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D6AA百科 ver.1.3

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既然无法成为传说,那就成为传说中的NPC吧。

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发表于 2011-4-19 20:27:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 ThanatosYe 于 2013-1-15 11:43 编辑

1.3修改部分原有内容并混入已制作的2.0 beta未完成内容。2.0制作企划终止
1.01追加+E版信息
0.882更名为1.0。2.0 beta无限期制作中。

0.1~0.8变更内容略去。




如果您喜欢本帖,欢迎转帖。转帖请注明作者及出处。请勿用于商业用途。
本帖所有图片及视频内容均来自于互联网上的公开内容,且并非用于商业用途,故作者本人不承担任何相关责任。
不接受任何以归属权及解释权为理由修改内容的要求。


欢迎您进入《头文字D Arcade Stage 6 Double Ace》的世界。
在这里,您将体验到全球人气最高的山道竞速游戏《头文字D》给您带来的无限乐趣。



本帖将介绍这款游戏的基本内容及游戏方法,方便您充分了解游戏,并快速入门

=====================================================
D6AA日文官网:http://initiald.sega.jp/ind6aa/
D6AA英文官网:http://initiald.sega.com/ind6aa/
D.Net日文网站:http://sega-initiald.net/inid6/p/
D.Net英文网站:http://game.initiald.sega.com/inid6/e/
D.Net繁体中文网站:http://asi.sega-initiald.net/inid6ext/p/
D.Net粤语网站:http://asi.sega-initiald.net/inid6ext/hk-p/index.html
各车种/赛道时间赛排名概况(积分算法)——Project 千叶:http://www.rp-taki.com/~rp-taki/webapps/index.rpt
各车种/赛道时间赛排名概况(时间差算法):http://idrankings.dyndns.org/version6/Default.aspx
精文世嘉网址:http://www.segajinwin.com/
=====================================================
游戏概况介绍

由SEGA出品的第六代《头文字D》街机游戏——《头文字D6AA》于2011年3月3日正式在日本运营。《头文字D6AA》仍然使用《头文字D4》及《头文字D5》的游戏框体。游戏主机使用SEGA流行的RINGEDGE平台。

在游戏内容方面,SEGA大幅度进行了革新和修改,让玩家体验到了耳目一新的感觉。《头文字D6AA》着重加强了“山道”与“漂移”这两大卖点。让玩家体验在狭长险峻的山道上飞驰漂移的快感和刺激。并且如同它的前两作,支持全国范围的广域对战,让不同地区的玩家通过交流体验到更多的乐趣。并通过网络收集玩家数据,对玩家成绩进行排名。

第六代《头文字D》街机在游戏标题中首次加入了副标题,以往巨大的数字被缩小到游戏LOGO的下方,醒目的副标题“AA”出现在以往数字标题的位置上。“AA”代表“Double Ace”,即“双重皇牌”。“双重皇牌”的概念,在《头文字D》的动漫作品中,尤其从Project D远征剧情开始,就经常出现了,即代表了Project D车队的上坡皇牌——高桥启介,和下坡皇牌——藤原拓海。另一方面,“双重皇牌”也是《头文字D6AA》的新卖点。TAG Battle双人对战模式首次引入《头文字D》街机。其模式的核心内容,就是两位玩家合作,分别负责上坡和下坡的协力对战,实现最强双人组合的方案。


关于大陆地区

大陆地区的《头文字D6AA》主代理为上海精文世嘉有限公司(合资企业。由上海精文投资有限公司、日本世嘉株式会社、国家游戏动漫产业振兴基地所属公司共同投资组建)。由精文世嘉出品的《头文字D6AA》的游戏内容均汉化为中文,且将游戏标题更名为《世嘉头文字D6AA》。大陆地区的《世嘉头文字D6AA》的联网服务也是由精文世嘉独家负责。并且支持联网的服务的《世嘉头文字D6AA》会有“全国对战版”的LOGO。(精文世嘉公司不负责游戏机的框体生产。)
同时大陆的街机生产商(以华立科技世宇科技为首)也获得授权生产和销售《世嘉头文字D6AA》。目前国产的《世嘉头文字D6AA》机器框体绝大部分为这两家生产制造。


关于联网网络

《头文字D6AA》机器的联网状况有三种。
1.断网。这是非日本地区的《头文字D6AA》普遍的状况。玩家无法进行全国对战等联网服务。
2.世界联网。目前日本、香港、澳门、台湾、新加坡、马来西亚、韩国,这些地区的《头文字D6AA》的网络是互相接入的,也就是支持世界范围的交流。(头文字D7AAX正式运营后,已无多少世界联网店铺坚持保留头文字D6AA)
日本玩家会根据其创建驾照(游戏存储卡片)时所在的都道府县自动分配所属地区,进行世界对战时则会统一显示为JPN地区。香港玩家地区划分为HKG,澳门为CHN,台湾为TWN,新加坡为SGP,马来西亚为MYS,韩国为KOR。
3.中国大陆全国联网。由于大陆有各种各样原因的网络问题,中国大陆地区的《头文字D6AA》联网范围限为大陆地区。联网服务的提供和技术支持均由精文世嘉公司负责。
大陆玩家会根据其创建驾照(游戏存储卡片)时所在的省、直辖市、自治区自动分配驾照所属地区。
ps:部分店铺会出现联网不成功的问题,比如能通过网络进行数据交换,但是无法进行全国对战。出现这些问题请积极联系店铺负责人和精文世嘉官方寻求解决。
中国大陆已联网地区一览




关于游戏框体

《头文字D6AA》游戏框体如图所示:

需要注意的是,大陆能玩到的《头文字D6AA》框体有两种情况。一是在店铺原有的《头文字D4》《头文字D5》机器上通过软件升级为《头文字D6AA》。另一种是直接购买国内新生产的《头文字D6AA》整机。

一般按道理来说新机器应该更好,实则相反。华立科技、世宇科技等制造商为了降低制造成本,不再进口采购关键部件,而是使用自家生产的低劣部件,制造出的《头文字D6AA》框体质量非常差,且不与日本原装的《头文字D6AA》框体质量对比,即使跟厂商过去生产的《头文字D4》和《头文字D5》框体相比,质量也相差了十万八千里。于是玩家们戏称这些机器为“山寨机”,虽然不是山寨产品,但质量犹如山寨

“山寨机”的最大特点如下图,方向盘中心的T型结构与外圈为一体,均为黑色的塑胶合成材质。标准版中心T型结构应为银色金属,且与方向盘外圈结构分离,外圈采用手感较为合适的橡胶或软塑胶。
当然“山寨机”还有很多其他看得到或看不到的地方存在大幅偷工减料的例子,由于例子太多,这里就不一一列出了。遇到这种机器,玩家就只能节哀顺便了。
左图为“山寨机”,右图为标准机。



关于游戏版本

虽然都叫《头文字D6AA》,但是也分具体的游戏版本。
机器的游戏版本号,会在机器播放动画时显示在屏幕的底部。如下图。

从地区上来说,《头文字D6AA》目前可分为3个版本:日本版(Version X.X)、国际版(Version X.X EXP)、中国大陆版(Version X.X CHN)
国际版与中国大陆版基本相同,只是在部分功能和模式上有较小变化。日本版与国际版主要差别体现在不同版本号所带来的不同特性上,其他基本相同。

从版本号更新上来说,目前版本号可分为1.0、1.1、1.2、2.0四个版本。其中2.0版为日本以外地区专用,日本地区仍在使用1.2版本。
这四个版本的主要不同均为对对战系统的调整,基本的游戏操作没有变化联网机器的版本号会根据服务商的提供而自动更新。断网机器的版本号不会自动更新,只能向厂家购买游戏安装软件才可以变化

《头文字D6AA》各正式版本一览
日本版
国际版
中国大陆版
Version 1.0
Version 1.0 EXP
Version 1.1
Version 1.1 EXP
Version 1.2
Version 1.2 EXP
Version 2.0 EXP
Version 2.0 CHN

从解锁游戏隐藏内容上来说,目前可分为+A、+B、+C、+D、+E五个版本。《头文字D6AA》内含很多隐藏要素,SEGA官方每隔一段时间会解锁一个隐藏内容。
+A版即解锁车辆Toyota FT-86 G Sport Concept;+B版在+A版基础上解锁赛道“秋名(雪)”;+C版在+B版基础上解锁车辆Niissan GT-R (R35);+D版在+C版基础上再解锁赛道“定峰”;+E版在+D版基础上再解锁车辆Toyota Prius S "Touring selection" (ZVW30)
联网机器会根据服务商的提供而自动解锁相应的隐藏内容。断网的机器则需要在机器上输入由官网提供的解锁密码需要注意的是,版本号为1.0的机器虽然可以输入密码,但是无法识别密码来解锁内容。而所有的联网机器则无法输入密码

输入密码解锁内容的方法:
机器处于自动播放动画的状态,同时按住键和键,保持5秒,进入输入密码界面。
版本变化
解锁密码
从未解锁→+A版
左、左、下、左、上、右、下、右
+A版→+B版
右、左、左、上、左、下、左
+B版→+C版
下、左、上、右、右、降档、右、上
+C版→+D版
暂无密码
+D版→+E版
暂无密码
最后按下蓝色的切换视角键,解锁完毕。


关于驾照

街机属于公共使用设施,所以拥有一张驾照卡片来存储自己的游戏资料是必要的。

详细注解:
车手名称:玩家最多输入6位字符。可输入的内容为系统自带的日文平假名、日文片假名、大写英文字母、一些全角符号。名称确定后不可修改。若输入不文明的车手名称(如FUCK)也会被系统自动拒绝使用。
日本、香港、台湾,这三个地区开通了包月付费的会员服务。会员拥有一次改名的权限,且可以使用日文汉字、小写英文字母、拉丁文字母、俄文字母等,只要是全角字符都可以使用。但字符数仍限制6位。


车手级别:最低为1级,最高99级。玩家每局游戏后会获得一定的经验值,经验值达到一定程度后即可提升级别。级别不影响车辆性能,不代表玩家实力。
玩家的车手级别达到60级后,每局游戏开始时,可以看到车身被燃烧的火焰包围,也就是所谓的“斗气”。
车手级别
1~59级
60~69级
70~79级
80~89级
90~98级
99级0~99PP
99级100~999PP
99级1000PP以上
斗气颜色
黄色
黄绿色
青绿色
青蓝色
水蓝色
深蓝色
紫虹彩
PP:Pride Point(自尊点数)。车手级别99以后,资料会显示这个新的数值,玩家只能通过全国对战来增减此数值。


搭乘车种:只会印刷上当前使用的车种名称。车辆满改后会在车种名称后方印刷车辆的当前设定。

驾照番号(免许证番号):只有在联网机登陆使用过的驾照才会得到番号。玩家可以登陆D.Net来查看自己的游戏数据和综合的排名情况。
日本版驾照只能在日本D.Net(http://sega-initiald.net/inid6/p/)登陆。
香港、台湾地区的驾照只能在亚洲D.Net(繁中:http://asi.sega-initiald.net/inid6ext/p/;粤语:http://asi.sega-initiald.net/inid6ext/hk-p/)登陆。
澳门、新加坡、马来西亚、韩国地区的驾照只能在国际D.Net(http://game.initiald.sega.com/inid6/e/)登陆。
中国大陆版驾照只能在中国大陆D.Net登陆。但大陆D.Net网站尚未建设完毕。


公路最速传说:左侧印刷的“O”(本篇Original)、“A”(外传Another)、“L”(传说Legend)来表示目前所处的公道最速传说的剧本。
本篇剧本和外传剧本时,会以羽毛表示故事章节。传说剧本时则直接以Chapter章节数来表示进度。

TAG Battle(双人对战):双人对战后玩家会得到当前游戏赛道的积分,积分达到一定值就可以制霸当前赛道。右下角的***为隐藏赛道的位置。新赛道解锁后,其名称会取代原有的***。

版本标签:中国大陆版《世嘉头文字D6AA》卡片会印有“全国对战版 CHN”标签,海外版会印有“EXP”标签,日本版不会印任何标签。
进行游戏时需要注意卡片上的版本标签是否与机器的版本相同,只有两者相同才可以正常使用卡片。不同的话则无法被读取。
即日本版、海外版、中国大陆版,三者的卡片互不兼容。

唯一的例外是,中国大陆版(CHN版)机器支持读取断网(没有免许证番号)的海外版(EXP版)驾照,并将此驾照的版本标签更改为CHN版驾照。驾照标签变化后自然无法再在海外版机器上使用。


物理系统:
经过了AM5→Sega Rosso→Hitmaker→AM3这个团队十几年的发展,SEGA制作头文字D的概念和想法越来越让人摸不着头绪,爽快化还是严谨化?相对于严谨的D5,D6的风格更偏向爽快。只不过不过不像D4那么过分就是了。

D6AA想要快,除了线位那些所有赛车共同的东西,漂移就是核心。至于怎样漂,详细说起来的话有些复杂,但是其实又很简单随意……主要是以BC(来源于D4,Brake Cancle。油门-刹车-油门,快速切换一下。)这个动作作为漂移的基础,大家实际上手以后很快就会有所理解,至少从某个角度来说,比D5的漂移容易多了。
基本动作及操作如此视频:http://bbs.17utt.com/thread-411549-1-1.html
土豆和优酷有很多游戏视频,参考视频来进步是必要的。

视频基本都是从youtube搬过来的,有条件的玩家最好翻墙去youtube看看

D6AA里,系统会直接的告诉玩家有没有漂起来。在时速表的上方会有“DRIFT”字样的灯。正常行驶时处于灰暗状态,小幅度滑动时,会呈现蓝色并闪动。如果进行重心大幅变化或者比较出色的漂移,会持续亮起为黄色,而且亮黄灯后的出弯加速犹如火箭……D6AA想要跑快,就要利用好这个加速系统。


其他的细节方面:
1.对于D6AA的碰撞判定,应该说是历代中最凶残的,稍微擦点墙都会严重影响之后的车速和加速,失误率非常高,可以说是TA玩家的恶梦。在对战中利用墙壁的一些战术也要有所改变
2.至于D5中作为核心的累积罚速,D6AA中的表现是黄灯时间越长、碰撞越少,后期的加速越大。
==============================================================
其他:
对于联网机器,车卡插入、退出150后,要进行车检,即将数据转移到新的卡片之上。
在剩余3次以内时,也会在卡片上进行印刷提醒。
对于断网机器,车检数会在剩余11次时停止变化,即无需车检
CHN版机器无论是否联网都无需车检。

D6AA卡片继续使用D5、D4的技术。
即通过电磁与卡片内的芯片交换数据,通过加热和冷却来对卡片表面进行擦除和印刷。
微芯片处于“插入方向”字样下方,卡片其他位置的破损不会影响其存储的数据。


所以,日版D4、D5的空白卡片,可作为D6AA的空白卡片使用
======================================================
车卡:
获取一张新的D6AA的卡片,有种形式(CHN版增加第三种开卡方式,详见3楼)
(1)进入游戏以后,按下黄色的开始键,通过是否购买车卡的提示,来一步步进行操作。包括性别、名字、车种等。


另外,D6AA在选择性别时采取了新的形式,如下图:

即每种性别提供三种不同的发型,这一点相对D5来说人性化了许多。

顺便也就在这里说了,D6AA中,变换头像的方法和D5一样,通过开启单人对战来积攒进度条,进度条满后,进行素材的大转轮。
对战获胜获得4格,对战失败获得2格,开启对战下无人乱入从而进行其他模式得1格,10格即为攒满。(PS:断网机器的转轮内素材较少,而对于CHN版,个人目前没有也见过眼镜素材及表情、饰物素材,从D5继承头像还是很有必要的)(PS2:全国对战开启时,若无人乱入,不加那一格头像进度)


(2)从D5的卡片继承数据到D6AA中去。
对于任意EXP版(CHN版不能继承)的D6AA,只有EXP2.0版的D5卡片能够继承过去。联网断网都可以做到。
对于联网的任意日版D6AA机器,日版1.0、日版1.1的D5卡片都能继承过去。但是日版D6AA机器在大陆只有断网的,能否继承D5卡片,还是个谜。

对于联网的机器,每张D5卡片只能继承一次
对于断网的机器,D5卡片可以无限继承。
之后D5卡片会被吐出,同时生成另一张新的D6卡片

被继承过的D5卡片仍可以在D5机器上继续使用,数据不会消失。
继承时,可以重新输入D6AA的卡片名,卡片名不会继承。

继承的内容:
D5的头像。
对战等级为D3~B1的,继承过D6AA后车手等级会升为5级。
对战等级为A3~SS的,继承过D6AA后车手等级会升为10级。
车库里的车种,及其车牌号、车身色和变速箱形式其余的外改和内改部件全部归零消失
友情提示:D6AA里虽然能改车身色,但对于部分海外/大陆玩家,无法选择日本/香港/台湾才有的会员限定颜色,所以继承前一定要想好,趁着D5的EXP2.0可以选择限定色,选个颜色继承过去。限定色彩:http://initiald.sega.jp/ind5/howto.html,点击“登场车种”,点开车辆小图,变换颜色的页面里会显示哪些是限定色彩。)

继承特典:
在联网的机器上继承时,会获得限定的头像背景。断网机器继承无法获得……
解锁BGM《Burn Inside》。(不过……完成公道最速传说的Original模式后,也会自动解锁…………)
获赠200KM的里程数。


注意事项:
(1)不要因为好奇,将D5卡片插入后在继承页面选择“否”,即使选了否,卡片也不能再用来继承数据仅限联网机器)。
(2)由于D6AA仍采用D4、D5的框体,D4、D5传送空白卡片时容易卡住出错的问题也被继承了,Error403仍会出现。即继承时可能会出现这种问题。还有可能会出现Error5124,和403是一个道理。

其他:

(1)关于地区的选择。对于海外地区,如果是联网的机器,地区会直接选好(如HKG),断网的话地区就是***。D5卡片上的地区无法被继承。
(2)若将断网的卡片插入联网机器中,会自动追加上卡片的地区、卡片番号,并上传卡片信息至D.Net(香港、台湾地区联网机似乎不支持此功能)
(3)可能有机器中没有空白卡片的情况在投币前,注意画面的左上角,如果机器内没有空白卡片,会有动态的文字进行提醒。同理,如果不能联机,也会有文字的提醒。
这个时候和D4、D5的解决方案一样,看前台有无卡片出售,或者从网上购买空白卡片。叫机修用钥匙打开读卡器上方的盖子。打开后在远离自己的地方有存放卡片的金属槽,将那里的配重物提起,将卡片朝着正确的方向放入,再进行开卡作业
(4)如果是开新卡时机器出现错误,只要将机修叫来,打开盒子,用手辅助卡片的传送即可。
如果是继承时机器出错,断网机不用管,重新继承即可。
如果是联网机,就首先要叫机修找到D5的原数据,至于之后是将D5数据通过test mode恢复至原D5卡片,再进行2次继承,还是能直接通过test mode继承入D6AA中,鄙人还不太清楚

================================================================
车种:
对于前作D5,D6AA目前新增了3辆基本车两辆隐藏车,分别是:
基本车:
Honda NSX (NA1)(5档)
Nissan Fairlady Z Version S (Z33)(6档)
Mitsubishi Lancer Evolution X GSR (CZ4A)(6档)

隐藏车:
Toyota FT-86 G Sport Concept (6档)
(购买条件机器版本后缀为+A或更高版本,卡片行驶里程大于1000KM。FT-86无需内改,外改只能更换车漆、贴纸,及轮圈。可以在低版本上使用)
Nissan GT-R (R35)(6档)
(购买条件机器版本后缀为+C或更高版本,卡片行驶里程大于3500KM。R35无需内改,外改只能更换车漆、贴纸、轮圈,及排气管。可以在低版本上使用)
Toyota Prius S "Touring selection" (ZVW30) (CVT无级变速)
(购买条件机器版本后缀为+E或更高版本,卡片行驶里程大于200KM。Prius需要内改,外改比较全面。可以在低版本上使用)

Toyota
Spriter Trueno
GT-APEX
[AE86]
NA
FR
5档
Toyota
Corolla Levin
GT-APEX
[AE86]
NA
FR
5档
Toyota
Corolla Levin SR
[AE85]
NA
FR
5档
Toyota
MR2 G-Limited
[SW20]
NA
MR
5档
Toyota
MR-S S Edition
[ZZW30]
NA
MR
5档
Toyota
Altezza RS200
Z Edition
[SXE10]
NA
FR
6档
Totoya
Supra RZ
[JZA80]
Turbo
FR
6档
Nissan
Skyline GT-R
V?spec II
[BNR32]
Turbo
4WD
5档
Nissan
Skyline GT-R
V?spec II Nür
[BNR34]
Turbo
4WD
6档
Nissan
Fairlady Z
Version S

[Z33]
NA
FR
6档
Nissan
Silvia K's
[S13]
Turbo
FR
5档
Nissan
Silvia Q's
[S14]
NA
FR
5档
Nissan
Silvia spec-R
[S15]
Turbo
FR
6档
Nissan
180SX type II
[RPS13]
Turbo
FR
5档
Honda
Civic SiR?II
[EG6]
NA
FF
5档
Honda
Civic Type-R
[EK9]
NA
FF
5档
Honda
Integra Type-R
[DC2]
NA
FF
5档
Honda
S2000
[AP1]
NA
FR
6档
Honda
NSX
[NA1]
NA
MR
5档
Mazda
Savanna RX-7
∞III

[FC3S]
Turbo
FR
5档
Mazda
RX-7 type R
[FD3S]
Turbo
FR
5档
Mazda
RX-7 type RS
[FD3S]
Turbo
FR
5档
Mazda
RX-8 type S
[SE3P]
NA
FR
6档
Mazda
Eunos Roadster
[NA6CE]
NA
FR
5档
Mazda
Roadster RS
[NB8C]
NA
FR
6档
Subaru
Impreza WRX
type R STi Version V
[GC8]
Turbo
4WD
5档
Subaru
Impreza
WRX STi

[GDBF]
Turbo
4WD
6档
Mitsubishi
Lancer GSR
Evolution III
[CE9A]
Turbo
4WD
5档
Mitsubishi
Lancer RS
Evolution IV
[CN9A]
Turbo
4WD
5档
Mitsubishi
Lancer
Evolution VII
GSR
[CT9A]
Turbo
4WD
5档
Mitsubishi
Lancer
Evolution IX
GSR
[CT9A]
Turbo
4WD
6档
Mitsubishi
Lancer
Evolution X
GSR
[CZ4A]
Turbo
4WD
6档
Suzuki
Cappuccino
[EA11R]
Turbo
FR
5档
頭文字D
Sileighty
[RPS13]
Turbo
FR
5档
Extra Toyota
FT-86 G Sport
Concept
[FT86]
White/Red
Flash Red(D.Net)
High Tech Two Tone(D.net)
High Flash Two Tone(D.net)
High Metal Two Tone(D.net)
Yellow(D.Net)
Blue(D.Net)
Black(D.Net)
Orange(D.Net)
Pink(D.Net)
Turbo
FR
6档
Extra Nissan
GT-R
[R35]
Turbo
4WD
6档
Extra Toyota
Prius S
Touring selection
[ZVW30]
NA
FF
CVT


车辆性能改装(内改)

每局游戏结束后,玩家会得到一定金钱。
当金钱累积到足够购买改装零件时,就会出现购买的界面。
玩家可以从显示的零件中选取一个进行购买,也可以选择本次不购买。
零件的购买顺序不会对车辆的最终性能产生影响。

车辆性能的改装总共分为5个阶段(SPEC)。
SPEC1含5个部件,SPEC2含5个,SPEC3含7个,SPEC4含8个,SPEC5含10个。共35个。
改装所需的金钱如下:
SPEC-1=5500、SPEC-2=9000、SPEC-3=12950、SPEC-4=16600、SPEC-5=56150
共计 = 100200
玩家每局游戏得到的金钱=游戏模式的基础金钱+漂移奖励
各模式基础金钱:公道最速传说为900,计时赛为500,其余为400。漂移奖励上限为100。
以每局900基础金钱为例,加上漂移奖励,差不多要110局才能改好一辆车。
所以不建议玩家在初期购买昂贵的包围等外改部件

部分车辆遵循原作设定,在购买改装零件时会出现分支选项。
86Trueno的引擎(SPEC-5最后一项)有3个分支:涡轮增压、机械增压、万转竞技引擎(自然吸气)
86Levin的引擎(SPEC-5最后一项)有3个分支:涡轮增压、机械增压、引擎平衡优化(自然吸气)
86Levin的防滚架(SPEC-4之中)有2个分支:秋山涉前期款式(单斜支撑杠)、秋山涉后期款式(纵双后支撑杠)
85的引擎(SPEC-5最后一项)有3个分支:涡轮增压、机械增压、引擎平衡优化(自然吸气)
FD的防滚架(SPEC-4之中)有2个分支:高桥启介款式(单斜支撑杠)、岩濑恭子款式(双斜支撑杠)
DC2的引擎(SPEC-5最后一项)有2个分支:涡轮增压、引擎平衡优化(自然吸气)

防滚架的不同玩家基本感受不出差异。
引擎的不同会使玩家获得不一样的转向感受,车辆加速区间也会有较小差异。但无优劣之分。
PS:选择不同的引擎,声音也会不同。另外所有的涡轮车辆都支持排气管喷火的效果


车辆外观改装(外改)

进入车库后,查看车库内的车辆。


选择目标车辆,即可看到“用品系”“低风阻系”的选项。这就是进入外观改装商店的方式。
商店中每一列部件都属于同一种类。玩家每次进入店铺只能购买一个部件。


用品系包含的种类为:排气管、轮毂、后视镜、贴纸、其他部件、车身色、变速箱(更改换档方式为手动/自动)
低风阻系包含的种类为:低风阻整体套件、前保险杠、侧裙/挡泥板、后保险杠、尾翼、引擎盖。

附加说明:
1.所有的外改部件,一旦购买,只能变换,不能换回原厂样式。购买前需三思。虽然有部分部件可换回原厂,但很有限,方法在说大包围时会说明。
2.贴纸一旦贴上,无法再撕下。购买前需三思。
3.“其他部件”因车而异,有的车有,有的车没有。内容因车而异,包含晴雨窗、后备箱、车顶等各种部件。
4.车身色只能在原厂色中挑选购买,没有会员限定色可选。继承的限定色,被更换后无法换回。
新增“渐变色”车漆,共四种,通过双人对战累积积分获取。1000为渐变绿,2500为渐变红,10000为渐变蓝,50000为渐变黄。
5.低风阻整体套件因车而异,有的车有,有的车没有。内容因车而异,多数是“前+侧+后”的套件,也有“前+侧”的套件,这样可以另购买一个后保险杠。也有包含尾翼等部件的套件存在。
看清套件包含哪些部件是必要的,如果购买套件后,再购入套件中包含部位的部件,整个套件就会被拆除。套件包含内容中未购买部件的部位就会变为原厂样式。
这是错误的操作,但也可以利用这个特性,把部分外改件恢复为原厂件
6.外改部件对车辆本身不会有提高性能的效果,但对于方向盘手感、车辆灵活度及漂移滑行这些特性的改变会比较明显。操作上调整的顺手了,玩家自然也会驾驶的更好。


车辆设定

《头文字D6AA》新增行驶里程的要素。
车辆内改满改,且驾照总行驶里程超过1000公里后,每跑30公里可以获得一次更改设定的权限。

进入车库后,如果可以更改车辆设定,画面右上方会有蓝色视角切换键的提示。按下后可更改车辆设定。


车辆设定有4种可选:Mild(适应)、Stability(安定)、Balance(平衡)Peaky(爆发)
4个设定在对车辆性能基本无影响,差别主要在打方向时体现。设定越往左越抓地越稳定,越往右越漂移越活跃。
一般车辆正常使用都是用“平衡”。
攻略秋名雪计时赛时一般会使用“适应”,上坡计时赛可以使用“平衡”来攻略。
“爆发”适用于一些车辆攻略妙义、伊吕坡逆走计时赛。FF车辆有时也需要用“爆发”来辅助。
“安定”适用于MR车辆的日常计时赛攻略。
=====================================================
赛道:
D6AA相对D5,目前修改一幅地图,新增两幅地图及两副隐藏地图。
修改的是秋名湖,不过不是修改赛道本身,而是将跑的圈数由三圈减为两圈
新增碓冰(碓氷)、椿线(椿ライン)
新增隐藏地图为秋名-雪、定峰

碓冰为环状的伪碓冰,但是与ver.时代的环状伪碓冰也不同。总共跑两圈。(SEGA你何时让Special Stage的真碓冰复活啊……)
椿线是在箱根地区的大观山一带,也是动漫原作中,Project D在神奈川最后一战的山路。椿线拥有多段无盖水沟,在下坡末段的连续弯处还会有多根树干立在护栏内侧(太贴近护栏的话就会撞上……)。在下坡的CP3末段,会有一个带有中央分离带的弯
秋名-雪机器版本后缀为+B或更高版本中才可以选择。路边皆有雪堆,有着和水沟一样的辅助效果。一般用车辆的适应模式跑此图。
定峰在机器版本后缀为+D或更高版本中才可以选择。定峰为高桥启介(FD3S)vs岩濑恭子(FD3S)及藤原拓海(AE86)vs秋山延彦(SXE10)一战的山路。拥有无盖水沟及颠簸起伏的路面。路边有很多抛洒着樱花瓣的樱花树。

双人对战时,秋雪的积分被算为秋名中,因此从某个意义上来说,秋雪并不算是新的赛道。

(点击小图看大图)
秋名湖
初级/2x3194米

碓冰/碓氷
中级/2x3972米



妙义
中级/7068米



赤城
上级/5804米



秋名
上级/7552米



伊吕坡/伊吕波坂/いろは坂
上级/5116米



八方原/八方ヶ原
超上级/5478米



筑波
超上级/6808米


长尾
超上级/6559米



椿线/椿ライン
超上级/7312米



定峰
上级/6812米



秋名-雪
超上级/7552米







Background Music
D6AA共收录15首游戏背景音乐:
01.DON'T TURN IT OFF / GO 2(SUPER EUROBEAT VOL.197)
02.YOU ARE MY WONDER / QUEEN 26(SUPER EUROBEAT VOL.201)
03.ROCK BEATIN' WILD / FASTWAY(SUPER EUROBEAT VOL.201)
04.BURN INTO THE BEAT / NICK MANSELL(SUPER EUROBEAT VOL.183)
05.QUEEN OF MEAN / THE SNAKE(SUPER EUROBEAT VOL.188)
06.HURRICANE MAN / GOLD-RAKE(SUPER EUROBEAT VOL.195)
07.SET ME FREE / CHERRY(SUPER EUROBEAT VOL.182)
08.THE LOVEBITE / DUSTY(SUPER EUROBEAT VOL.183)
09.KING OF EUROBEAT / JORDAN(SUPER EUROBEAT VOL.197)
10.EURONIGHT / EUROGROOVE(SUPER EUROBEAT VOL.192)
11.MAD DESIRE / STEPHY MARTINI(SUPER EUROBEAT VOL.172)
12.ONCE UPON A TIME / PAMSY(SUPER EUROBEAT VOL.172)
13.SUPER RIDER / MARK ASTLEY(SUPER EUROBEAT VOL.184)
14.FOREVER SAD / HELY(SUPER EUROBEAT VOL.194)
15.BURN INSIDE / TAKENOBU & KUNOICHI(@SEGA)
前14首下载地址:点击
不完美版第15首下载地址:http://vdisk.weibo.com/s/gcI45

D6AA的OP为M.O.V.E的《The Double Ace》
D6AA的ED为M.O.V.E的《Bird》
下载地址为:http://bbs.17utt.com/thread-275101-1-1.html

作为D6AA特典的游戏BGM《BURN INSIDE》由TAKENOBU & KUNOICHI演唱,作词:小林久志,作曲:花田启太朗,编曲:光吉猛修。收录专辑未知。

评分

参与人数 20节操 +200 人气 +200 游币 +142 收起 理由
mjs521 + 4 很给力!
SKYCC + 4 很给力!
skylee3310 + 2 太棒的资讯!!感谢版主!
哈尔的耳环 + 7 很给力!
Mzhout + 10 迟来的人气,必须加上
小智 + 9 赞一个!
泉小 + 9 赞一个!
jasonlkm85 + 4 辛苦了~
sky_831 + 1 小白开窍了
奕仙 + 100 + 100 最强头D6资料贴~
正兔 + 3 熊哥您太帅了!
WLI + 8 言语粗鲁
easyb + 9 太給力了...~
孙燕姿 + 100 + 100 + 20 爆分啊!
hkpoorguy + 10 thx for effort
NoxYe + 8 只能加这么多了
aa307084098 + 8 hao!!!!!!!!
spikeout + 9 给力
takumi1586 + 10
CDX + 7 好给力呐小熊

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发表于 2014-12-2 12:44:45 | 只看该作者
感谢这么完善的百科   看完这个基本D6就没有疑惑了
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发表于 2014-8-26 08:50:10 | 只看该作者
支持一下哦 我们这的街机厅也有这个游戏 但是玩不好呢
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发表于 2014-4-26 14:06:44 | 只看该作者
学习了。。谢谢!
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发表于 2013-10-9 00:06:56 | 只看该作者
这个不错,最近在街机厅里面玩着还挺爽的,支持了
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发表于 2013-6-28 11:53:24 | 只看该作者
这主要是D6耶  好怀念当时玩D6的场景 谢谢楼主 进来回忆下 当年的BC技巧
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发表于 2013-5-18 00:37:34 | 只看该作者
所有的涡轮车辆都支持排气管喷火的效果,不过为毛我的EVO9内改改满了还不喷火啊?排气管也换了一条了,还是不行~~
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发表于 2013-5-9 23:19:32 | 只看该作者
新人路过,随便看看
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发表于 2013-5-2 00:27:35 | 只看该作者
真是感谢了,这么好的东东。
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发表于 2013-4-7 15:23:27 | 只看该作者
什么情况,怎么看不了了?
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发表于 2013-3-31 12:50:59 | 只看该作者
尼玛斯……
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发表于 2013-3-21 00:11:10 | 只看该作者
期待中国版dnet
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发表于 2013-3-19 06:27:12 | 只看该作者
楼主给力!!!!!好帖!
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发表于 2013-2-16 10:10:02 | 只看该作者
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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发表于 2013-2-10 19:43:31 | 只看该作者
mark!慢慢打慢慢学!
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发表于 2013-2-4 09:23:32 | 只看该作者

RE: D6AA百科 ver.1.3

zeus04 发表于 2013-1-30 00:52
我想问问,如果接受了番外乱入后别店内乱入了,那个番外乱入还能再打么? ...

可以[weisuomao_43]
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发表于 2013-1-30 00:52:08 | 只看该作者
我想问问,如果接受了番外乱入后别店内乱入了,那个番外乱入还能再打么?
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 楼主| 发表于 2013-1-18 16:02:46 | 只看该作者
Kiss企鹅 发表于 2013-1-17 20:11
本来打算在2.0中添加些什么内容呢

2.0是新开一个帖子完全重写的,打算把技术内容也完全写进去。帖子藏在别的区而已。不过写了四分之一,连技术都还没写到,自己已经没精力和动力去完成了。所以干脆把写好的部分直接拿来替换了1.0对应部分的内容。
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发表于 2013-1-17 20:11:31 | 只看该作者
ThanatosYe 发表于 2013-1-17 19:04
没完工啊,我不是写了放弃2.0了么…没精力完成了。

本来打算在2.0中添加些什么内容呢
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 楼主| 发表于 2013-1-17 19:04:32 | 只看该作者
Kiss企鹅 发表于 2013-1-17 17:36
小熊辛苦了 总算完工了

没完工啊,我不是写了放弃2.0了么…没精力完成了。
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发表于 2013-1-17 17:36:05 | 只看该作者
小熊辛苦了 总算完工了
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发表于 2013-1-12 11:13:49 | 只看该作者
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发表于 2013-1-10 11:28:11 | 只看该作者
太详细了
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发表于 2012-11-14 10:16:06 | 只看该作者
这帖不支持,太不应该了,很强悍的内容!
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发表于 2012-10-27 15:23:01 | 只看该作者
好文章,必须顶
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发表于 2012-9-29 09:18:30 | 只看该作者
關於NPC打翅膀那邊

我有稍稍研究一下

這邊的前提是你每次都直接衝終點
NPC有分等級
像阿樹健二這種
速度會約慢你的平均5~8秒
稍微強一點的啟介涼介冒藍火的會慢你約3~5秒
像文太這種頂級NPC約慢2~3秒

至於紫火NPC一律是快於你的標準
假設你伊下平均在2'52
那出現紫火NPC大約會在2'50

如果你是連打賽道
那就是一定會比你上一場快
假設你上一場赤下跑2'30
下一場一定會快於你的這個成積

不過平均 > 你上一場的成績
除非你上一場的成績>平均
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发表于 2012-9-26 19:10:49 | 只看该作者
什么时候那个车在大陆出现?
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发表于 2012-8-12 10:20:25 | 只看该作者
FD3S和FD3S6有啥区别啊??想选一台玩玩
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发表于 2012-7-20 18:30:11 | 只看该作者
为什么咱们国内就没有走屋活动呢,这不是有点地域歧视吗?
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发表于 2012-7-4 17:18:39 | 只看该作者
好贴一定要顶啊!长见识啦!
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发表于 2012-6-17 17:58:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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