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[杂谈] 【斗剧参战项目】20110626最新格游AQUAPAZZA对战录象!

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发表于 2011-6-26 20:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
20110623太田店 AQUAPAZZA 稼働日大会(2/3)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NjU4NzI0.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc5NjU4NzI0/v.swf

20110623太田店 AQUAPAZZA 稼働日大会(3/3)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NjU2MzA0.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc5NjU2MzA0/v.swf

20110623太田店 AQUAPAZZA 稼働日大会(1/3)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NjMxMDEy.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc5NjMxMDEy/v.swf

20110624 LINLIN24 AQUAPAZZA大会
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NjQ1Mjky.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc5NjQ1Mjky/v.swf

20110622超人TACHIGU王座決定戦決勝T 2回戦2試合目後半
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NjU1NDYw.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc5NjU1NDYw/v.swf

【関西餓狼MOW】三つ巴③【20110618】
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NjExNTI0.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc5NjExNTI0/v.swf

【関西餓狼MOW】三つ巴②【20110618】
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NjEwMjU2.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc5NjEwMjU2/v.swf

【関西餓狼MOW】三つ巴①【20110618】
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NTg1ODg4.html

20110620【餓狼MOW】SHIMAJIMA VS JIYAIAN その6
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NjMwMDE2.html

20110615餓狼MOW撮 EFUEE VS KIYASHICHIYA part3
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NjMyNTE2.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc5NjMyNTE2/v.swf

20110620第参回東方名古屋準決勝01 NANANIBOMU(BA)VS 時渚
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NTczNzI0.html

20110620第参回東方名古屋準決勝02 沸騰(衣玖)VS可花衛咲雛毬RY
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NTcxMzYw.html

20110620第参回東方名古屋決勝 NANANIBOMU(BACHI)VS沸騰
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc5NTY3Njky.html

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奕仙 + 100 + 30
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发表于 2011-7-1 21:24:43 | 只看该作者
lehorla 发表于 2011-7-1 17:39
半藏老爷打酱油?操。

忽然想起了银他妈里的服部全藏。。[062][039]
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发表于 2011-7-1 21:23:09 | 只看该作者
lehorla 发表于 2011-7-1 17:39
半藏老爷打酱油?操。

根据原著的解释,服部半藏其实只是一个人。并不是像动画中所说的分为几代。服部半藏也只是个名字,并非一个职称。作者要将其分为不同的人,只为了让观众感觉到以前签定不战条约的是一个人,撕毁的是一个人。如果不分开,还需要长篇幅进行介绍鬼半藏的性格。而动画本身是讲述的甲贺与伊贺的忍者战争。
  甲贺与伊贺的战争起源于织田时期,因织田俱怕两部忍者的暗杀力量,于是挑起两部的仇恨。服部半藏作为当时忍者的领秀,将两部的仇恨压制了下去。于是织田起兵5万余众,进攻两部。鬼半藏带领两部忍者2千余人反抗。击退织田进攻3次,殊死战斗长达10天。最后终于溃散而逃脱。当时一些上忍、中忍们带领着众多下忍杀出重围,其中大部份都是逃进德川家康藩国。
  从此在服部半藏的带领下,甲伊两部成为了德川的部下。而鬼半藏也成为了德川的左右手,对德川也忠心耿耿。德川也视鬼半藏为其最得力的助手。
  至于为什么要引起甲伊两部的撕杀,那就好像是《英雄》一样。国家要统一,要强大。就需要安定。而两部忍者也使德川感觉到了危机。于是先与鬼半藏商议此事。鬼半藏起先不同意这种做法。并以生命作为代价保证甲伊两部不会为德川带来威胁。但最终鬼半藏也能理解德川的做法。于是又以德川大将军-即掌管德川兵权为奖励,使甲伊两部忍者互相撕杀了起来。最终,还是以伊贺的胜利而告终。最终,鬼半藏将伊贺所剩人员召集起来,说明了实情,并将所有人赐死。结束了这场忍者大战。
  最后忍者也只有鬼半藏一人而已。鬼半藏活了99岁。一直都是德川的忠实部下的他。在这场忍者大战后,鬼半藏就再也不参加任何战斗。在鬼半藏死后。德川家族为其举行了最丰厚的仪式。
  其实在《甲》里,应该是服部半藏是最可怜的人。试想一个老人,让跟随自己多年的部下互相残杀是一种什么心态。而最后的忍法帖也是只服部半藏保存着的。可见服部半藏是什么心态。所以最可怜的是服部半藏。
  据说,鬼半藏死后,还有人在深山里见隐居的老人带领蒙面的忍者打击强盗。也有传说鬼半藏只是使用一些障眼法,使忍者们都平安的隐居。我个人也是比较期待这种传说的。

  据传说鬼半藏其人并不是真正的日本人,而是沿海的中国渔民与西藏人所生的。因为在3-4世纪的时候,大和族人认为自己是属于炎黄子孙,无论皮肤还是语言都相近。所以并不把汉族人看成外族人。而西藏人则不属于炎黄子孙,皮肤与语言皆然不同。所以半藏这个名字的意思是半个藏族人。同服部半藏一起的人知道半藏的身世,所以习惯称其为半藏,结果这就成为半藏一生的名字。而服部的姓则是赐的名。
  当然,这些只是传说,就算是真的,恐怕现在的日本人也不会承认,因为像更改教科书的事比比皆是。大家也不用为其身世发表议论了。

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发表于 2011-7-1 17:39:36 | 只看该作者
BartReadyGO 发表于 2011-7-1 13:14
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其实粗略想了下 我对武士这种菊花于刀是半喜欢半讨厌的说,,最喜欢的武士众排行应该 ...

半藏老爷打酱油?操。
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发表于 2011-7-1 13:14:36 | 只看该作者
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其实粗略想了下 我对武士这种菊花于刀是半喜欢半讨厌的说,,最喜欢的武士众排行应该是1银桑(银他妈众) 2 无名武士(无皇刃谭里那位)3 橘子等侍魂众 4 小次郎(fate里那位 )5 星爷在大话西游里最后扮演的龙套角色。。(介个纯粹是印象深~[072]顺便扯一下 最喜欢的忍者众排行是1 忍者神龟四人组 2 忍者乱太郎众 3 隼龙(忍者龙剑传男猪脚 这个大家都知道~)4 服部半藏 (侍魂里的装束。。)5 旗木卡卡西(火影众 不解释~)(另外候补一下甲贺忍法帖(当然是动画阿混蛋~)里的甲伊贺忍者众~ 记得里面还有服部半藏兄在打酱油~[039]
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发表于 2011-7-1 12:57:49 | 只看该作者
lehorla 发表于 2011-7-1 04:09
老98比拼的是基本战术,真侍魂的乐趣在于招式的对拆——用它的术语来说就是见切。
真侍魂电脑确实神,但 ...

围观党表示见切神马的才是侍魂对战最好看的地方+10086。。[dadatu_008]不过FTG里的BOSS们一向是流氓有AI,“直接打到吐”的说,特别是SNK做的那种木节操的。。[039]当然要数最猛的还应该是MUGEN里的说。。[077]
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发表于 2011-7-1 09:55:59 | 只看该作者
lehorla 发表于 2011-7-1 04:09
老98比拼的是基本战术,真侍魂的乐趣在于招式的对拆——用它的术语来说就是见切。
真侍魂电脑确实神,但 ...

一看就是个喜欢狂攻的人,哈哈
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发表于 2011-7-1 04:09:40 | 只看该作者
本帖最后由 lehorla 于 2011-7-1 04:11 编辑
送别吉斯 发表于 2011-6-28 22:00
是啊,街机游戏都向赌博机靠拢了,赌博机就是靠简单拉拢人的,是个人都能玩。很难再有98、侍魂2那样讲究 ...


老98比拼的是基本战术,真侍魂的乐趣在于招式的对拆——用它的术语来说就是见切。
真侍魂电脑确实神,但并不是没法过。主要取决于你对招式属性的熟悉度。
我用三强之一的夏女人,用全攻不猥琐防守的方法有幸打到罗将神(其间,最多只接过三次币)。我连三角飞道都没怎么放。就跳压、2C2AB,然后各种捅。[062]
根据 我一贯的作风,BOSS打到就行,过不过无所谓。
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发表于 2011-6-30 09:17:46 | 只看该作者
送别吉斯 发表于 2011-6-28 22:00
是啊,街机游戏都向赌博机靠拢了,赌博机就是靠简单拉拢人的,是个人都能玩。很难再有98、侍魂2那样讲究 ...

其实卡表也做过AI很不错的游戏 比如SSF2X 2T 十五周年。。(2X换好点。。也属于木有对策打AI特别是最难很吐血的作品。。[039]
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发表于 2011-6-30 09:15:05 | 只看该作者
gtr1986 发表于 2011-6-30 03:25
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2X才是王道,要我是机厅老板肯定有2X,神作不解释!! ...

[dadatu_008]确实是神作。。平衡性赛高的一作。。(虽然角色间也有严重相克。。比如说上位老桑对上位古烈时就很难打。。不过确实耐下心来仔细看的话很具有观赏性的说。。[weisuomao_56]
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 楼主| 发表于 2011-6-30 03:25:55 | 只看该作者
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2X才是王道,要我是机厅老板肯定有2X,神作不解释!!
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发表于 2011-6-29 20:45:10 | 只看该作者
gtr1986 发表于 2011-6-29 20:29
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这也没办法,当初我对着SF2和SF4时也是一样,觉得超闷。之所以会改观是由于日本的高 ...

可惜天朝普及率最高的是CE。。[039]2X现在都木人玩的说。。[071]
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发表于 2011-6-29 20:43:49 | 只看该作者
gtr1986 发表于 2011-6-29 20:29
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这也没办法,当初我对着SF2和SF4时也是一样,觉得超闷。之所以会改观是由于日本的高 ...

[dadatu_004]其实2X比赛也是很有看头的。。
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 楼主| 发表于 2011-6-29 20:29:04 | 只看该作者
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这也没办法,当初我对着SF2和SF4时也是一样,觉得超闷。之所以会改观是由于日本的高手们一直在玩它,让我不得不一直关注下去,结果就“觉悟”了。= =!
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发表于 2011-6-29 15:41:46 | 只看该作者
lbhxnzs 发表于 2011-6-29 00:56
送别吉斯 的 头像 是 什么游戏,忘记了

爆裂人、爆裂英雄等等有很多名字
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发表于 2011-6-29 15:40:54 | 只看该作者
gtr1986 发表于 2011-6-29 03:01
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一句话:你玩4代的时间不够久。

这种游戏我玩稍微时间长一点感觉就是一种煎熬,没法玩的久
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发表于 2011-6-29 14:38:45 | 只看该作者
第一次听到SF4是只有画面进步的游戏
98虽然我也很喜欢,但是和SF4比起来差距太大了。各种意义上的差距。
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发表于 2011-6-29 12:43:16 | 只看该作者
gtr1986 发表于 2011-6-29 03:01
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一句话:你玩4代的时间不够久。

作为娱乐党觉得4代很好玩+1~
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 楼主| 发表于 2011-6-29 03:01:13 | 只看该作者
本帖最后由 gtr1986 于 2011-6-29 03:20 编辑

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一句话:你玩4代的时间不够久。
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发表于 2011-6-29 00:56:10 | 只看该作者
送别吉斯 的 头像 是 什么游戏,忘记了
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发表于 2011-6-28 22:07:09 | 只看该作者
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扫纳斯 侍魂好久木碰了说。。而且是从零开始认真点玩的说。。[dadatu_017]格斗类的现在最想玩的是VF系列。。可惜太高端了一直木有那个时间。。#128#
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发表于 2011-6-28 22:04:50 | 只看该作者
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是啊 偶尔去玩几次大些大些的机厅换好。。小些的基本都是赌博机。。就那几太坏了木人修的在那撑门面。。唉。。[dadatu_005]
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发表于 2011-6-28 22:02:33 | 只看该作者
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其实小时候记得在土星吧里玩过一款当时觉得画面超炫的游戏。。貌似也是一男主一女主一壮汉类型的。。就是细节记不清了。。只记得壮汉的防护技是四周火焰般爆炸。。男猪的貌似是全频有规则的从地下喷水注。。[096]一直在找也木找到的说。。[018]
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发表于 2011-6-28 22:00:11 | 只看该作者
BartReadyGO 发表于 2011-6-28 21:51
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现在有人气的街机格斗也不多了。。也许是越简单些越好吧。。都弄成33那样玩的人就更 ...

是啊,街机游戏都向赌博机靠拢了,赌博机就是靠简单拉拢人的,是个人都能玩。很难再有98、侍魂2那样讲究技术含量的游戏了,像侍魂2入门相当难,即使难度不高对付cpu也找不到办法反而被cpu虐
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发表于 2011-6-28 21:56:50 | 只看该作者
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是啊 同求游戏名~[weisuomao_70]忽然想再玩下怒之铁拳神马的说。。[weisuomao_25]
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发表于 2011-6-28 21:54:24 | 只看该作者
BartReadyGO 发表于 2011-6-28 21:43
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貌似这个我也玩过的说~好像里面的大招是升龙旋风腿什么的~貌似是杀敌三千自损八百的 ...

里面没有杂兵,每一关都是一对一(或者二对二),只有后面有两关是一对二,有没有大招我也不记得了,反正有我也不会发。

至今念念不忘的还真有几个游戏,一个是第三关敌人有很多蹦蹦的僵尸,一个是能骑龙、凤凰的,还有一个身穿蓝裤子、光着膀子用匕首的,能捡各种各样的枪、手榴弹,第一关还能开汽车横冲直撞…………还有一个单数局是汽车、双数局变成飞机的游戏都很好玩
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发表于 2011-6-28 21:51:27 | 只看该作者
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现在有人气的街机格斗也不多了。。也许是越简单些越好吧。。都弄成33那样玩的人就更少了。。只要热闹就好~总比一些外挂满天飞的脑残网游要好~[weisuomao_9]
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发表于 2011-6-28 21:43:32 | 只看该作者
本帖最后由 送别吉斯 于 2011-6-28 21:44 编辑
gtr1986 发表于 2011-6-28 03:55
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当你尝试玩过SF4更深入一些的话,你就会明白那些从KOF转SF的人的想法的了,我也是从K ...


如果你是从94年以前开始玩街机的话,你就会明白SB4只不过是倒退到十几年前(画面除外),所以很多人又感到新鲜了
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发表于 2011-6-28 21:43:31 | 只看该作者
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貌似这个我也玩过的说~好像里面的大招是升龙旋风腿什么的~貌似是杀敌三千自损八百的防护技~记得有时甚至能几乎秒杀对方满血杂兵来着~当然代价也很沉重...现在好想重温下那~
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BartReadyGO 发表于 2011-6-28 02:12
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不过SF4确实推进了国内格斗游戏的发展。。现在的国内环境。。虽然本人玩的少。 ...

我记得有一款过关式的格斗游戏应该比街霸更早。1p是个穿白衣服的日本人,2p是个美国人,第三关是个大胖子。街霸的经典主要在于他的开创性,就游戏本身而言可玩性并不怎么样,从第一代开始一直都是
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