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本帖最后由 七仙女 于 2011-3-14 09:32 编辑
首先非常感谢ZAPPA & sTranz的大力帮助,THANK YOU VERY MUCH!
这段时间比较闲就早点把MV完成了,这次的CMV内容有98UM(98UM八神那个COMBO是新东西),96,98,由于RC数量不够所以用了一些旧的凑数,CMV4可能是02UM了...
另:BGM过长被我强行把后面的咔嚓掉了...
DOWNLOAD:http://kofunion.cn/update/combo/mtv/2008/11/1118_rock2no.htm
下面的CMV解说我设了回复可见
[hide]98UM的COMBO说明:我打的这些98UM连技都是在街机上成立的(除了BOSS在街机用不了),如果是在PS2上用无限能量的话这些连技可以强化,但是这样就没意思了所以录的时候都是在ARCPLAY状态下录的
98UM-BRIAN:(JA-J2C)*3-空中26C-2A-2426A (在第二次J2C要ABC爆气)
98UM-KIM:24A(红字)-J26D-24D-ABC-2426D-22D
98UM-HERVY.D!:24B*5-26B-JC (24B不能6循环,郁闷...)
98UM-OROCHI:26A*4-66-624D(26A可以无限)
98UM-SHINGO:JC-A-26A(绿字)-ABC-C-避攻击-MAX2626A(要快按几次A才能接上)-26A(绿字)-C
98UM-里RUGAL:624C-623B*4 (623B的第一HIT和第二HIT能追打)
98UM-SAISYU:2C-2626A(抵消对方的MAX八酒杯)-瞬间气满-C-6A-24A-24A-ABC-2426A(在街机状态中这里的2426A只能是普通的出不了MAX的,所以2426A后追打不了的.慢放中的画面是2626A后瞬间气满接C)
98UM-IORI(这个COMBO是新东西,上个月我刚打出来的时候给DARKONE看过,DARKONE也说没见过):MAX2426A-623D-26A-A-避攻击-2624A (利用MAX八酒杯的多段化,后面的26A打出特别效果,就是类似对方刚起身中26A那样能追打)
96-GOENITZ:JCD(红字)-B*3-MAX624624C (GOENITZ最低点JCD出红字再接拳脚的话JCD不会把对方打飞而会把对方打成在地状态)
96-ATHENA:浮空后的鬼步-防御CHANG的C后能用624624C反击
96-MATURE(BUG):2426A撞中空中的对手的脚就会粘住对方,弹墙后一直按住8能飞天不掉下来
96-MATURE:JB*N-能量刚好退散-B3HIT(B3HIT是在出不了超杀的状态出超杀就会多出1HIT)-A-2A-24B
96-VICE:JB*3-C2HIT-MAX624624C
98-SAISYU:C-2626A(抵消SHERMIE的426A)-瞬间气满-C2HIT-6A-MAX2426A
98-SHINGO:C-2426A(跟SHERMIE的426A相杀的同时刚好气满)-MAX2626A(绿字)-2626A-24D
98-ATHENA(利用BUG球的即死连):BUG球(红字)-JC-2A-6B2HIT-MAX2626B
98-CLARK(BUG中的BUG):对YAMAZAKI在加速状态中-CD-623A (YAMAZAKI中了CD不会掉血,CLRAK换成其它角色也可以,原理也一样,我就不一一打了,例:RALF对YAMAZAKI在加速状态中-CD打中空中的YAMAZAKI-2426B,YAMAZAKI中了CD也不会掉血)
98-KIM(这个COMBO的特别之处在于对方死了KIM还能出C,这个方法恕我不公开了...)
98-KIM:对YAMAZAKI在加速状态中霸气脚前跳无限
[ 本帖最后由 rock2no 于 2008-11-28 20:42 编辑 ] |
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