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关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)

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楼主
发表于 2015-4-12 13:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受: l" ]& X$ Y$ a) Q5 Q* \
http://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html
( {' i& U( o4 {$ T
: P4 H  s- W  b: b: r[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说2 I, G! }; b$ w3 @" q( t
是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!( F$ N4 ?. n0 Q" k% s

5 ^* L5 u/ F8 n, Y0 u% n

$ m! y. [( `5 ^6 ?! j3 n9 F' E+ d: h首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!
+ `1 K9 P* K# f+ V# v而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!
/ L& p+ `5 g( `& x* b0 \6 _5 x/ X3 k0 P1 J
下面是毒药UC2的具体分析和心得!3 H9 N3 L# ^4 A5 p8 p9 i1 v# e
首先是1.04后的UC2投技最远距离
0 n; [1 b: r0 o! Y1 a1 Z3 a7 j; r$ T  l6 I, }" v
0 o6 Y1 L  X8 }, F. b
下面是毒药的UC2详细资料~
0 M% V6 T0 x) k0 X& N. r% P* G! o0 {, P# P
2 p6 e; U) E, t9 V2 a: S
伤害:510
" j- W) O9 Y8 g- D8 s* V* ]发生:2帧
* N# X# `7 i# E; g6 `持续:4帧% }- M0 {' i1 u3 j; I: B6 T* n& [
无敌:5帧9 Q- y/ v1 o0 q1 N9 W4 Y+ t
" Q4 [& {) {8 `' x
简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧  H- I- Z; I% x' \, T8 p- B
没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能...; K' \  l$ ]1 S$ \
* n5 X0 a6 |; z& y
但是!这个UC最关键的两个数据:( J" T  R0 [- e! L& \" ~; ^7 N

. B7 `4 a' ^5 s- D6 H+ U7 D4 S+ @持续4帧!无敌5帧!9 i# n% Q$ x, L( o" _

- J/ i: J+ z, \  e0 r8 m这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!
1 n2 g3 s' Z" x* G7 h  X+ d, h再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!
( x8 ?. c& s( R4 C这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!! B" T+ j# _, p# V
4 W4 E; u; Q# X# B4 I
那么这个UC具体的特点是什么!?
( j6 [/ m& V$ A5 ]- G; F2 h
2 k! k* v+ n0 i( a第一个就是:: W2 ~0 r% S3 B% J2 ^. a/ B: Y
能够破一切胸部以下跳入的安全跳
2 R" r7 r, N2 a/ N& O9 ]1 j由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!
; c& a# x2 \5 j: r. ~如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]* k5 o5 S6 r( w3 G5 g  t
( Q  V$ |' _- n0 a  [# k
第二个特点就是:
9 c* J. M0 W! T) l- C+ K/ u# E) I完全无视正逆的自动转向
  Z+ |, ], ?2 m6 Y也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中
+ U) a# y$ p  M/ _% S; x最简单的例子就是:
+ Y/ n  t" T! [6 ]8 U0 ]ken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....! I+ P! ~' y" W. K. y: F3 M
但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!6 Z1 P( ]+ Z- r- K& y9 Y
8 t7 _+ p& Y7 [9 i" _: K9 q
这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...
  d: a5 J8 k! j% M* ^5 j4 B8 ^! |+ K2 D
最后一个特点就是:1 [6 f2 ?( e- h2 q% d

" c7 N$ ^- f: a* X) S) a5 q) X/ ^2 ]& X0 ]4 O$ P

9 p  P: w: e% d8 V* R+ |. b9 Q' u# A' f. j# B4 A; g# _: a
[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....+ I" c" I% Z3 k1 I9 X

' q$ z5 c8 V: g# }7 z如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~; s+ M) R0 m- m
同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)" n4 H# C: {* W! Z6 H/ k

) b( }) M9 q! b5 p最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...
" E* p5 C% X# V* @) \1 M6 [
1 m+ L. q: k4 j2 Y* {5 q
# K; q% r( Q* t8 B/ e
6 a& D  A; F! _7 X" h来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
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沙发
发表于 2015-5-11 00:45:38 | 只看该作者
UC2主要就是对空了,! c: w/ P6 k2 d! e8 d3 h2 y
抓呆基本很难,现在都知道这破招动画出来都能妥妥的逃走。6 U5 O2 [( q9 d& S2 U1 A
对空用法和隆的升龙对空差不多,低位升,能蹲着发最好了。
1 r9 ]5 F$ y/ T  {: c- `/ A0 C1 M$ A不过,偶尔用一下,并不好用,
; d5 u2 C; o2 E; H+ j6 R9 Z, R4 U发早了,粉色的爱心裂了,没投到对手。
# a" m, k/ g5 X/ S/ g发晚了,被跳劈连一套,超不爽的。
  j0 l0 x3 s7 t7 O0 o$ S$ f* _  T  H6 Y' h
而且毒药UC1也能对空啊,像杀隆的UC2对空一样,很安定
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