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Muse910618 发表于 2013-12-18 01:20 贝姐笑而不语
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bluekelly 发表于 2013-12-18 00:02 速杀不代表不均衡懂不懂? 要玩速杀,你有超级忍杀得快? 但人家超级忍也不是说玩速杀就是一个劲的飞燕 ...
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黑胖婆 发表于 2013-12-16 21:10 忍龙2 360上最好的动作游戏 没有之一
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画画的……
ksjdkf 发表于 2013-12-17 21:15 理论格斗家你好 忍龙2这个游戏的核心精髓就是速杀 要华丽玩鬼泣去
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[LV.1]初来乍到
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ksjdkf 发表于 2013-12-17 22:36 不要以为通了忍龙2超忍就懂忍龙2了 通了忍黑你可以说懂忍黑了 PS:忍黑是神作
ldhmd1 发表于 2013-12-17 22:31 我倒觉得360复刻的忍黑才是神作,2根本就是无双,满屏爆忍而已。而且超忍难度用爪的燕反接空中饭刚落通关 ...
gongxun7980 发表于 2013-12-16 21:12 必须同感
bluekelly 发表于 2013-12-17 19:43 三代的确可算是经典ACT。但可惜我一直认为那个不能算鬼泣。只能算以鬼泣为蓝本而做的一个相似游戏。就像 ...
bluekelly 发表于 2013-12-17 19:17 长招可不一定等于废招。 长招之所以废,往往在于三个原因的矛盾。
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[LV.7]常住居民III
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angle 发表于 2013-12-17 11:23 - -如果忍龙的女主角(有女主角么?)有猎天使魔女一半风骚我肯定按捺不住。。。 ...
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shuanyangrou198 发表于 2013-12-17 16:05 其实我觉得老卡在四代里说的那句话是对的,但丁在三代里已经到达顶峰,我真的也是这么认为的。 ...
ksjdkf 发表于 2013-12-17 12:50 长招在任何ACT中本来就是废招 任何ACT玩到最后都是化繁为简 用最简单的招式结束对手 这点无疑在忍龙2的 ...
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天才约拿 发表于 2013-12-17 12:58 鬼泣已死,鬼泣之父离开卡普空后开始了猎天使魔女这个项目。 现在鬼泣5卡普空都干脆外包给欧美公司制作了 ...
卜二一,大木 发表于 2013-12-17 14:20 喜闻乐见的新手卡幻心
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shuanyangrou198 发表于 2013-12-16 20:46 高手连击是吗,我破解的360里也有,但是我不会玩,第二关boss我都过不去
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LV 13.会员
shuanyangrou198 发表于 2013-12-16 23:08 世界三大动作游戏之一绝对不会错,看来我真的通关去了,好好看攻略什么的,相比鬼泣和战神,忍龙的上手难度 ...
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bluekelly 发表于 2013-12-17 12:33 忍龙的精髓不应该是一个单独的东西。任何动作游戏的精髓都不应该是一两个单独的元素。而应该是一个合理的 ...
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[LV.2]偶尔看看I
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bluekelly 发表于 2013-12-17 12:41 另外不得不说,NG2的人形杂兵设计是成功的。相对好玩。 很多魔神怪设计是失败的。打法单调。 所以MV里大 ...
ksjdkf 发表于 2013-12-17 12:10 忍龙2的精髓是 菜刀流 不是ET UT 饭刚落
bluekelly 发表于 2013-12-17 01:19 2代系统有待打磨。 ET、UT、OT这三者和长连技结合的不好。 长连技几乎无发挥空间。
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THE KING OF TRANSLATOR
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