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[业界] 《黑暗之魂》系列全球累计出货量突破850万大关

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发表于 2015-7-3 12:55:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
2011年时推出的初代《黑暗之魂》(包含后来推出的完整版本《黑暗之魂 死战》)已经卖出了超过560万套。另一方面,《黑暗之魂2》的销量,同样也是包含2014年推出的《黑暗之魂2 原罪哲人》,合并起来也已经在全世界卖出了超过290万套。因此有人调侃说,这款虐不死玩家不死心的

在《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)于2016年正式推出之前,开发商From Software工作室近日宣布本系列前几代作品的累积出货量正式突破850万套值得一提的是其中PC版销量占到了总销量的40%。2011年时推出的初代《黑暗之魂》(包含后来推出的完整版本《黑暗之魂 死战》)已经卖出了超过560万套。另一方面,《黑暗之魂2》的销量,同样也是包含2014年推出的《黑暗之魂2 原罪哲人》,合并起来也已经在全世界卖出了超过290万套。因此有人调侃说,这款虐不死玩家不死心的系列游戏成功抓住了每个人心中的抖M特质。


当然,这个850万套的累计数据并没有包含From Software所推出的其他热门游戏,例如《恶魔之魂》以及今年在PS4平台独占的《血缘诅咒》等作品,《黑暗之魂》系列下一代的续作为今年E3上首度公开的《黑暗之魂3》,目前预计将会在2016年内于Xbox One、PS4以及PC平台上推出。这款游戏是由魂系列的创作者宫崎英高先生来担任游戏总监。新作包含的3大特点,即“扩大世界规模、深挖没落感”、“打造末日世界”以及“深化和继承系列精髓”。游戏中不仅将真实展现尘埃、烈火等互动场景,提供动态光源支持,还会用灰暗的色调,枯萎的植被、残阳以及风中沙土来打造世界末日景观。

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