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[业界] 日本CG级游戏引擎“Mizuchi”PC Demo将在GDC演示

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[LV.1]初来乍到

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做人要做程冠希,出门在外带相机

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发表于 2015-2-8 11:49:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

作为技术支持先锋以及游戏开发商的Silicon工作室,将于2015年3月2日至6日参加位于旧金山莫斯尼康展览中心的GDC 2015大会。
“我们届时将向大家展示我们最先进的渲染引擎‘Mizuchi’,以及我们的高端后期制作软件‘YEBIS 3’和突破性的C#游戏引擎‘Paradox’(316展区)。工程师将在展区现场展示Demo,为大家解答技术问题。销售团队也会在现场提供商业咨询。“
“我们将展示这款渲染引擎‘Mizuchi'。下面的视频会介绍‘Mizuchi’是如何在我们去年发布‘博物馆’Demo中运用的。要不了多久PC和PS4都会有一个即时演示Demo。
YEBIS 3
”我们将在PC平台展示这款后期特效软件‘YEBIS 3’的Demo。这是一款可以游戏的Demo,基于Bandai Namco的《化神降世》。主机游戏‘MXGP’以及‘大蛇无双3’都是这款软件参与后期制作的。“
视频如下:

图片如下:

街机游戏平台小编:一本满足

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