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[业界] 《永恒之柱》即将与大家见面 战斗系统介绍

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发表于 2015-3-26 15:16:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
单机游戏《永恒之柱》即将与大家见面,今天小编为大家带来呤游诗人战斗系统介绍。


黑曜石旗下的RPG大作《永恒之柱(Pillars of Eternity)》明日(3月26日)就要与我们见面了,想必很多玩家现在的心情都很激动吧。官网除了为我们放出了新壁纸外,还为我们介绍了本作吟游诗人职业“Chanter”的战斗系统,还有其他几个细节。
“Chanter”使用古代文化知识为基础的歌谣,类似于魔法。通过各种各样的组合可以唱出不同的效果。
在效果范围内会对所有同伴有效,吟唱中如果受到了攻击或是中了异常状态则会中断效果。中断后需要重新恢复词组进行咏唱。
“Chanter”在3个词组吟唱结束后可以使用更强力的“Invocations”词组。一次使用后会进入冷却而暂时无法使用。
《永恒之柱》的攻击属性,大致分为以下4类:
Deflection:物理攻击
Fortitude:用毒和疾病攻击
Reflex:范围攻击
Will:对精神攻击
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