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[业界] 次世代主机上市将对二手游戏市场产生巨大影响?

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发表于 2013-4-22 10:13:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
  次世代主机是否会让玩家彻底告别二手游戏市场?要知道许多零售商,如GameStop,以及eBay上的二手游戏市场十分火热,而PS4的发售可能对这个市场不是一件好事。

  我们还不知道PS4的发售日期,大概是在2013年圣诞节档期。不过索尼在PS4上不支持二手游戏,而且之前他们对二手游戏的态度就十分冷淡。事实上,从厂商的角度看,二手游戏交易和盗版是一样的,都是玩家之间的“分享”,让他们卖出的游戏数量小于玩到游戏的玩家数量。只不过盗版的“分享”速率远远超出二手交易。

  虽然许多游戏制作组和发行商一直都在声讨二手游戏,但主机厂商一直都在保护玩家随自己意愿购买商品的权利。然而,索尼这次的态度转变了,许多报道都表明PS4将不支持二手游戏。

  最开始索尼称PS4最终还是会支持二手游戏的,但他们的态度马上就发生了转变,几位索尼官员出面表示,一切都还没有定论,具体情况将在PS4发布之前宣布。

  现在,Bethesda的Pete Hines也出来表态。他是《辐射》和《上古卷轴》的幕后人员,而他似乎也不赞成玩家间进行游戏交易的行为,并不是你花了钱就有了游戏的所有权。在接受Destructoid采访时,Hines称Bethesda对二手游戏市场态度比较消极。

  “我们曾试图增加游戏的耐玩度,减少二手游戏交易的需要,并提供后续DLC内容,让玩家不想卖掉游戏。我们都知道游戏不便宜,那是因为游戏的制作成本高。我认为厂商和玩家之间的利益冲突是不可调解的。除非有谁能建立新的二手交易机制,让制作组和发行商也能在二手交易中获利。”

  略讽刺的是,虽然游戏产业一直以来都想得到和好莱坞电影同样的地位,但制作组和发行商却只想拿好处,不想担损失。要知道,小说或DVD的购买者完全有权利把它们当二手商品再次出售,但游戏厂商却想在二手交易过程中在分一杯羹。不仅是二手,还有三手,四手。

  对于这种想法,往好了说是天真,往坏了说是坑爹操蛋不可饶恕。不过游戏厂商的想法最终还是左右了微软和索尼的决定。现在的问题是,如果XBOX720和PS4上市的时候决定不支持二手游戏,哪儿有多少玩家会拒绝购买次世代主机?

  如果主机厂商真的从硬件上截住了二手游戏,那么游戏厂商势必会向它们另外支付好处费。孰重孰轻啊。而且如果Hines的逻辑成立的话,那其他媒体也都有理由在二手交易市场敛钱了。(文:3DM-druiber)
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