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SSF4AE VER. 2013?

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发表于 2012-12-4 17:37:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 gingtin2010 于 2012-12-4 17:39 编辑

小野你是認真的嗎?

AE 2012.png (70.41 KB, 下载次数: 92)

AE 2012.png

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参与人数 1游币 +1 收起 理由
20070103a + 1 seth表示只需要把走路速度改快一点~wahaha.

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发表于 2012-12-16 14:18:15 | 只看该作者
tenten1234 发表于 2012-12-5 12:47
昨天和大口杰娃讨论这个 大口提出对cammy的改动我感觉不错,要不就改回ae的螺旋剑,要不就2012 ...

带无敌的招式,被防居然完全不落后,让人理解不能。
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发表于 2012-12-16 09:12:02 | 只看该作者
guosheng1987 发表于 2012-12-5 12:38
叉子没对空太可怜了,最好ex 16k能跟骨裂脚刀一样都行,多少可以凹一下,
加米空剑和逆向太难判断。还有女 ...

[weisuomao_57]话说脚刀不是那么好的。其实爪子16k还比骨裂的28k对空好点。就凹地面的时候,还是28k好哎~~
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发表于 2012-12-15 17:52:37 | 只看该作者
玩大门无敌 发表于 2012-12-5 15:36
如果有AE2013,应该削弱的一定要有豪鬼、飞龙、龙、加米、城管

豪鬼在削弱中低端玩家没得玩了
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发表于 2012-12-14 17:31:05 | 只看该作者
……我只想隆的重升可以取消 可以吗
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发表于 2012-12-14 16:55:54 | 只看该作者
难道没人意识到在这里的所有请愿都是徒劳的吗?
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发表于 2012-12-14 16:37:23 | 只看该作者
这帖子成了玩家使用人物的许愿帖跟被虐玩家的诅咒帖了[dadatu_005]
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发表于 2012-12-14 01:01:27 | 只看该作者
本帖最后由 akuma163 于 2012-12-14 01:04 编辑

建议可以适当加多某些几乎没人用的UC能使用的场合,比如隆的UC2,改为升龙取消后接UC2伤害略大些。
豪鬼没必要削弱了,INF能用好,不代表每个人都能用好。
嘉米可以把重螺旋箭修改为一段而且不可取消,但可以增加若干帧数对飞道无敌,7F对投无敌,这样也不错。
阴在现有2012性能的基础上,改回AE的EX绝步接UC1.不然也太差了,都没人用了。
塞斯在现有不变的情况下,把指令投变慢,改为发生5帧,对投无敌可以保留,但设定为发生前会被3帧小技打掉。

上述几个人物希望可以改下
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发表于 2012-12-14 01:00:09 | 只看该作者
本帖最后由 akuma163 于 2012-12-14 01:01 编辑
凌乱枫 发表于 2012-12-9 14:04
期待2013,表示阳能恢复空中MK的判定和指令投对普通投无敌即可,别无他求... ...


同意,阳的JMK没必要改成现在这样,现在版本这招基本废了,这招可以改回AE,但命中有利时间可以少点。
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发表于 2012-12-9 14:04:18 | 只看该作者
期待2013,表示阳能恢复空中MK的判定和指令投对普通投无敌即可,别无他求...
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发表于 2012-12-8 18:59:15 | 只看该作者
台州哪里有AE玩阿。。。。
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发表于 2012-12-7 19:56:58 | 只看该作者
可能又要出新版本了。
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发表于 2012-12-7 00:10:20 | 只看该作者
小樱的EX旋风脚面对很多下蹲角色依然会穿到身后去啊,赶紧改吧,诶……
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发表于 2012-12-6 07:28:13 | 只看该作者
我對丹的Knee比老沙的強x倍感到不滿
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nyvqmvjw 该用户已被删除
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发表于 2012-12-6 06:02:24 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-12-5 20:35:33 | 只看该作者
20070103a 发表于 2012-12-5 19:30
seth表示只需要把走路速度改快一点,其它招式什么的随便~~~~~~~~要是有yin走路的速度...估计以后克 ...

给你SETH豪鬼的速度,然后血量从800减少至700
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发表于 2012-12-5 19:17:27 | 只看该作者
改系统 再修改一下角色平衡性 有的角色被改得弱得一逼现在 只能靠角色爱来支持 [weisuomao_43]
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发表于 2012-12-5 15:39:17 | 只看该作者
不赞成加米削弱,削弱了还怎么好意思满不在乎地输给用加米的
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发表于 2012-12-5 15:36:34 | 只看该作者
如果有AE2013,应该削弱的一定要有豪鬼、飞龙、龙、加米、城管
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发表于 2012-12-5 15:18:33 | 只看该作者
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发表于 2012-12-5 13:51:29 | 只看该作者
tenten1234 发表于 2012-12-5 12:47
昨天和大口杰娃讨论这个 大口提出对cammy的改动我感觉不错,要不就改回ae的螺旋剑,要不就2012 ...

这样一改加米不就废了,我倒觉得楼上说的把ex空剑改成不能后跳使出不错,因为ex空剑本来就有超强的打拆投性能和超长的受创硬直,再能后跳使出等于是如虎添翼,不然就把hk螺旋剑变成一段,成为不可取消技,类似隆的重升龙,等于说是不允许出现失误,我觉得这样是比较合理的,重螺旋剑无论是改成ae那样还是加大硬直,都会严重影响到加米的整体性能。
飞龙的话应该把2lk改成4f,这样就行了
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发表于 2012-12-5 13:10:17 | 只看该作者
卡普空准备要安抚下众春丽使的怨念了?
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发表于 2012-12-5 13:05:41 | 只看该作者
有的话必须买~~比合计,有新人物最好,调整平衡的话硬实是免费了
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发表于 2012-12-5 12:47:18 | 只看该作者
[dadatu_015]昨天和大口杰娃讨论这个 大口提出对cammy的改动我感觉不错,要不就改回ae的螺旋剑,要不就2012的螺旋剑但是收招硬直加大,不能太多无责任压~另外飞龙加大2MP整体硬直,裂空脚被防后不能55开~肯的部分攻击力下调之类的~感觉还行
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发表于 2012-12-5 12:38:39 | 只看该作者
叉子没对空太可怜了,最好ex 16k能跟骨裂脚刀一样都行,多少可以凹一下,
加米空剑和逆向太难判断。还有女忍也是,方向判定上最少要让正常人类可以反应过来
油霸要加强,

个人认为,要劲量避免出现3,7 的人物相性。
比如本田对阿三之类的额,完全没办法打。
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发表于 2012-12-5 12:08:01 | 只看该作者
qzkk 发表于 2012-12-5 09:47
大家都用单调强力的飞龙打立回好了,这个游戏大概真的会更好玩。金升龙自动转向成功率高需要技术,楼上显 ...

明显是你不了解!48f1e44202000n9k! 自己去练习模式先试验下再来下“结论性总结”
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发表于 2012-12-5 11:34:52 | 只看该作者
卡普空就是一抄冷饭的软件公司~~~~~
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发表于 2012-12-5 10:58:38 | 只看该作者
小世界收拉稀的 发表于 2012-12-5 09:39
不错,把嘉米改成不能后跳金箭,阿顿脚刀防住后硬直3F、金升龙自动转向改弱,赛斯取消吸人,飞龙就不用改了 ...

这个我支持
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灌水天才

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发表于 2012-12-5 10:18:00 | 只看该作者
guy有待进一步加强
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发表于 2012-12-5 09:50:18 | 只看该作者
街霸2012经典的地方就是角色多战斗风格方式多,我认为强角色加米什么的,招式判定伤血量稍微弱化点就好了。
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发表于 2012-12-5 09:47:02 | 只看该作者
把嘉米改成不能后跳金箭,阿顿脚刀防住后硬直3F、金升龙自动转向改弱,赛斯取消吸人,飞龙就不用改了

大家都用单调强力的飞龙打立回好了,这个游戏大概真的会更好玩。金升龙自动转向成功率高需要技术,楼上显然对街霸这个游戏不太了解。
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