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关于33和4的问题。。。

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发表于 2011-5-16 12:19:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
今天我想说点关于33和4的问题。。。。。。有一段时间我一直认为虽然33是神作,但是上手实在太难了,4的亲和力更好些。上了大学时间相对充裕了,自己开始接触33,基本上一开始都是被虐的,很难赢别人,虽然很郁闷,但还是坚持下来,玩了半年左右,突然感觉自己突然入门。已经可以和老手打上一阵子。在玩33的过程中4也在玩,水平也在不断进步,至少在哈尔滨这个街机匮乏的地方可以蹂躏大多数人。
说实话无论是33还是4,对于像我这样平凡的玩家已经到了一个门槛,可是现在我决定继续研究33,因为33即使输了也会很舒坦,4会很郁闷。我感觉33拥有4所有的东西,4是一个退步。33要考虑的东西要更多,更动脑筋,更注重人的逻辑思维。在4里面不能随便跳跃的问题实在让人郁闷。
说这些我并不是贬低SF4,真的,实质上这两个游戏真的没法比。我们国家没几台33机器,网战也有各种各样的问题,因为1F的延迟也会改变原有的平衡性。没有面对面的机会切磋33,实在是可惜。
我看过很多33和4的翻盘视频,可是4的总是令人不爽,33总是那么让人兴奋,33的弱角色可以通过练习完善自己,4的弱角色遇到天敌只有死路一条。
我知道这里是SSF4AE的专区,但身为一个街霸玩家只是想随便说说而已。这个帖子并不是口水贴,我只是想知道有多少人还在坚持玩神作33。
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发表于 2011-5-18 22:09:50 | 只看该作者
adidas987 发表于 2011-5-17 09:59
哈尔滨有33? 我过阵要去那工作一阵~

周末有机会可以去我家战33,我会叫几个哈尔滨的33玩家的。QQ 30331077
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发表于 2011-5-18 16:39:58 | 只看该作者
现在是LU的天下了。
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 楼主| 发表于 2011-5-18 12:35:22 | 只看该作者
回复 adidas987 的帖子

哈尔滨有很强的民间高手哦,到时候再联系!留下联系方式吧!
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发表于 2011-5-18 03:57:46 | 只看该作者
好在那些只会凹的玩家都难登大雅之堂. 4系统虽未见得好,但是也不是随便凹就能赢的.
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发表于 2011-5-18 03:42:30 | 只看该作者
凹升龙确实让人恼火
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发表于 2011-5-18 03:41:59 | 只看该作者
凹升龙确实让人恼火
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发表于 2011-5-18 03:00:06 | 只看该作者
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发表于 2011-5-17 22:26:16 | 只看该作者
我認為 ’SF4 操作寬鬆’ 不只考慮到降低門檻,開發人員應該更在意的是網上對戰數據傳送的連續性。

因為以往很多資深玩家均覺得,格鬥遊戲就給人感覺瞬間反應要求極高,導致不適合網戰的想法。
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发表于 2011-5-17 18:36:49 | 只看该作者
目 发表于 2011-5-17 13:40
有些东西说不清的,比方WOW刚来大陆,我觉得这种“打出的装备商量着来”模式,在大陆必死。。。。谁知道 ...

WOW在TBC后也便当了许多。也许态度转变的原因和CAP差不多,在游戏高度竞争的今天,对待小白玩家不应该是一种“您的智商太低,不适合玩我们的游戏”的态度,而是应该更亲和一些,尽量拉拢他们。
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发表于 2011-5-17 15:18:13 | 只看该作者
小野做对了一件事。

通过4系列把格斗游戏重新搬上游戏的大舞台。而且近几年4系列的赛事在全球范围内影响力都超过其他格斗游戏(某些地区还是不如TK系列)。
唤起更多人对FTG这个类型的关注。应该说,功过两头说,起码这个功不能抹杀。
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发表于 2011-5-17 14:43:06 | 只看该作者
有个词叫宁缺毋滥 4虽然不至于那么滥 但游戏品质还是和33差一些的
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发表于 2011-5-17 13:48:34 | 只看该作者
这样才能重新扩大玩家面。让更多的人来玩。从这点上来说。。AE非常不错。
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发表于 2011-5-17 13:40:28 | 只看该作者
angle 发表于 2011-5-17 12:28
不= =是因为4的操作相对宽松。符合中国人玩游戏不想动脑子的基本特点。

有些东西说不清的,比方WOW刚来大陆,我觉得这种“打出的装备商量着来”模式,在大陆必死。。。。谁知道居然火起来了。。。。。
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发表于 2011-5-17 12:49:32 | 只看该作者
毕竟格斗游戏已经是处于低谷期了,这个时候做一些低门槛的东西,让技术基础和接受能力比较薄弱的玩家也能相对轻松地感觉到自己有赢的可能,并从中体会到胜利的乐趣从而喜欢上格斗游戏,这也没什么不好。
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发表于 2011-5-17 12:28:56 | 只看该作者
naturivers 发表于 2011-5-17 12:13
怀念33的只能上kofia了。IIX、Z3、33在中国都没有火起来,可惜了。没想到IV这款能吸引这么多玩家,我想主要 ...

不= =是因为4的操作相对宽松。符合中国人玩游戏不想动脑子的基本特点。
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发表于 2011-5-17 12:27:33 | 只看该作者
唉,这里真和谐啊,不像某些地方。。。。。。
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发表于 2011-5-17 12:20:03 | 只看该作者
主要是因为有电脑版的  33当年要是也有“电脑版”的没准也能火
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发表于 2011-5-17 12:17:43 | 只看该作者
炮灰高达 发表于 2011-5-16 17:34
回复 angle 的帖子

发这个帖子的初衷就是要膜拜一下神作,以前的CAP是艺术家现在的CAP是个奸商。 ...

别高抬现在的卡婊了,奸商?整个一个傻商。。。。。。
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发表于 2011-5-17 12:13:58 | 只看该作者
怀念33的只能上kofia了。IIX、Z3、33在中国都没有火起来,可惜了。没想到IV这款能吸引这么多玩家,我想主要是IV的连技更像格斗王吧。
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发表于 2011-5-17 10:24:15 | 只看该作者
去了一趟A9回来,再看看我们这贴,感叹我们这里的气氛还是很和谐和友好的嘛,呵呵。[111]
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发表于 2011-5-17 09:59:44 | 只看该作者
哈尔滨有33? 我过阵要去那工作一阵~
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发表于 2011-5-17 09:56:55 | 只看该作者
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发表于 2011-5-17 03:39:00 | 只看该作者
我认为4代会是继SSF2X、SF33之后的又一神作,当然它的进化之路还很漫长。(不要相信CAPCOM说现在的AE就是最终版了,那都是骗人的)= =!
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发表于 2011-5-16 22:58:10 | 只看该作者
33连熟红B就无敌了,先防在B那种.
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发表于 2011-5-16 22:58:07 | 只看该作者
33连熟红B就无敌了,先防在B那种.
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 楼主| 发表于 2011-5-16 21:20:30 | 只看该作者
回复 dj113484094 的帖子

SF4一开始玩确实很好玩,不过玩久了就那点东西,到最后死的东西大家多知道,所以玩得越久思路越狭窄,感觉就越枯燥。有的时候两个人都明白彼此下一步要干什么,不过就是无从下手,很郁闷。33就不同,它可以扩展人的思维,猜到对手要干什么,他就死定了。
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发表于 2011-5-16 18:12:30 | 只看该作者
炮灰高达 发表于 2011-5-16 17:34
回复 angle 的帖子

发这个帖子的初衷就是要膜拜一下神作,以前的CAP是艺术家现在的CAP是个奸商。 ...

我觉得CAP的作品还是偏高手向的,即使当年的CE。而KOF在当时环境下的中国玩家群体要大很多(具体不解释了都明白),所以一度人气无人可敌。
SF4系列从设计角度来说是教科书式的,易于上手,难于精通。
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发表于 2011-5-16 18:07:47 | 只看该作者
回复 chutzpa 的帖子

早10年出就神作了,可惜没有如果
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 楼主| 发表于 2011-5-16 17:34:09 | 只看该作者
回复 angle 的帖子

发这个帖子的初衷就是要膜拜一下神作,以前的CAP是艺术家现在的CAP是个奸商。
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