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[话题讨论] 求一些毒药的一些套路视频啊。。。

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发表于 2014-8-28 15:17:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
从毒蛇转毒药了。。。虽然这作感觉毒蛇又强了不少了,但一直太不稳定。。。玩着累。。。转毒药玩玩,看了毒药的夏季那套服装就开始有爱了。。。

使用了一下的感觉就是。。24K和24P都没想象的那么好用,24K不如阿东的,24P不如飞龙和阳,前者发生速度慢了点。。后者收招并不理想。。。主要还是靠波的一个角色,然后波又不能很好的形成连防,中间很容易被凹。。。原本以为毒药关厕所能力会很强[weisuomao_57]

求一些进攻套路和择的教学视频,想问问24K到底能不能打逆向。。。一开始看视频以为是逆向,后来发现正面可防的。。。能逆向就吊了[weisuomao_50]
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发表于 2014-8-29 18:09:28 | 只看该作者
本帖最后由 sakurawarskula 于 2014-8-29 18:19 编辑
rrhhjj 发表于 2014-8-29 17:51
这里面可能有误会,我的伪连的意思是,2lk24lp不构成连防,所以当2lk命中对手时,没问题,24lp稳定能连上 ...

- -这个2lk被防确实不能和24lp形成连防~~但是很多时候对手一般不敢插升的~~这个就类似sakura的2lpx2+2HP一样~中间也是无法构成连防~但是这种时候基本就是看心理了~~偶尔放一下不插24lp的话对手就不大敢直接插升了~~

24p被防这个很微妙~~类似阳5lp几乎任何距离都能安定却反~~而罗兰多反而却经常反不到
EX升龙这个也不是很划算~而且24p在1、2段过程中都能SA取消44~(不过这个招式的输出和出招过程有一点因为起手动作慢导致看起来存在延迟~所以这个取消起来感觉有点奇怪)一般情况下也不大好直接EX升龙..

6MP这个确实手感不同角色不同距离都不一样有点恶心...不过用好了绝对是压制神技...而且只要6MP命中后面后面2lp2lk24p又是倒地可以继续择~
这个对很多角色来说就像被DUD打倒地一样。。猜错一次直接下大半血(也不说和杀意隆这种暴血一样直接半血...而是这个择每中一次基本都能安定的250左右血~倒地后中压起身只要择中了对手250x2直接一半血就没了)
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发表于 2014-8-29 17:51:02 | 只看该作者
sakurawarskula 发表于 2014-8-29 17:18
2lpx2,2lk24lp不是伪连- -你注意看我那个视频~~是很稳定的一个连段~只有被防才会被却反

这里用2lk最结尾 ...

这里面可能有误会,我的伪连的意思是,2lk24lp不构成连防,所以当2lk命中对手时,没问题,24lp稳定能连上。但当对手防御起2lk,是可以用各种无敌技反插的。而且最后即使用2lk把对手推远,距离还是不够远,举个例吧,龙、肯的ex升龙百分百确反的,我在练习已经试过了,要被防3f技不能确反要用别的连段。6mp不是体型大的不能连,是会难很多,因为不同角色身位有不同,命中后到落地瞬间的这段时间会有轻微的时间差,导致手感不统一。比如对手adon,我6mp命中后的连段几乎无失误,但换成苏联或hugo,成功率马上就下降了,这种感觉很明显。
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发表于 2014-8-29 17:18:19 | 只看该作者
rrhhjj 发表于 2014-8-29 07:57
24k已经是很高性能的招式,被防-1/+2,打空是因为不同角色行走速度和站蹲身位不同导致,和招式本身无关的 ...

2lpx2,2lk24lp不是伪连- -你注意看我那个视频~~是很稳定的一个连段~只有被防才会被却反

这里用2lk最结尾来接24lp的原因是2lp距离太短~~如果用2lk的话可以把距离推开一些再接24lp(因为2lk任何距离命中都能安定接24lp)~这样被防的话很多角色3帧技能都不能安定的却反~

6mp虽然要看对手体型和是否蹲姿...不过实战中用2lp连打x2x3来把握距离的话问题还不是很大,因为这个6mp毒药在贴身压起身的时候实际上对手压力是非常巨大的...非常类似被DUD压起身后的瞬间上下择...
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发表于 2014-8-29 11:00:21 | 只看该作者
xu66241242 发表于 2014-8-29 10:40
谢视频帝。。。有再进阶一点的套路就好了。。。

进阶的話, 我覺得看實戰片比較有用

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 楼主| 发表于 2014-8-29 10:43:18 | 只看该作者
sakurawarskula 发表于 2014-8-28 21:35
毒药的24K性能很奇葩~和凹顿当然是完全没得比~主要是距离不远不近~经常觉得能中的距离却经常打空~反而有时 ...

EX24K的距离能再远点是真的。。。毒药就靠这个穿波。。。
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 楼主| 发表于 2014-8-29 10:40:31 | 只看该作者
terrycat 发表于 2014-8-28 16:12
http://v.youku.com/v_show/id_XNzU5NjY3MzI0.html

谢视频帝。。。有再进阶一点的套路就好了。。。
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 楼主| 发表于 2014-8-29 10:35:21 | 只看该作者
rrhhjj 发表于 2014-8-29 07:57
24k已经是很高性能的招式,被防-1/+2,打空是因为不同角色行走速度和站蹲身位不同导致,和招式本身无关的 ...

24K原来真的可以打逆向。。。24K主要担心中间被打掉。。。这个招式在发生过程中普通的拳脚都能踢掉他。。。
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发表于 2014-8-29 07:57:34 | 只看该作者
本帖最后由 rrhhjj 于 2014-8-29 08:06 编辑
sakurawarskula 发表于 2014-8-28 21:35
毒药的24K性能很奇葩~和凹顿当然是完全没得比~主要是距离不远不近~经常觉得能中的距离却经常打空~反而有时 ...


24k已经是很高性能的招式,被防-1/+2,打空是因为不同角色行走速度和站蹲身位不同导致,和招式本身无关的。同理24p也是类似,主要是因为24p攻击判定框较高,部分角色蹲姿受创后为低姿态所造成的,某些角色蹲姿时就算贴身用2hp接ex24p也不能连上。这些都是在合理范围。2lpx2,2lk,24p连段为伪连,中间可插招,被防3f或以下技能可确反。例如ryu的hp升龙,毒药的sc,360等,并不保险。ex24k可打逆向,6mp破蹲防连技对大体型角色比较难成立。新角色我只玩poison,欢迎多讨论
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发表于 2014-8-29 04:56:47 | 只看该作者
有为青年Aaron 发表于 2014-8-29 00:41
多谢分享~要慢慢消化....请问你知道像楼上这样的视频来源都是哪吗?想下高清的研究一下~新手懂的太少了.. ...

- -楼上那个视频是咱自己录的...
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发表于 2014-8-29 00:41:48 | 只看该作者
sakurawarskula 发表于 2014-8-28 21:35
毒药的24K性能很奇葩~和凹顿当然是完全没得比~主要是距离不远不近~经常觉得能中的距离却经常打空~反而有时 ...

多谢分享~要慢慢消化....请问你知道像楼上这样的视频来源都是哪吗?想下高清的研究一下~新手懂的太少了...
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发表于 2014-8-28 21:35:57 | 只看该作者
本帖最后由 sakurawarskula 于 2014-8-28 21:58 编辑

毒药的24K性能很奇葩~和凹顿当然是完全没得比~主要是距离不远不近~经常觉得能中的距离却经常打空~反而有时明明已经离得太远了却反而中了~

如果老卡把毒药的24K距离多+一个身位就会好很多~毕竟这招式和凹顿那无责任根本没法比~毒药的24K随便摸个拳脚都能打下来~凹顿那无责任脚没有很强的斜上方判定的招式就是等着呗无责任到死或者打康


毒药的24P单发性能极差~全角色农夫三拳里毒药单发性能是最差的~

但是要配合2LK和2MK的话性能就非常优秀~
有一点注意就是2MK尽量用EX24P适入~这样才能保证任何距离站蹲姿2MK命中都能稳定接24P~不然很容易挥空
(归功于毒药那坑爹的判定距离...压根和看上去的不是一个东西。。。实际距离要短一大截)

还有毒药普通24LP能够稳定适入的只有2LP和2LK~其中2LK更安定~并且2LPX2+2LK+24P大部分角色即使被防都无法却反
(2LPX2+2LK这个比较特别~2LPX2后要放1帧接2LK~不然会变成连打取消无法出24LP~还有只能安定接24LP~MP以上全部不行)
最后:- -24K貌似没见过打逆向的~~

顺便附一个毒药最好用的其中一个择...
http://player.youku.com/player.php/sid/XNzU5ODg0MjIw/v.swf
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发表于 2014-8-28 20:45:33 | 只看该作者
terrycat 发表于 2014-8-28 16:12
http://v.youku.com/v_show/id_XNzU5NjY3MzI0.html

多谢分享~~请问有原版的下载吗?
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发表于 2014-8-28 16:12:28 | 只看该作者
http://v.youku.com/v_show/id_XNzU5NjY3MzI0.html


http://v.youku.com/v_show/id_XNzU4OTQxMTAw.html


http://v.youku.com/v_show/id_XNzU4NTAxOTMy.html
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