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[话题讨论] 技术型永远都是垫底? ver2012元简单分析

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发表于 2011-11-30 17:15:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
GEN:
1 忌流2HP被打康时受到的伤害变为和其他人一样的1.25倍。
评价:很不解,据kangta哥计算,现在的倍率也是1.25倍。所以无意义。

2 忌流2HK攻击判定持续3F变为5F。
评价:目前用2hk对空,相杀几率比较大,延长持续时间能大幅改善2hk对空现状。

3 UC3死点穴发生由9F变为7F
评价:ex蛇穿穿波之后可接死点穴,但是要3格气,实用度大减。
      ex百连勾后接续稳定   普通百连勾后sa66接续可能性  但是两格气 实用度也不高。
      但是死点穴这个uc之后怎么让对手减血始终是个问题!制作者是想加强死点穴的使用率吧?

4 623K中版和强版的最终阶段SC增加量额外+10。强版最终阶段命中对手不可受身。
评价:重逆龙不可受身是很大的修改,在版中可以形成setplay,衍生出煌牙的正逆择,版边2lp挥空煌牙垂直落下正逆择,对会凹升的对手可以选择用其他方法压起身,总归还不错。 不过重逆龙的带入也是个问题。。。。。

5 蛇穿:EX版根据按的拳键不同,射程和发生的攻击数变化。EX版直到动作持续结束前对飞行道具无敌。普通版最终攻击前1HITS对手增加4F硬直。如果能最速SA66的话,攻击侧最大6F有利,被防也有2F有利。EX版的话,最终攻击前1HITS命中对方硬直+5。被防硬直+4。也就是SA66后有利数更大(命中+8 被防+2)。
评价:这东西除了过波,真没一点用处,还需要3格气!蛇穿最后hit-3依然是悲剧中的悲剧。

6 丧/忌流SALV1命中对手时对手+3F硬直,因此SALV1命中后66元有利不利是0。
评价:比起现在好了点,加上本身元丧流sa的距离非常非常远,用来对付波动还不错。

7 忌流2MK命中后元1F有利,被防1F不利。动作中脚的被攻击判定缩小。
评价:有啥用?  现在忌2mk只能用来躲道服的波。难道制作者让元用这个来对付跳入?不解!

8 EX徨牙威力由100-150。移动速度UP。派生的变化如下:远距离踢发生由12F改为7F。命中后可以追击。
评价:煌牙本身就很少用了,尼玛ex还要毫一格气,而且本身ex煌牙远距踢就可以追击的,还是不解啊!!求高人解答,谢谢。



元使都期望的百连勾loop没有回归    ex28k无敌没有回归    继续悲剧吧

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TIM余 + 100 + 50 + 50 + 50 + 5 LZ 辛苦哦~~~继续为大众努力把~

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发表于 2011-12-2 12:28:24 | 只看该作者
crazybigapple 发表于 2011-12-2 12:01
CV也是技术型.怎么CV不垫底啊!!!!

其实CV也是半废状态
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发表于 2011-12-2 12:01:33 | 只看该作者
CV也是技术型.怎么CV不垫底啊!!!!
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发表于 2011-12-2 10:45:27 | 只看该作者
neverlover 发表于 2011-11-30 17:28
技术型角色中    元最悲剧最不给优待

cv考验的是人的左手   元是右手

说的很好
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 楼主| 发表于 2011-12-1 22:27:00 | 只看该作者
的确是加强   但是。。。其中很多实用度一点都不高
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发表于 2011-12-1 22:08:46 | 只看该作者
根据口神的描述  那是一大加强  你却抱怨了  哈
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发表于 2011-12-1 16:50:58 | 只看该作者
neverlover 发表于 2011-12-1 10:10
不一样咯    丧sa有3-4个身位    忌sa在原地呢   丧sa貌似是全员中最远的

咦 丧的SA 比桑吉还远么
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发表于 2011-12-1 16:23:34 | 只看该作者
根本没有啥 增强的 迹象
死点穴 应该改为 N秒内(希望为7秒) 对方打不到你(被防不算)
就必晕 与Z3一样
不然 此技 无用
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发表于 2011-12-1 14:23:20 | 只看该作者
街霸是什么,我整个人的cod了
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发表于 2011-12-1 12:53:18 | 只看该作者
壮阳哥要顶住啊,你是咱元使的支柱啊…
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发表于 2011-12-1 12:46:58 | 只看该作者
不是很喜欢元,因为遇到太多那种不好好使用2个构整天只会起身或乱凹----瞎瞎瞎瞎--那个升龙的。
碰他一下就瞎瞎瞎。瞎你妹啊瞎!!4a46b55d02000ji3!!48f1e44202000n9g!
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发表于 2011-12-1 12:43:44 | 只看该作者
哎,你的诉苦我之前听了个简化版的,现在是完整版的,腾达表示同情。。。
你还是玩厨师吧
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发表于 2011-12-1 12:04:24 | 只看该作者
本帖最后由 houzi22 于 2011-12-1 12:07 编辑
finridge4 发表于 2011-12-1 11:10
学习了,看动作好像一样我以为是一样呢。


其实修改的后的sa lv1的数据缺少了很多。。
官方的说法,只是 p流  sa  lv1    命中对手 最速 66  是 0f  有利不利。
                      k流  sa  lv1    被防御   最速 66  是 0f  有利不利。
如果其他数据没有改的话(*以下数据官方没说):
                   p流  sa  lv1    被防御     最速 66  是-3f不利
                   k流  sa  lv1    命中对手   最速 66  是-3f 不利
结论就是:p流sa没啥好说的。
          k流的sa lv1,如果命中的帧数反而比被防御更加不利.....
                 [weisuomao_64]
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发表于 2011-12-1 11:10:49 | 只看该作者
neverlover 发表于 2011-12-1 10:10
不一样咯    丧sa有3-4个身位    忌sa在原地呢   丧sa貌似是全员中最远的

学习了,看动作好像一样我以为是一样呢。
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发表于 2011-12-1 10:10:37 | 只看该作者
finridge4 发表于 2011-12-1 09:46
"评价:比起现在好了点,加上本身元丧流sa的距离非常非常远,用来对付波动还不错。"
丧流 忌流 SA好像是一 ...

不一样咯    丧sa有3-4个身位    忌sa在原地呢   丧sa貌似是全员中最远的
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发表于 2011-12-1 09:46:19 | 只看该作者
"评价:比起现在好了点,加上本身元丧流sa的距离非常非常远,用来对付波动还不错。"
丧流 忌流 SA好像是一样的吧?
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发表于 2011-12-1 09:31:31 | 只看该作者
TIM送上浮云 前来慰问
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发表于 2011-12-1 09:01:57 | 只看该作者
嗯。。技术嘛。。。10%的人成功率100% 就有50%的人成功率75%
我中间就凹你UC了 怎么地吧(复合输入的鼻祖 你连上了我就挨打了 你连不上 我就出UC了#143#)
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发表于 2011-12-1 08:51:41 | 只看该作者
街头小霸王 发表于 2011-11-30 18:37
连梅园和mago都表示打死不玩元,太技术······

[weisuomao_46]
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发表于 2011-11-30 18:37:13 | 只看该作者
连梅园和mago都表示打死不玩元,太技术······[weisuomao_46]
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发表于 2011-11-30 18:07:23 | 只看该作者
虽然没有神马核心技能的增强,这些细节也还算不错了[weisuomao_46]。。 2hk 的对空  2mk 的对空 。。。强逆龙虽然很难带入,但总算是有不能受的必杀了。。。  也不知道后面有利到底多少。 = =  
sa 的改动真的不晓得他们怎么想的,元的小拳有不快,没有凹。0f有利能干什么呢。。。
[weisuomao_25] 敬壮阳哥
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发表于 2011-11-30 17:43:13 | 只看该作者
SALV1加強不錯
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发表于 2011-11-30 17:28:14 | 只看该作者
技术型角色中    元最悲剧最不给优待

cv考验的是人的左手   元是右手

但是元回报太低
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地板
 楼主| 发表于 2011-11-30 17:26:33 | 只看该作者
uc3死点穴很无聊。。。。。。。。对手中了你还要追打  遇见个古烈就要满屏追
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发表于 2011-11-30 17:21:23 | 只看该作者
。。。技术型角色不是只有元吧。。。
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沙发
发表于 2011-11-30 17:20:48 | 只看该作者
本帖最后由 as10161124 于 2011-11-30 17:23 编辑

忌2mk 不能带入 伤害又不高 实在没意义···

重逆龙防空很废 不是特别身位角色还有SC之后根本很少用

感觉最大改变还是UC3发生变快
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