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[活动赛事] “今年刀塔2国际赛奖池有多少?” “也就600万刀吧。”

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发表于 2014-5-25 14:04:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 傻子大 于 2014-5-25 12:57 编辑

新闻来源:
http://www.ign.com/articles/2014/05/20/dota-2s-international-prize-pool-exceeds-6-million?utm_campaign=fbposts&utm_source=facebook

International 2014——世界最具规模的《刀塔2》冠军赛——其奖池金额成倍增长,已经突破了600万刀大关!

Valve通过众筹的方式向公众筹资, 一部分来自粉丝的自愿捐赠,另一部分来自4天前推出售价10刀、俗称“小紫本”的互动电子书——每售出一份小紫本,总奖池将增加2.5刀的金额。几日内International 2014的总奖池就突破500万大关,效果立竿见影,乃电竞历史之最!

温故知新:
http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/28/xian-featured-major-singapore-newspaper-after-evo-2013-tournament-win/
Xian stated that he won over $5,500 USD for the SSF4 AE v2012 tournament at this year's EVO, which isn't too shabby of a pay check to return home with.”
(Xian表示,把在EVO的舞台上赢得的5500刀带回家还算是比较体面。)


容我去墙角里哭一会儿……
[weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25][weisuomao_25]
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发表于 2014-5-29 09:40:36 来自手机 | 只看该作者
600万刀大多数是靠玩家凑的,也别说什么有钱就能怎么怎么样,实际到手多少多少,都是酸
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发表于 2014-5-28 20:15:41 来自手机 | 只看该作者
yuzhiboga3 发表于 2014-5-28 17:35
看了这句我真心明白你为什么被论坛里的各位骂SB了我也懒得回你了 你就在自己的世界里疯狂的意淫吧
...

SB恼羞成怒了吧?
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发表于 2014-5-28 17:35:44 | 只看该作者
linwu 发表于 2014-5-27 20:25
网上的质料你也信够SB的...

看了这句我真心明白你为什么被论坛里的各位骂SB了#127#我也懒得回你了 你就在自己的世界里疯狂的意淫吧

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发表于 2014-5-28 13:28:27 | 只看该作者
李鸿翔 发表于 2014-5-28 13:19
腾讯真要办比赛,绝对不会是穷酸相

但问题就是它手中可以打出的国际牌并不多,就算有海外队伍,也不可能仅 ...

我认为国内的游戏运营根本没有参考价值,

另外我很喜欢你的搬运视频,冰冻三尺非一日之寒,还希望你细水长流的做下去
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发表于 2014-5-28 13:19:55 | 只看该作者
本帖最后由 李鸿翔 于 2014-5-28 13:28 编辑
食神 发表于 2014-5-28 13:16
也是,一样买一个,哈哈,意淫一下还真是爽,我都笑的合不拢嘴了

但我穷且益坚,不坠青云之志

腾讯真要办比赛,绝对不会是穷酸相

但问题就是它手中可以打出的国际牌并不多,就算有海外队伍,也不可能仅凭自己撼动世界的轴承,转动世界的目光

所以对于腾讯而言,它封测比公测多,公测比正式运营多,满脸都是卯足了劲在蓄力的模样,正说明了当下的这个情况

=====================================================================

腾讯模仿暴雪搞了这么多年的嘉年华也算是对自己的影响力有一定的了解了

腾讯的规模和产值都足够大,但世界影响力仍是蜻蜓点水,并没迈出亚洲多远

拉拢过去辉煌现在人模狗样的巨头们来拼爹应该算是往吸金考虑的权宜之计

真正要练内功的还是家房里的伙计,然后就是创品牌,最后才是拉开来办比赛
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发表于 2014-5-28 13:16:45 | 只看该作者
李鸿翔 发表于 2014-5-28 13:12
给钱都能火

就像给你10000元,你也不用再烦恼买什么价位的摇杆了,爱买啥买啥

也是,一样买一个,哈哈,意淫一下还真是爽,我都笑的合不拢嘴了

但我穷且益坚,不坠青云之志


另外,腾讯不过世界游戏历史中的一朵小浪花儿罢了,

别老盯着国内的代理们
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发表于 2014-5-28 13:12:56 | 只看该作者
食神 发表于 2014-5-28 13:06
我感觉今年的Ti4能火

主要有以下几点吧:成功的商业运作,游戏本身的高素质,广泛的玩家数量基础,时间 ...

给钱都能火

就像给你10000元,你也不用再烦恼买什么价位的摇杆了,爱买啥买啥
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发表于 2014-5-28 13:06:59 | 只看该作者
李鸿翔 发表于 2014-5-28 12:58
只要有钱人赞助,任何电子竞技都可以瞬间高大上

持续个2-3年,主力赞助商退出,民间也会有人接瓢

我感觉今年的Ti4能火

主要有以下几点吧:成功的商业运作,游戏本身的高素质,广泛的玩家数量基础,时间不短的历史(谁知道多少年了?),


从而形成了一种文化
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发表于 2014-5-28 12:58:42 | 只看该作者
本帖最后由 李鸿翔 于 2014-5-28 13:05 编辑

只要有钱人赞助,任何电子竞技都可以瞬间高大上

持续个2-3年,主力赞助商退出,民间也会有人接瓢

这就是羊群效应

DOTA2的奖金发酵是阀门用来对付LOL的,和其它对抗类游戏无关(也许能捎上暴雪,但也仅此而已)

是全业界包括主机平台集体水涨船高,还是看2个有钱的大佬互相烧纸钱玩,就是一个博弈的关键点

如果你选择了DOTA2或者LOL,那么恭喜你,你有机会借着有钱人和组织的肩膀和拉动出来的声势赚一笔

如果你选择了其它对抗类游戏,那么只能说,只要你不选择所谓的退役和转行,你未来还有机会搭上末班车

===============================================================

如果你理解不了,那么其实也很简单,如果你是马云或者马化腾,哪怕你的微博只有1-10条发言,你的粉丝数也会在1天之内甩下90%每天都会无聊地在自家菜园里倒倒泔水、会客邻居拉拉八卦家常的微博用户

这就是羊群效应和向钱主义,在当今社会,卖空碗的大佬反而能让人吃得饱,而卖包子的总会被批评肉不干净
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发表于 2014-5-28 12:48:59 | 只看该作者

我来从几个方面分析下

软件方面,dota2是网游运营,免费游戏,而收费元素很多,英雄饰品,界面,载入画面,播音,信使,钥匙,门票
          而街霸暂时是传统单机收费制

硬件方面,dota2用每个网吧都有的键盘鼠标,就可以玩的很好,
           而街霸则要摇杆才能玩的起,哪个网吧会配摇杆?主要还是靠街机

网络方面, dota2延迟100ms以下都不影响
           而街霸延迟20ms以下才算舒服

当然dota2本身素质很高,100个英雄,画面精美,游戏性丰富
街霸也是好游戏,但是和dota2庞大的用户群一比较就算小众了
可谓各有各的精彩,好游戏轮换着玩呗



目前来看,街霸4有什么战的过dota2的呢?我提一个

那就是没有买卖就没有杀害,

这里要说下同类型的国内线入为主的lol


外挂,演员,挂机刷等级金币现象,代打,肮脏的一B,这些情况国服dota2也都有,只是人数少产业不成规模,没lol明显


最起码打街霸有一个公平健康的环境,假如有一天街霸4也想lol一样那麽多人玩,那么国服lol的病症它也会有


至少现在还不错
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发表于 2014-5-27 20:26:44 来自手机 | 只看该作者
蓝色昆虫 发表于 2014-5-27 09:37
傻逼,你怎么還沒被封

你是傻逼都没有被封我是正常人怎么可能被封呢?
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发表于 2014-5-27 20:25:33 来自手机 | 只看该作者
yuzhiboga3 发表于 2014-5-27 17:34
一边表示对游戏没兴趣 一边却对这个游戏的奖金分配制度评头论足 我很想知道是谁给了你这莫大的勇气和信心 ...

网上的质料你也信够SB的...
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发表于 2014-5-27 17:34:30 | 只看该作者
linwu 发表于 2014-5-27 07:08
是你不懂奖金虽然标明6百万但实际到选手的手里肯定不可能还是6百万的.还有不知道你优越个毛线?人家多少 ...

一边表示对游戏没兴趣 一边却对这个游戏的奖金分配制度评头论足 我很想知道是谁给了你这莫大的勇气和信心
#127# 还有后半句的神论更是笑抽 你这话的逻辑暂不推敲 就算顺着你的话来我作为玩家贡献了一份奖金 对于这份奖金我至少有了一种归属感
上面明明有人科普了你却选择性无视死要面子 告诫你一句不懂就不要装成很懂的样子 谦虚一点表达你的疑问就行了 毕竟被人打脸面子上过不去你说是不

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发表于 2014-5-27 12:15:56 | 只看该作者
街霸玩的人数相对来说太少了,
1门槛高得一逼啊,3.3就不提了,就说街霸4吧,玩的好的人说简单,但是新人入门难啊,
2在论坛求助几乎没人理,脸生没人权啊,提升难啊
3国内知名的大小,其中一个各种被人黑,环境不好,发展难啊
4平台问题,pc玩家是游戏用户量最大的吧,记得一位版主说过pc就是路人,真心不知道全国上下街机普及的怎么样,给人一种瞧不起pc玩家的感觉,高高在上的。。。
09年我作为一个苦逼学生党,7月2号,难忘的日子,
2011毕业了,离校前一天SSF4AE游戏发售了,但是在社会打滚一年终于12年中旬,拿着第一份正式工资,第一件事就是入正,
14年我会继续尽一点绵薄之力,支持游戏,继续我的路人生涯。
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发表于 2014-5-27 09:37:47 来自手机 | 只看该作者
linwu 发表于 2014-5-27 07:08
是你不懂奖金虽然标明6百万但实际到选手的手里肯定不可能还是6百万的.还有不知道你优越个毛线?人家多少 ...

傻逼,你怎么還沒被封
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发表于 2014-5-27 08:58:09 | 只看该作者
CSGO 的奖金也是类似,
在网上发售一些皮肤,道具之类的,
钱全部赞助比赛奖金。
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发表于 2014-5-27 07:08:48 来自手机 | 只看该作者
yuzhiboga3 发表于 2014-5-26 13:19
是没兴趣 进来就酸酸地一句哪有这么高 噗噗噗

是你不懂奖金虽然标明6百万但实际到选手的手里肯定不可能还是6百万的.还有不知道你优越个毛线?人家多少奖金关你鸟事人家会分给你吗??
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发表于 2014-5-27 02:17:47 来自手机 | 只看该作者
買了,中國的隊伍加油!
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发表于 2014-5-26 13:19:53 | 只看该作者
linwu 发表于 2014-5-25 23:36
嫉妒个鸟奖金高关我屁事我对这游戏又不感兴趣!

是没兴趣 进来就酸酸地一句哪有这么高 噗噗噗#127#
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发表于 2014-5-26 10:57:26 | 只看该作者
小紫本目前92级的路过
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发表于 2014-5-26 10:56:32 | 只看该作者
腾讯一心想要霸占电子竞技
什么cf lol  各种收费道具卖的飞起  本质是低端小学生的 rmb游戏。

!3eebfc7902000jko!
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发表于 2014-5-26 02:26:28 | 只看该作者
日企运营太垃圾而已
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发表于 2014-5-25 23:36:50 来自手机 | 只看该作者
yuzhiboga3 发表于 2014-5-25 19:25
呵呵 嫉妒了   我煤老板一次都没这么多


嫉妒个鸟奖金高关我屁事我对这游戏又不感兴趣!
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发表于 2014-5-25 23:17:49 | 只看该作者
我就买了dota2 ti4的小紫本子,现在官方已经把这个奖池的目标提高到1000w美金了,不过我觉得按照现在的速度,涨到750w没什么问题。其实dota这种团队竞技游戏的特点很明显,那就是群殴更过瘾,激情万分,再加上相对而言的上手难度低一些的特点玩家的基数大是很正常的(其实上手难度也是不低的,操作是一方面,更要能看得懂局势,掌握出装的学问和团战的要领),这与官方的积极宣传和游戏本身的素质是分不开的。由于游戏类型的不同,格斗游戏的市场是不可能赶上团队竞技游戏的,这就好比网球比赛的球迷和篮球迷或者足球迷的数量比,真心没法比。但是作为玩家根本无需关心这个,只要玩得高兴,什么游戏都行。
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发表于 2014-5-25 23:08:29 | 只看该作者
tinker326 发表于 2014-5-25 15:22
第二届比赛,中国队真心拿第一了,每个人分到一百左右万人民币。

那个应该不是每个人可以平分的实际奖金,因为还要俱乐部的具体分配,当然选手必须是比例最多的。
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发表于 2014-5-25 22:57:17 | 只看该作者
喜欢同一事物的一群人聚在一起,感觉足够了。像EVO,还是希望EVO越做越好吧
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发表于 2014-5-25 20:56:49 | 只看该作者
DOTA LOL本身对于新手还是相当友好的,游戏也简单,每个英雄也就4个技能,而且还是团队游戏,还可以靠队友带着玩
格斗对于新手来说极端不友好,记出招表,记连招表,还需要大量的练习
因为是1VS1游戏,刚开始游戏新手绝对被打的鼻青脸肿,对于不是格斗游戏特别爱好的人,很容易就主动放弃了
羡慕也没用,游戏本身决定的
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发表于 2014-5-25 20:44:11 | 只看该作者
ldhmd1 发表于 2014-5-25 19:55
这个不是学习的问题,是玩家基数的问题。

玩家基数这东西,可以通过优秀的运营来培养的,现在玩得人越来越少,我只能说日本的运营方式糟糕透顶........

街霸4好歹也有400多万销量,基础人数不算少了。
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发表于 2014-5-25 20:32:33 | 只看该作者
今年中国很强势 夺冠概率很大 冠军拿奖金池的百分之六十 而且V社会帮战队避税 屌屌的
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发表于 2014-5-25 20:29:00 | 只看该作者
今年估计800W左右吧
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