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[业界] 微软又一火星科技现身:用肌肉控制游戏

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发表于 2010-1-7 11:31:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
2010年我们将有望亲眼目睹“初生计划(Project Natal)”的首批实际产品应用。不过在此之前,微软会陆续放出一些火星科技的相关情报为这种X360的新周边热身。比如,他们新近注册的这种用肌肉控制游戏操作的新技术。

科技资讯博客TechFlash在美国商标专利局的备案网站上找到了微软新近注册的一种游戏控制器专利,区别于之前E3上演示的依靠摄像头的空手操作,这项技术是通过感应和读取玩家身体上肌肉传递的电信号来对游戏进行控制的。

微软注册的两项专利全都是以肌肉电图学(EMG)为基础的,其基本原理相当于通过连接在身体上的电极来读取肌肉发出的电信号从而进一步转化为可识别的信息。其中的一项专利备案于2009年3月,被描述为一种“佩带式肌电图学原理人机交流控制界面”,包括臂章、手表、眼镜和服装等(比如T恤、手套或鞋子)。另外一项专利是在2008年6月注册的,基本原理与形式与新近注册的这一个非常相似。

虽然EMG应用在实际游戏中的设想听起来有些像天方夜谭,但实际上微软确实在研究这一技术的应用前景,而且在YouTube上还放出了一段实际操作的演示视频。在这段视频中,操作者使用这项技术,不依靠任何控制器弹奏了《吉他英雄II》中的曲目。

最后,这段视频还透露,这项新技术是由微软与华盛顿大学和多伦多大学联合研究开发的。至于其今后能够从多大程度上改变大家的游戏生活,我们还是拭目以待。

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发表于 2010-1-7 12:22:11 | 只看该作者
非常火星,非常复杂。。。
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沙发
发表于 2010-1-7 12:01:06 | 只看该作者
[044]哇,什么年间可以玩到呢?
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