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02UM初体验

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发表于 2009-5-8 11:06:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
02UM初体验
复仇之路注定充满着荆棘,但此作可以说是接近“完美”!!!
KOF02玩家在中国虽然很有限,但这并不能掩盖02玩家们天生的“高格斗素养”。
人最擅长的就是安于现状,无论是生活、工作、学习、享乐,一但身处的环境有所变化,天生的排斥情绪就会立马产生,各种借口、抱怨、推脱之词也随即出现,然后通过充分的自我安慰后,再次理所当然的恢复到原貌,可KOF02玩家众截然不同!!!
他们性格品性:多积极向上、乐观开朗、勇于创新、寻求挑战、敢于超越,渴望突破。
多么宝贵的人格品性呀!!!这些玩家通常在现实生活里面,也是不可多得的良师益友。
非常荣幸自己是一名合格的02玩家。。。。呵呵!!!
《复仇之路》——整体系统变化不大,隐藏超杀的“隐藏”是很好的一个突破。
每个角色都在02的基础上,进行了进一步的重新评估,适当的加强削弱,让本座不像KOF98UM那样,给人一种触痛的伤感。
全新的16:9框体,使画面更加的细腻,整体速度的略微提高,让攻防快感淋漓尽显,简单实用去血BC,让紧张感倍增,全角色的重新平衡,让KOF真正告别了5强格斗的乏味舞台。
草:去血量有所提升,压制还是那样密不透风。
红丸:623B/D的回归,让此角色宝刀未老。
大门:有所加强,特别是3C实用性的回归。

八神:平衡后走98的方向感,但整体并不弱,可圈可点的强角色。
卖卓:波、5A走98的方向感,整体上有所加强,624B/D具备了DOWN属性。
维斯:依然简单而强悍。

特瑞:426B/D的回归,623A/C新招的出现,无疑是一个隐藏强角。
安迪:02中经拥有的出色性能表现,被很好的给予保留。
东丈:一个一直就很硬朗的男人。
无名:16243A/C速度提升(范围变小,624B/D无敌取消,6B的介入让压制更流畅。
燎:从来就是那样的MAN,本座风采依然。
罗伯特:走2000的风格,畜力型攻击方式,整体性能优异。里罗:不点评
YURI:426B/D的出现,让她更强大,但并非无赖。

雅典娜:整体性能不错(空投削弱),机动性依然很强,624D介入让她具备更多博弈。
KENSOU:因为没有里G斯,所以他拥有了选用的理由,牵制一流的角色。
包:99出现后,复出的他依然是波系之首。

温妮莎:削弱是一种提升,对玩家操控性的进一步提升。
塞斯:拳脚目压非主流,强角!!!
罗门:大家对韩国玩家录像深刻,此作他性能依旧。

LEANA:变疯需能量(隐超出外),是很合理的设计,BC后的无畜力属性,让她综合提升。
克拉克:性能依旧,BC连实用。
RALF:性能依旧,心里型角色。

7+4:性能依旧,评价不多。 里社:风采依然。
夏尔米:6A加速,性能依旧。  里夏:6A的介入,让本角色更加完整。
克里斯:拥有4269D的无限后,性能加强。  里克:强角

K:在02基础上有所强化,昔日风采依然。
马克西姆:不评价
whip:平衡的很合理,5CD收招无敌的取消,并不影响她的整体性能。

KULA:依然是如此的冰艳。
弗克西:01中的绝对强角,这代的削弱并不代表她整体性能变弱。
ANGLE:整体速度的减弱,并不代表择攻击的变弱,老头一个样有择。

KIM:整体性不错,本来02判定就有点过了,降低一点后,他仍然是很好的一个角色。
大猪:一般不会是02众的首选,他不符合02众的游戏观。
猴子:整体性能优异。

全勋:复出的他整体性能还不错。
鳞:2000混01的他,感觉是个强角,但目前被无名压制的暂时无语中。。。
矢吹:永远的年轻人,一般选用的玩家不多,可能是没有火焰的原因,呵呵。

龙二:风采依然。
MARRY:综合性能很高的角色,此作依然。
BILLY:削弱的很到位,牵制压制仍然不弱。

西顿:98UM中性能就很优异的他,在复仇之路上+BC不畜力,性能有增无减。
琢磨:性能依旧。  里琢磨:简单实用BC,可否成为人气角色,拭目以待。
老头:宝刀未老。

香妃:机动性一流,不错的近身压制角色。
四条:与2000比较,目前感觉变化较大,不过她是相扑,KOF是日本人的游戏。
梅里:性能优异,压制一流。
里草:一样的潇洒,平衡后更加合理。
KING:妄想踢的回归,让此角色游刃有余。
火舞:风采依然,隐藏的特殊性,让她如虎添翼。
藤堂:全面的后发制人角色,潜力无限。

草1号:性能优异
草2号:性能优异

总结:初玩体验的确不够完善,希望大家见谅,不过整体的感觉就是——平衡!!!

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发表于 2009-6-19 16:26:51 | 只看该作者
希望发布  深体验~~~
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发表于 2009-5-26 22:23:37 | 只看该作者

回复 78# 308272596 的帖子

舞的隐藏不可防御,D投之后再发很容易中
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发表于 2009-5-25 14:32:02 | 只看该作者
请问 火舞的隐藏 有用吗?? 连技连不上。。
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发表于 2009-5-18 21:44:23 | 只看该作者
看了下程龙的火舞录像 感觉是回归了他98的雅典娜了。。。。。一如既往的发波 游斗 逃跑 超杀防空 晕 不就是98雅典娜么。。。。。。程龙不愧是淫荡啊。。。
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发表于 2009-5-18 17:53:20 | 只看该作者
不知火舞已经强化够多了,2C恢复成了98的出招速度,24b后可接24c,新招24d第一段收招超快,出招也快到可以接在轻攻击后面,2626C只要中一下,后面的HIT基本上都会中
还有超杀2426bd可以不暴气直接出,有气是对空有保障!48f1e44202000n9f! ,玩玩波超战术也变得非常隐蔽
总之这代的舞基本上可以算满意了
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发表于 2009-5-18 16:30:20 | 只看该作者
不知火舞什么时候有升龙了,LZ你玩98的吧,不知火舞除了几个东西没改太多
不知火舞就是这样的,这是02UM,不是98UM
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发表于 2009-5-18 15:47:27 | 只看该作者
玩过了  感觉火舞不好使了 升龙都没了  郁闷~~28AC 不按住放开 直接飞到玩家身边去了 貌似没攻击判定的 。不晓得是什么鬼东西 。。。跳2D也是一样 不晓得是什么  我现在跳摇杆都不敢拉下了
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发表于 2009-5-18 13:00:27 | 只看该作者
我这盛产假阳具,LS有没需要!3eebfc7902000jk9!
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发表于 2009-5-17 14:45:26 | 只看该作者
哈哈```所以我加点人气和天堂币给他,可惜我还是太监。要不我一定射精
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 楼主| 发表于 2009-5-17 12:59:58 | 只看该作者
原帖由 相粉 于 2009-5-16 11:24 发表
我一般还是起身防下,或者带影子跳CD最保守。。
02的话猴子从来没被人压住过
对手2B压起身就要做好起身被空中26B 26D打了,所以我配合214和28,从来没被压过


猴子也有能打的地方,机动性可以,就是现在打不了乱动了
走背稳,会 ...

猴精的确说的很到位哈.
反正老02我没有玩猴子这角色,98中是要玩他滴.
所以从98的角度来看,我的猴子是被压起身习惯了,来到02UM突然发现,一切都豁然开朗了,猴子的飞,起身升龙,5A超杀,一下变强了那么多,简直是一种意外的收获,他这代一定可以更强滴....98都可以,何况是02UM??? 简直太兴奋,太平衡了..
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发表于 2009-5-17 08:44:47 | 只看该作者
k和无名本来就是没有脾气的啊~~`````````
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发表于 2009-5-17 04:36:01 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-5-14 16:20 发表
一定不是,kls和蔡宝建打K和没名没脾气

克利斯怎么打K和无名才能没脾气?
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发表于 2009-5-16 11:29:40 | 只看该作者
嗯`````这很好,哈哈。
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发表于 2009-5-16 11:24:09 | 只看该作者
我一般还是起身防下,或者带影子跳CD最保守。。
02的话猴子从来没被人压住过
对手2B压起身就要做好起身被空中26B 26D打了,所以我配合214和28,从来没被压过


猴子也有能打的地方,机动性可以,就是现在打不了乱动了
走背稳,会打强转的话很强,抓AB也是必要的

猴子空中新爆发有待开发,最近在研究
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发表于 2009-5-16 10:55:57 | 只看该作者
反正老02猴子就是很骚,这是公认的了。02um猴子还在开发中,还是可以的,哈哈。^—^,你um老怕对手5c,你敢赌的话那就升龙脚一下罗,反正后果和老02差不多,老02的214a我少用,因为很多人都能2b给踏去。对手2b什么的,猴子要变化一下就是。你可以试一下,大家研究一下,主要很多人都说他强,说他赖,说他无耻,你没搞懂强在哪,也不代表他不强啊。一起交流其它也好啊,本版是欢迎交流的。广州UM赛有可能会参加,有机会玩玩。

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-5-16 11:10 编辑 ]
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发表于 2009-5-16 09:57:28 | 只看该作者
谁也可以无顾虑的压猴子了吗?不见得吧
压猴子大部分人只需要5C就行,猴子跳不掉28打不掉,抢不过,以前有214A,所以没那么多人会用5C压,现在不一样了,猴子起身最好就是防,要不带影子跳搏一下

起身214A我在老02上就不做了,在老02上对手AB了还是给打人打出月经来滴,新02就更不用说了哈哈
老02你的214A用法错误了,214A根本不怕对手AB的,214A根本不是用AB来破的,214A也不一定非要在起身用,但起身你用几个,再不用对手不敢5C压你了,2B压的话起身2369D打背确反,目压3轻拳爆发,现在对手5C,你有什么办法,对手傻的话,5C后出个招,也许你跳起来被打下还能2B 2B一个连段,如果猴子能被轻易压起身压住,那还叫什么猴子

旧02猴子逆天是不可能的,只是强和赖一点而已,但是你也要用的好,必须精通的
不是会个5A爆发就能混的
如果只会个那个就山寨了
而且猴子必须对策十足,他打所有人都有不同的方法打,每个人都有不同的赖法可以赖死,而且你打发波的人一定要有对策,打利安娜又是另外回事了,5A爆发是很简单,猴子要练到强绝对不是一两天的事情
老02的话打很多人你没对策,就是被别人活活赖死了,如果是个没对策的猴子,可以赖死他的人多了

K的升龙现在强化了,猴子打K确实难打,前提对手会拉距离


AB躲掉影子跳JC是没问题的
小跳的话可以走位抓AB,影子跳不可能抓的住的,现在看到JC  AB的人很多的,小孩也是AB猴子的影子跳的,加上44升龙,猴子很难打的
26B踩下来的话,对手好出招,你不好出招,你只能28飞掉或者防了小跳要被点下来,大跳就等于拉开了
现在J26B升龙难骗了,当然八神这种破绽大的升龙还他还是没问题
我知道旧02和新02打法不同,所以我现在猴子也不用以前那些招了
02猴子确实强,强就强在我说的那些招里面,还有那个屏幕跳起来很爽
我说他弱化的地方只是希望别人别把UM当02了,跟你说的新游戏是新游戏,不是老02
见到猴子就说赖,说强,不是那回事的
猴子现在立回非常辛苦,只有靠逃和骚了
如果有对策的话,不要随便和猴子空中抢,猴子很难打的
空中抢的话是没几个人抢的过猴子。。
那样自然还是觉得猴子很强了
我只是说了猴子弱化的地方,而且主要强调这里猴子不强了,也不赖了,我的重点没说要以老02的心态来玩猴子,反过来我的重点也是要强调这是新游戏,猴子跟以前不一样了,不要说他强和赖了,我一直没强调当老02玩吧,我前面只是比较了下弱化在哪,因为我比较精通猴子所以很容易发现,主要很多人都说他强,说他赖,说他无耻,我没搞懂强在哪
我是上海猴精,有机会街机上我用猴子我们切磋2招!48f1e44202000n97!

[ 本帖最后由 相粉 于 2009-5-16 10:43 编辑 ]
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发表于 2009-5-16 03:38:38 | 只看该作者
原帖由 相粉 于 2009-5-16 00:39 发表



猴子现在真的弱化很多了,也许你不太精通猴子吧,不可能是个强角
无名的升龙猴子是很难骗的,加上他背后有判定,而且持续时间太长了
猴子现在骗升龙没那么好骗了
旧02的猴子这么逆天还要精通吗~```哈哈。无名打猴子真的不好打~~````这个我就不说了
空中无名是抢不过猴子,但是他发发波,利用44的速度,拉 ...

猴子现在真的弱化很多了,也许你不太精通猴子吧,不可能是个强角
无名的升龙猴子是很难骗的,加上他背后有判定,而且持续时间太长了
猴子现在骗升龙没那么好骗了

空中无名是抢不过猴子,但是他发发波,利用44的速度,拉好一个距离升龙就足够了
我说升龙的人是啊K哥啦~````````

K打猴子见到跳用用26A 4B派生就行了,那个很赖的  小跳肯定被升龙升掉,骗升龙的踩现在硬直很大了,出招也慢,你可以试试,5A也慢了很多,特别是5A的收招
这个我就只能说~``猴子5A还是给啊K26A好用。需然弱了点,但还能顶一下,至少猴子能确认连上绝招这是很大的优势
猴子现在基本靠JC强转和走背吃饭
我只能说~````旧02和新02打法不同。

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-5-16 03:41 编辑 ]
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发表于 2009-5-16 03:27:59 | 只看该作者
原帖由 相粉 于 2009-5-16 00:39 发表
猴子空中236B 236D明显速度变慢,并且硬直变长,D的硬直更长了
214A没第一时间无敌,并且身位现在变的一个重拳就能打到,等于废了
5A出招一样,收招变慢
起身214A我在老02上就不做了,在老02上对手AB了还是给打人打出月经来滴,新02就更不用说了哈哈
具体实验:
猴子空中236B后5A,以前甚至可以是连招,至少能压住对方
...

猴子空中236B 236D明显速度变慢,并且硬直变长,D的硬直更长了
214A没第一时间无敌,并且身位现在变的一个重拳就能打到,等于废了
5A出招一样,收招变慢
5a变慢了是事实,但按节奏按还是可以的,当然没有旧02贱人这么强。但那个长度还是在的,5A+绝招还是在的。

具体实验:
猴子空中236B后5A,以前甚至可以是连招,至少能压住对方
现在被对方任何人轻攻击点掉
J26B之后只能防,以前压人,现在被人压,这什么差距
也不会给人压,只大家时间平行。猴j26b后还是没有一个人能打得回,当然猴也无法能压人。
起身214A这辈子也用不了了
谁都可以没顾虑的压猴子了,只要注意走背
谁也可以无顾虑的压猴子了吗?不见得吧。
以前5A 662B 5A压制,对手轻攻击被你打CO,速度超快,配合J26B和JC打背,很难防
现在66时被人重攻击打掉,速度相差多少,5A收招明显变慢
招牌压制没了
5A是慢了,新02只能用一下而已。新02还用旧02打法不太可能吧~````呵呵


现在超爆的血也不提了
小跳JC对手可以升龙,想骗破绽小的升龙简直不可能,影子跳只要对手AB,一点办法也没
现在的屏幕大小也不是猴子比利的天下了
比利也降了不少。只要对手AB话~```我看对方一般也不会这样做吧,呵呵。
以前的猴子要强就是强在这,现在强的地方都没了,还好走背和打强转能用用
否则更没打的了
我不明白猴子还强在哪里,也许多了个空中爆发打发波的人会好打点
新02的改革是要用新的打法,老抱着老02的打法要在新02上是一定吃亏~`````见你回得不错加点东西奖励一下你。哈哈
总结,回复者重点想要以老02心态打法来运用在新02上,这是不可能的,这是新游戏。强调了5A和飞脚的弱化是事实,官方也有说明。但不代表这个没有外援,又很接近旧02和NW,99猴子就会一无事处。

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-5-16 03:29 编辑 ]
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发表于 2009-5-16 00:39:57 | 只看该作者
猴子空中236B 236D明显速度变慢,并且硬直变长,D的硬直更长了
214A没第一时间无敌,并且身位现在变的一个重拳就能打到,等于废了
5A出招一样,收招变慢

具体实验:
猴子空中236B后5A,以前甚至可以是连招,至少能压住对方
现在被对方任何人轻攻击点掉
J26B之后只能防,以前压人,现在被人压,这什么差距

起身214A这辈子也用不了了
谁都可以没顾虑的压猴子了,只要注意走背

以前5A 662B 5A压制,对手轻攻击被你打CO,速度超快,配合J26B和JC打背,很难防
现在66时被人重攻击打掉,速度相差多少,5A收招明显变慢
招牌压制没了


现在超爆的血也不提了
小跳JC对手可以升龙,想骗破绽小的升龙简直不可能,影子跳只要对手AB,一点办法也没
现在的屏幕大小也不是猴子比利的天下了

以前的猴子要强就是强在这,现在强的地方都没了,还好走背和打强转能用用
否则更没打的了
我不明白猴子还强在哪里,也许多了个空中爆发打发波的人会好打点

[ 本帖最后由 相粉 于 2009-5-16 00:56 编辑 ]

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发表于 2009-5-16 00:39:07 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-5-15 16:57 发表

无名见猴子就算了,我就不说了~``````我说猴子打的对手没脾气,那里在大家差不多水平时候,猴子见K是微笑的飞来飞去的。k说到最后不就那个升龙吗?K升一两次就不会升的啦. ...



猴子现在真的弱化很多了,也许你不太精通猴子吧,不可能是个强角
无名的升龙猴子是很难骗的,加上他背后有判定,而且持续时间太长了
猴子现在骗升龙没那么好骗了

空中无名是抢不过猴子,但是他发发波,利用44的速度,拉好一个距离升龙就足够了

K打猴子见到跳用用26A 4B派生就行了,那个很赖的  小跳肯定被升龙升掉,骗升龙的踩现在硬直很大了,出招也慢,你可以试试,5A也慢了很多,特别是5A的收招

猴子现在基本靠JC强转和走背吃饭

[ 本帖最后由 相粉 于 2009-5-16 00:40 编辑 ]
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KOF老早不玩了

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发表于 2009-5-15 23:15:18 | 只看该作者
最近一直在玩02UM,加了很多新角色新鲜感十足,街霸四电脑版没出前就以02UM为主了..
K'这角色太强了,中段6B竟然可以直接取消24B,猴子暂时还没碰到厉害的,李湘妃感觉不错,挺全面的,压制也很厉害,由丽也很不错,比老02上手多了,那个新加的腿无敌时间很长也很实用.
还有谁发点福克西的心得? 比如基本连招之类的
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发表于 2009-5-15 16:57:52 | 只看该作者
原帖由 相粉 于 2009-5-15 10:05 发表
猴子这里已经弱化很多了,很多招不好用了,而且大多招速度慢了,硬直长了
无名和K用的好,简直克死猴子,说猴子打的对手没脾气
那是对手太弱吧

无名升龙判定大,对背后也有判定,拉好个距离发发波,升龙就行了
猴子骗到升龙 ...

无名见猴子就算了,我就不说了~``````我说猴子打的对手没脾气,那里在大家差不多水平时候,猴子见K是微笑的飞来飞去的。k说到最后不就那个升龙吗?K升一两次就不会升的啦.
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发表于 2009-5-15 16:38:39 | 只看该作者
02um的猴子相对还是很利害的。K是很强,但对一些猴精十分恶心。当然没有旧02那么完美,但绝对不是一个弱角。同血的时候K想赢猴,不好说啊~```````K在um上只能说是一个顺手的强角,天王就说不上~``````

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-5-15 16:50 编辑 ]
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发表于 2009-5-15 10:05:46 | 只看该作者
猴子这里已经弱化很多了,很多招不好用了,而且大多招速度慢了,硬直长了
无名和K用的好,简直克死猴子,说猴子打的对手没脾气
那是对手太弱吧

无名升龙判定大,对背后也有判定,拉好个距离发发波,升龙就行了
猴子骗到升龙也要距离很好才能还他

猴子打无名相对好一点点,但是很累,也是处于不利对局的
打K就别提了

[ 本帖最后由 相粉 于 2009-5-15 10:09 编辑 ]
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发表于 2009-5-15 10:04:49 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-5-14 16:20 发表
一定不是,kls和蔡宝建打K和没名没脾气

猴子打无名容易我承认,猴子打K怎么打?K只要拉个距离就一直236A,确认你跳就升龙,猴子穿撞波,AB就是一套连招,没办法的。。。。。。这作K太恶心了,用得好就是以前的2倍实力的麻宫
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发表于 2009-5-15 09:32:05 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-5-14 16:20 发表
一定不是,kls和蔡宝建打K和没名没脾气

跳CD和无名对空
无名没有脾气
五名血占便宜还成
一旦对方领先一套招的血不进攻的话
无名其实还是很难攻进去的
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发表于 2009-5-14 23:31:48 | 只看该作者
泰利的623A/C出招很快...且第二段中段...RBSDM回顾即可...

426B压制不太好....毕竟速度和收招很慢...不如用上面那招...

连段的话我习惯用5D~3C....然后再继续...6A费血少了点...

个人感觉02UM的泰利是把NW的3C融合进去了...真好用..
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发表于 2009-5-14 23:12:27 | 只看该作者
蛇使给个泰利心得把
觉得这角色很不错啊
623A/C是个什么属性的必杀技啊?第二段是中段技?这招和426B在压制的时候出破绽是否很大?除了PS2上那几个变态boss,感觉其他什么人都能打
连段多了不少,最简单的5D+6A+2626AC(好伤血)。。。。
BC连只会5D+6A+BC+66+5D+6A+623C+426B+2426A。。。
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发表于 2009-5-14 16:20:51 | 只看该作者
一定不是,kls和蔡宝建打K和没名没脾气
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