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[活动赛事] 【回帖提意见送TTB】你觉得如果有空中SA会好玩吗?

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发表于 2013-3-25 12:55:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
虽然还不知道会怎么样,不过看上去卡表是真的打算出SF4AE2013。当然现在没人知道将来会改成什么样,也许什么也不改就调整个别角色个别招。比如强得过分,我自己用也觉得不太爽的CAMMY- -。。。。

但是,有一个悬念从SF4到SSF4时代就没有变过,就是传说中的“空中SA设定”。当时激发了无数人的想象呢。

我想如果空中能出SA的话应该还是相当有战略性的。至少一部分被人诟病的“升SA+UC”的用武之地将减少很多。

这比起谈什么给我的角色加200血加无敌时间加伤害什么的更为有趣吧?

于是,本周的论坛活动就是。

请谈谈你对“假如有空中SA的话,游戏会变成怎么样,你觉得是否合理好玩”的想法吧!!!!

回帖一律加TTB。看言辞是否合理会有酌情增减,灌纯水者/纯表情禁言3天 = =活动截止日期:2013年3月31日23:59分
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发表于 2013-3-27 20:29:31 | 只看该作者
那得再给每个角色加个空投才行

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angle + 30 是的,彻底变少年3

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发表于 2013-3-27 19:04:02 | 只看该作者
空中SA让升龙完全废了 看33就很少升龙对空
我觉得波升是街霸的特色
加如可以后跳空中防御相对算好一些 类似KOF
KOF的升龙4种跳跃变化面前真是苦的一逼

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angle + 30 也是不错的建议

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发表于 2013-3-27 16:52:27 | 只看该作者
空中SA对整体生态破坏太大,飞道系全体泪目

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angle + 30 我倒觉得未必。。。

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发表于 2013-3-27 15:55:42 | 只看该作者
加吧,加完骨裂长手老沙豪鬼白人狮子统统死B球,我大苏联恢复Z3荣耀,直追口袋战士~~~~~~~~~~~~~~

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angle + 30 口袋里的老桑很强吗

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发表于 2013-3-27 14:13:28 | 只看该作者
加了就是瞎胡闹,凹本来就是街霸4的一大特色

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angle + 30 于是可以凹空中SA了哈哈

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发表于 2013-3-27 13:24:45 | 只看该作者
本帖最后由 炮灰高达 于 2013-3-27 13:26 编辑

感觉对战时变数会增加很多,远距离对空肯定会弱化了~但是SA是一段,对策方法多段升龙、LP连打即可。。。剩下的除了SA之后不能空中出普通技(33BLOCKING之后可攻击啊~),其他的应该和33差不多了吧。。。

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angle + 30 我觉得空中SA应该只能设置防御功能,不能有.

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发表于 2013-3-27 10:36:38 | 只看该作者
万万不能空中BLOCK,现在这样都没人敢跳,有生龙有毛毛不敢升你的,除非像钢拳那样无视你几HIT,但是也不好玩。

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发表于 2013-3-27 09:44:42 | 只看该作者
空中SA可以啊。怎么不可以。 你空中SA 我就空投 你有空投 我就空中指令投 你有空中指令投 我就空中2段跳 你有空中2段跳 我就有空中升龙 你有空中升龙 我又有空中2段跳SA 如此循环.................

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angle + 30 这还是街霸么。。。

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发表于 2013-3-26 21:32:00 | 只看该作者
空中SA的话请问我们makoto众如何生存

钢拳飞过来sa的话吹上都没用 全角色空中sa|??  那我只能说卡婊我去年买了个表

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angle + 30 顺便改个吹上变2HITS。。

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发表于 2013-3-26 21:23:12 | 只看该作者
升龙全部破甲,空中sa后会回弹,且有硬直

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angle + 30 那也挺有意思的

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发表于 2013-3-26 21:12:54 | 只看该作者
这个我觉得够呛能实现啊,不过我倒希望可以有空中拆投,一些有空中投的角色被抓到了就是无解啊,哎

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angle + 30 - -有空拆那还投干什么。。

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发表于 2013-3-26 14:04:33 | 只看该作者
请问钢拳的百鬼P怎么办???

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angle + 20 地面上有SA也没见人对刚体有什么意见啊.

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发表于 2013-3-26 13:39:38 | 只看该作者
加吧加吧,肛拳的百鬼sa已經被電得脫肛了,加!!3eebfc7902000jkp!

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angle + 30 对毒蛇来说倒是没什么区别呢

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发表于 2013-3-26 13:10:05 | 只看该作者
不好玩吧。

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angle + 20 神马都是浮云

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发表于 2013-3-26 12:43:23 | 只看该作者
这还得了  基本对空考虑下  不能乱出参考钢拳大爷
yy下  希望2013能把3.3 b  模式加入   能选择模式  这  这  。。。。。yy结束

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angle + 30 哈哈

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发表于 2013-3-26 11:48:05 | 只看该作者
那直接弄上街霸33的bk系统得了

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angle + 20 那太难了

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发表于 2013-3-26 11:25:41 | 只看该作者
我感觉钢圈老师不会同意的

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发表于 2013-3-26 11:25:09 | 只看该作者
erotic 发表于 2013-3-26 10:28
我承认我跟很多人一样看成了 “你觉得如果有空 中出SA 会好玩吗?”

断句很亮   
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发表于 2013-3-26 11:05:54 | 只看该作者
空中SA,感觉怪怪的...
还是加强移动和跳跃性能,加快游戏节奏.增加[真正]的分段蓄力,来得比较有诚意.

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angle + 30 也是一种方向

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发表于 2013-3-26 10:46:01 | 只看该作者
应该会增加不少乐趣和新的战术打法,当然也会增加很多蛋疼的要素…

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angle + 20 不管什么变化肯定都会有好有坏的.

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发表于 2013-3-26 10:28:29 | 只看该作者
我承认我跟很多人一样看成了 “你觉得如果有空 中出SA 会好玩吗?”

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angle + 20 。。请戴眼镜

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发表于 2013-3-26 10:25:18 | 只看该作者
不好,加上的话变数太多,打立回会变成满天飞的情况,不好看了

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angle + 20 。。。

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发表于 2013-3-26 09:43:10 | 只看该作者
我建议连普通SA都移除比较好,非常不喜欢SA这个设定。

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angle + 20 。。。。。

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发表于 2013-3-26 09:26:00 | 只看该作者
如果空中SA是消耗一格能量而且无法像地上SA可以反击的情况下可以试试,不过这个不像SA了,确实像B了

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angle + 20 恩是的

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发表于 2013-3-26 08:36:51 | 只看该作者
这种想法只有我在被升傻了的情况下想过,而且还必须是只有我能有。

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angle + 20 哈哈我也是

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发表于 2013-3-26 07:04:03 | 只看该作者
tokido好帅

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angle + 10 灌水警告一次

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发表于 2013-3-26 05:44:16 | 只看该作者
我在想   如果弄个破防系统多好啊    希望更新版能加强一下冷门角色 (如加点新招式,投入实战意义的,冷门角色拳脚相性真TMD弱爆了)

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angle + 20 所以能赢才更有感觉啊

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发表于 2013-3-26 00:35:49 | 只看该作者
     作为古烈使压力很大。。毕竟脚刀除了对空是个非常优秀的技能。。对空还是以普通技为主。。要不把2HP改成2HIT。。5MK改成3HIT。。
PS:瑜伽使此时心情如何?边跳边SA就过来了。。你奈我何。。。

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angle + 30 UC1啦UC1。。

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发表于 2013-3-26 00:32:08 | 只看该作者
lizichen68 发表于 2013-3-25 15:04
直接变成B得了

直接变B这游戏就没法玩了   游戏太慢了

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angle + 20 也还好吧。。

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