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[话题讨论] 超级街霸4 AE角色判定详解 古烈

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发表于 2011-2-10 11:07:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 angle 于 2011-2-11 11:17 编辑

古烈主要调整了一些招式的威力。首先是古烈的代表技“斩魂脚刀”,此招在帖身命中的情况下,弱版是100,中是120,强是130的威力。
另外,UC2“音速旋风”的威力调整为300,发生速度也从7F降低为10F。另外空中投也从3F降为4F。和家用版多少有些区别,请注意。

“音速旋风”在《超级街霸4》里的伤害

“音速旋风”在《AE》里的伤害

224GUL_02.jpg (10.11 KB, 下载次数: 109)

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发表于 2011-2-14 09:53:40 | 只看该作者
zhoudingli50 发表于 2011-2-14 00:38
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SC有很多作用,

哥们,我请你留个QQ,你没有么?[dadatu_003]
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发表于 2011-2-14 00:38:35 | 只看该作者
本帖最后由 zhoudingli50 于 2011-2-14 00:42 编辑

回复 毛妹妹 的帖子

SC有很多作用,
1。在对起攻点背厉害的角色中,SC可以救一次,UC1也可以救一次。就是因为这两次,古烈就可以活下来。真正的古烈高手都会留着SC以备不时之需。并不是进攻,而是防守!
  这点,八头和军老神都是这样认为的。一流古烈都会想方设法存SC能量。
2。插入。在对方不连段的连续技中,2中P取消SC可以插入。不熟悉古烈这一角色的玩家,会觉得那种指令根本不可能。但其实只要苦练,成功率还是很高的。
3。磨血。大家都互相快死的情况下(这种状况在实战中很常见)。我有SC,就等于我赢了。古烈的SC在所有角色中是少有的高威力和连段击。

    还有,你可能不知道。2LK>2LP>2MP取消SC对于一个用古烈的玩家来说,并不困难,这是基本技能,不管是实战还是野战,都很容易出。我就可以,成功率90%。比我厉害的古烈,日本这边多的去了。。
   至于你说的28K+SA。不坏,但那是初级古烈玩家常用的。我不用,我不信任脚刀。除了百分百的连续击和确反,我基本不出脚刀。打一下才130,不值得。。另外,28K+SA并不是只是收招,同样也可以作为第二次进攻的中转站,打下去照样拿SC能量。
  关于UC2,就像你所说的,很少会有人看到UC2近距离丢波。。这就是价值。压制对方的飞行道具,让其有所顾忌,就是UC2的威力。杀伤多少也没有办法,不是我决定的。
   还有你所说的UC2被确反和被跳入的问题。据我所知,EX技能过UC2的我只碰到过阿贝尔的EX地滚,UC1。沙加特的UC1就过不了古烈的UC2。可能是我打的还太少。我从没有碰过家用机版。。。被跳入我是这样想的,你平白无故地近距离乱放UC2当然会被跳入,拉开一定的距离,看准对方的动作和跳入再放UC2。UC2指令简单,慢慢来。当然,脚刀取消UC2可以省了,本来就不像古烈的Style,也没有威力。
    家用机版本的古烈,过强了,古烈本身就和强这个词没有关系。AE里面,除了UC2的威力大幅下调之外,其他的向下调整我基本觉得合理。古烈现在的位置也基本确定为第二集团的上游。梅原所说的古烈不行,是因为古烈天生和本作的SA系统不兼容以及天敌角色过多的原因。古烈本身还是可以的!!大家要有信心!!
   退一万步讲,古烈不行,还有纳什
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发表于 2011-2-13 10:38:41 | 只看该作者
毛妹妹 发表于 2011-2-13 03:52
古烈打YUN,YANG都有优势
但要说SC+UC,我不赞同,实战中你能很容易蓄够SC?这一作压制强的人多了去了
你能 ...

古烈打阴阳有优势,具体哪方面?
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发表于 2011-2-13 10:38:05 | 只看该作者
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版主,您好像是在日本 那边的,我也很喜欢用古烈,能提供些八头,比古清十郎之类的AE视频吗,八头跟比古是不是同一个人;另外,古烈打阴阳兄弟应该很麻烦的就好像打家用机ssf4的嘉美一样
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发表于 2011-2-13 03:52:08 | 只看该作者
古烈打YUN,YANG都有优势
但要说SC+UC,我不赞同,实战中你能很容易蓄够SC?这一作压制强的人多了去了
你能不凹28K+SA?还有,SC+UC,实战那么容易出来吗??
UC2的话,完全无视,那攻击力,中了和防了也没多大区别了
如果你凹UC2,可以看到演出画面了再跳入打你一套,或者直接用EX技过UC2
如果不凹,谁会那么傻,看到有UC槽了还近距离丢波?

没有玩过SSF4,只能说,这作古烈比17人时代强力了,但也不要抱有太大希望
另外,这次古烈只要丢波被人跳入,挨打就是C
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发表于 2011-2-13 02:10:36 | 只看该作者
4LK本身判定不高。如果被读,只有被打。比较鬼的是,他的4LK不打着你。在你跟前落下,然后UC2或者是投,2择
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发表于 2011-2-13 01:06:50 | 只看该作者
本帖最后由 目 于 2011-2-13 01:11 编辑
zhoudingli50 发表于 2011-2-12 23:47
回复 韶关菜鸟 的帖子

     这个我不认同。UC1的无敌判定时间加强,更容易击落点背,最后一击的火力也大幅 ...


古烈比其它蓄力角色占优的地方就是特殊技的移动力。SSF4就有人有了UC2后4LK往前强压,乱动必挨UC2,就算UC被防,古烈完全不落后,相当无责任的UC。。。伤害降低才是正常的。
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发表于 2011-2-13 00:02:00 | 只看该作者
zhoudingli50 发表于 2011-2-12 23:47
回复 韶关菜鸟 的帖子

     这个我不认同。UC1的无敌判定时间加强,更容易击落点背,最后一击的火力也大幅 ...

哥们,留下你的QQ
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发表于 2011-2-13 00:00:54 | 只看该作者
本帖最后由 宇文重楼 于 2011-2-13 00:01 编辑

古列这角色不好玩啊。。。。。。。。。
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发表于 2011-2-12 23:47:50 | 只看该作者
本帖最后由 zhoudingli50 于 2011-2-12 23:49 编辑

回复 韶关菜鸟 的帖子

     这个我不认同。UC1的无敌判定时间加强,更容易击落点背,最后一击的火力也大幅地加强了。SC360,UC1 MAX 510。SC接UC1依然火力惊人!!!不要放弃UC1。。。
    UC2虽然火力不行,但是在对付龙,豪鬼,沙加特,刚拳等飞行道具不占优势的角色中,有UC2可以很好的压制对方的飞行道具,占据主动。实战里面很显然,UC2更容易KO。
   我来举两个例子
1。对部分角色。在蓄力的状态下,2HP对空。如果打点很高,可以直接切入UC2。修正很小。
2。4中K,4LK保持蓄力调整距离。诱对方跳入,然后对空。4LK的二则诈欺,也可以入UC2。
3  在UC2和对方相杀的情况下。可以直接入SC。打不全,但是威力不小。目测400。
关于UC1的成功率。SA之后66接UC如果可以运用自如的话,在对付春丽这些容易吃SA的角色下,可以有很大的火力优势。
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发表于 2011-2-12 11:25:37 | 只看该作者
古列又要成为UC废材行列中的一员了?
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地板
发表于 2011-2-12 04:32:42 | 只看该作者
加了3F之后,必杀接UC2:之前的可以打全,现在的只有打擦边。。。现在的UC2只有读,然后打Counter hit,。
但威力实在是小,砍了120。也太狠了!!!!
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板凳
发表于 2011-2-11 15:20:37 | 只看该作者
减伤害可以接受  启动增加3F未免太狠了...
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沙发
发表于 2011-2-10 13:05:07 | 只看该作者
这让古烈使情何以堪啊。。。
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