能造成部分角色直接晕点.
难点在236C同时ABC,并且要求5C 26DD最速,否则很可能5C接上了,26DD脱靶.
另外第2个236A后再接623C难度会低一些,但相对的晕值会少些.伤害则差不多.
猜测若一开始能J2CX2再接这套(反正有毒咬调整距离,不怕拉远).就能一套直接晕.

这个连招我打大个头的人成功率在70%~!!
打普通个的人成功率为0......
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 楼主| 发表于 2008-5-20 21:44:44 | 只看该作者
原帖由 练到手指抽筋 于 2008-5-20 17:59 发表
跳C〉落地abc〉抓

为什么还有人吃那?
包括我


.....................嘛....很正常...................等等.难道今天神采还是开门了?
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发表于 2008-5-20 17:59:06 | 只看该作者
跳C〉落地abc〉抓

为什么还有人吃那?
包括我
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发表于 2008-5-16 18:35:17 | 只看该作者
第一个不难,打的喜欢。
[080]
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发表于 2008-5-16 15:15:26 | 只看该作者
UM的出现令连招玩家又有了研究对象,之前老98已被研究差不多了,是时候投入到UM的热力中去了。支持楼主研究连技,期待UM的连技MV。
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发表于 2008-5-16 15:15:08 | 只看该作者
里草直接24b然后624d最去血,难度也低很多,但眩晕和华丽程度就差些了
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 楼主| 发表于 2008-5-16 12:48:30 | 只看该作者
前半段必须掌握节奏,后半段必须最速
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发表于 2008-5-16 12:43:29 | 只看该作者
最速。。。。看来手法还是要多练练,我是判断对方落点才出招的,哎。。。。[064]
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 楼主| 发表于 2008-5-16 12:25:22 | 只看该作者
原帖由 wuguisds111 于 2008-5-16 11:35 发表
里草,打电脑时26D.D+421B+abc+421B成功过2次,但是后面的421d怎么接,2次都打空了。。。[064]

最速.最速...
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发表于 2008-5-16 12:15:38 | 只看该作者
貌似也不是很难啊,这几招我经常用啊,娃哈哈~~~~~[005]
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发表于 2008-5-16 11:35:41 | 只看该作者
里草,打电脑时26D.D+421B+abc+421B成功过2次,但是后面的421d怎么接,2次都打空了。。。[064]
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发表于 2008-5-16 09:15:42 | 只看该作者
下B (ABC) 下C  大部分角色都行的通!!!
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 楼主| 发表于 2008-5-16 09:09:53 | 只看该作者
原帖由 jellyhua 于 2008-5-16 07:31 发表
有没有人发现选原地闪身可以这么连。。。vice 6a ab迅速出闪身攻击 426b。。。好像这个思路也能连上很多新招?

那么ex移动方式的优势何在?现在闪身和ex气槽都各有特色,可以和adv抗衡。。。走动速度1.3倍貌似优势不是太 ...


vice那个不难,已经在实战中获得应用了.
至于EX的移动方式,推荐你去试一下拳击手66\篮球66等一些人66的速度......................说实话,比暴走八神跑还快.
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发表于 2008-5-16 09:00:08 | 只看该作者
那也要看人物  YURI 用 那个 2的移动的话 就是强!
龙虎队用哪个快移动66 比一般的人要快! KIM 也可以
在4个身位时 1.3的移动 比跑要快  就如 车子和人在5到10米的距离 开始比 当然是人快!
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发表于 2008-5-16 07:31:46 | 只看该作者
有没有人发现选原地闪身可以这么连。。。vice 6a ab迅速出闪身攻击 426b。。。好像这个思路也能连上很多新招?

那么ex移动方式的优势何在?现在闪身和ex气槽都各有特色,可以和adv抗衡。。。走动速度1.3倍貌似优势不是太明显啊- -。。。相对能迅速跑起来反击而言。。
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发表于 2008-5-15 23:48:39 | 只看该作者
里mai   这样好像更加容易呀
j2a(abc)-2c-max   好简单呀~~
j2a(abc)-2c-3b(1hit)-回避攻击-max必杀或普通必杀  都打很多

具体多少没去算  我成功过
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板凳
发表于 2008-5-15 22:44:15 | 只看该作者
没想到新作增加了这么个系统,看来选择性又多了很多
表Yuri加强了很多吗,听龙哥说

[ 本帖最后由 七仙女 于 2008-5-15 22:45 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-5-15 22:36:02 | 只看该作者
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