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KYO全招式判定相关97和98对比(更新完毕)

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发表于 2011-12-7 11:16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:08 编辑

走了,真后悔来这里,后悔

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参与人数 2节操 +5 游币 +12 收起 理由
aaronmax + 10 收获颇多,谢谢。
sddzcuigc + 5 + 2 知道了不少豆知识。

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发表于 2012-3-28 07:46:36 | 只看该作者
哪个呦,发这么好的帖子,顶你












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发表于 2012-3-24 17:59:41 | 只看该作者
这个贴不错!












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发表于 2012-2-29 12:22:14 | 只看该作者
楼主辛苦了
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发表于 2012-1-4 10:35:18 | 只看该作者
麻烦猪 发表于 2012-1-4 00:45
98的小跳(不管是直跳还是斜跳),姿势、判定框大小和位置以及帧数,都和斜跳(普通跳)是一样的,但有两个 ...

哪里有问题?!20072202!
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发表于 2012-1-4 10:34:14 | 只看该作者
其实,KYO是变动不大的角色;变动最大的要数克里斯,因为97克里斯的多数普通技明显与98不同,就更别说特殊技了。表面看起来变化不大,实则变化具大的,还有莉安娜,特瑞等等,普通技判定有明显变化。!20073304!
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 楼主| 发表于 2012-1-4 05:17:10 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:12 编辑

走了,真后悔来这里,后悔
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发表于 2012-1-4 01:06:44 | 只看该作者
太深奥了。学习学习。simaguang的帖子都令我抓狂。
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发表于 2012-1-4 00:45:05 | 只看该作者
98的小跳(不管是直跳还是斜跳),姿势、判定框大小和位置以及帧数,都和斜跳(普通跳)是一样的,但有两个区别:

1、小跳时,不管是否处于max状态啊,如果被对手击中,会出现红字
2、小跳时,如果击中对手,有一个隐藏的性质,这个隐藏性质,在97里面原本是设计用来对付像98岚之山、宇宙幻影的霸体的,就是说,若招式里含有这种性质,可以将霸体打成受创状态,但在98里这个东西却被删除了,经过研究发现,这个隐藏属性在98里面变成下面介绍的系统:

我真无语了。。。。。这算哪门子的研究,一派胡言,乱教人。。。。这么多人看到还乱回贴。。。。
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 楼主| 发表于 2012-1-3 21:19:37 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:11 编辑

走了,真后悔来这里,后悔
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 楼主| 发表于 2012-1-3 17:16:39 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:11 编辑

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发表于 2012-1-3 15:29:15 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-1-3 15:05
更新琴月阳和七拾五式改对比

请问你能帮我解释一下这两个BUG的原理吗?从程序层。谢谢。
http://bbs.17utt.com/thread-412788-1-1.html神奇的BUG,音效也变了。

http://bbs.17utt.com/thread-417061-1-1.html这个和玛丽的是一样的吗?玛丽要CD两次,而这个BCD一次就够了。
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 楼主| 发表于 2012-1-3 15:05:31 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:11 编辑

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发表于 2011-12-18 22:41:01 | 只看该作者
没更新了啊 我还等着看后续呢
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发表于 2011-12-13 14:15:14 | 只看该作者
simaguang 发表于 2011-12-13 13:54
残影跳起跳才有有效时间

残影跳发动以后,在离开地面的前1帧,若检测到持续键为↑,则是大跳,否则是小跳 ...

我看有必要专门开个主题讨论这个起身和跳跃。我做了些测试,请Simaguang有空看一下。
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 楼主| 发表于 2011-12-13 13:54:01 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:11 编辑

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发表于 2011-12-13 11:56:43 | 只看该作者
simaguang 发表于 2011-12-12 23:15
值的注意的是,起身后第二次检测必杀超杀特殊技,与检测普通技残影跳是在同一帧 ...

普通跳有有效时间吗?
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发表于 2011-12-13 03:05:56 | 只看该作者
[dadatu_025]你们能别那么专业么·······搞得我都不好意思回帖了·······
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 楼主| 发表于 2011-12-12 23:15:50 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:10 编辑

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 楼主| 发表于 2011-12-12 23:11:01 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:10 编辑

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发表于 2011-12-12 22:22:24 | 只看该作者
aaronmax 发表于 2011-12-12 22:20
不用倒地,只要是从硬直中恢复,都可以做出准备时间为0的影跳。97是这样的,98我发不出来0准备时间的小影 ...

98也可以呀。
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发表于 2011-12-12 22:20:28 | 只看该作者
sddzcuigc 发表于 2011-12-12 22:11
我知道,跳最速普通技是可以做到准备时间减少为1的,跳最速必杀技无法减少发生时间,仍然为4。
倒地起身 ...

不用倒地,只要是从硬直中恢复,都可以做出准备时间为0的影跳。97是这样的,98我发不出来0准备时间的小影跳。
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发表于 2011-12-12 22:11:22 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-12-13 11:12 编辑
aaronmax 发表于 2011-12-12 21:20
问你一个问题,蹲下后是不是不能第一时间大影跳。我说的第一时间大影跳是指没有起跳的地面准备时间的,这 ...


我知道,跳最速普通技是可以做到准备时间减少为1的,跳最速必杀技无法减少发生时间,仍然为4。
倒地起身时影跳,是可以把准备时间减为0的,0帧后可以发动普通技,1帧后可以发动必杀技。
关于倒地起身影跳的指令其实与普通影跳不同。
如果倒地起身在从倒地硬直中恢复正常姿态,刚好输出影跳,则影跳为普通影跳,这样即为4帧跳。
如果倒地起身未从倒地硬直中恢复正常姿态,已经输完影跳指令,则影跳是依靠其有效时间在起身时影跳,也就是由于处于硬直等情况以致于无法第一时间响应影跳指令,这样即为0帧跳。
这样也就能解释为什么0帧可以发动普通技,而必须1帧后才可以发动必杀技。
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发表于 2011-12-12 21:37:32 | 只看该作者
LZ原来系统解说的部分,多数针对97,稍微修改一下就可以针对98了。比如指令有效时间,98普遍比97时间要长。有时间的话,Simaguang可以说一下这些方面的区别。把http://bbs.17utt.com/forum.php?mod=viewthread&tid=298780这个贴子的内容数据化。
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发表于 2011-12-12 21:20:47 | 只看该作者
本帖最后由 aaronmax 于 2011-12-12 21:21 编辑
simaguang 发表于 2011-12-12 19:06
后弹算法是用程序模拟带摩擦力的减速运动,算法很复杂,所以告诉你距离因子和时间也是没用的,这个算法和高 ...


问你一个问题,蹲下后是不是不能第一时间大影跳。我说的第一时间大影跳是指没有起跳的地面准备时间的,这个准备时间因人而异,大概在4-5F。蹲下后,即使第一时间输入大影跳指令,也是强制有一个地面准备时间的。还有一个问题,98是不是没有第一时间小影跳,我怎么跳都有一个起跳准备时间,97里就有第一时间小影跳,没有起跳地面准备的那种。
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 楼主| 发表于 2011-12-12 19:06:01 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:10 编辑

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发表于 2011-12-12 16:35:35 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-12-12 16:51 编辑
simaguang 发表于 2011-12-12 13:21
找到这个隐藏属性是什么了

在97和98里面,有个术语叫做攻击轻重类型,是我起的名字,系统总共有6种,分别 ...


后弹的长度和时间为多长?比方空中起跳立即C和落下低点时C,由于C之后角色置空时间不同,后退距离也不相同。另外,有随机性存在吗?我在打RC时有时能连上,有时连不上,就是因为距离问题。不知道是不是随机性的原因。反弹时间貌似为15帧。也就是击中我方振动硬直结束之后算作第1帧,到落地前最后1帧,总共为15帧的话,刚好不后弹。多1帧就多后弹1帧。后弹的距离算法,目前我还不清楚。
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发表于 2011-12-12 16:17:36 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2011-12-12 14:04
我觉得,98小草为什么牛逼了是因为小影跳可以过站姿!

没错。就因为这个奈落落逆向才变得这么易用。本来97中只有大跳和大影跳才会形成奈落落逆向。
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 楼主| 发表于 2011-12-12 14:17:29 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:10 编辑

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发表于 2011-12-12 14:04:01 | 只看该作者
白金之星 发表于 2011-12-11 22:48
好久没来了,说了半天都没说到点上,2代KYO普通技最大的区别如下:

97KYO的垂直小跳D很垃圾,对大门没什么 ...

我觉得,98小草为什么牛逼了是因为小影跳可以过站姿!
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 楼主| 发表于 2011-12-12 13:28:08 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 21:09 编辑

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