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原帖由 拳皇爱好者0 于 2009-2-22 06:16 发表 倒地起身本身就有一段免疫时间,他在这段时间内过来你可以反屑他! 如果这段时间他还在空中,你的近5C绝对打掉他。 或者你可以偷下段! 当然这都是理论上来讲,前提是你要看的准,否则被人JC起连就残废了。 所以最好不要被人逼 ...
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原帖由 FTBHW 于 2009-3-4 21:10 发表 为虾米我的数据比你都多1F!3eebfc7902000jks!
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原帖由 a!咾嘙 于 2009-3-4 00:34 发表 无解···后跳A或B又或者看准她跳AB出去吧
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原帖由 拳皇爱好者0 于 2009-2-23 18:47 发表 倒地起身,有9F的投免时间。 起身你出招的话,投免时间不受影响,仍然是9F。跳跃也是如此。 受身过程中完全无敌,但是结束之后只有1F投免。 因此受身结束之后千万不要跟敌人抢招,因为非投技最快的也要1F,正好被对方投技硬吃掉 ...
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{:夲期飳題-?滚。逺⒈點}. ... ...
原帖由 mcn 于 2009-3-3 23:51 发表 继续关注此帖 胖子被马力放倒在角落那个叫郁闷啊!!!请问同样道理怎么解?
原帖由 lightgreen 于 2009-2-23 00:06 发表 我的理解是:由于距离半个身位,草无法用起身普通投破解,所以只能用普通技或跳跃破解,草的5C是最快的普通技了(2F出招时间),而且判定距离比屑风远,用来破屑风是最好的了。但是由于八神小跳的时间掌握的好,当草起身的时候,八神只差1F时间落地,再加上落地后的1F硬直,就可以造成屑风和草的5C同时出招,从而5C被屑风和谐掉...... 这种情况下,是不是草不出5C反而比出5C更有利(后跳或AB肯定是不行了)?不出5C是不是就可以通过免投的时间来避免被投。 如果草是被2D踢倒,然后马上受身,对方八神走步屑风,情况又是怎么样的?
原帖由 lightgreen 于 2009-2-23 00:06 发表 我想问一下倒地起身后,到底有多少的时间免疫,最好是能知道当完全站立后的免疫时间(也就是可以动、可以出招的时候)? 倒地起身和受身起身的免疫时间不一样吧? 而且如果起身后马上出招或者影跳是不是免疫时间就提前结束了? ...
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原帖由 大蛇De眼泪 于 2009-2-22 13:18 发表 不用怕他 你起身就16C 和他互相猜被 不是你C+校风抓他 就是你被他JC+
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