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[EVO相关] 街霸4为何没入选EVO2016?欢迎大家讨论——代lutak发

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发表于 2016-1-27 14:49:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
街霸4为何没入选EVO2016?欢迎大家讨论——代lutak发

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为了街霸5以及街霸以后的续作,街霸4必须死







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发表于 2016-2-11 14:55:24 | 只看该作者
一句话,旧的不去新的不来。
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发表于 2016-2-11 13:45:58 | 只看该作者
这还用问吗?卡表是商人不是慈善家。街霸4没有入选明显是保险的做法,很多高手目前都觉得5没有4好玩,比如sako都去玩GG了。4好不好玩平衡不平衡我们不管他,但是至少每次比赛看的人都很多,明显是给街霸5让路。
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发表于 2016-1-30 11:19:53 来自手机 | 只看该作者
回复:只是觉得那篇文章好而已。手机版因为看不到提醒可能错过了以前的回复。
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发表于 2016-1-30 10:15:51 | 只看该作者
我觉得大家分析的都很专业,不平衡、强择什么的都是原因。 但我觉得,从另一个角度来说, 让《街霸4》快速消逝的目的,是为了尽早让《街霸5》上位,让新作品卖的更好,因为对卡婊来说《街霸4》已经没什么经济效益了,如果让他继续发挥娱乐,那《街霸5》的竞争对手更多了还是来自家的,2D格斗里:GGXX、KOF、街霸2、33、4那必定会分流很多,所以这一切都只是商业行为而已,而且不是EVO决定的,是卡婊想让《街霸4》退出历史舞台
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发表于 2016-1-30 09:07:09 | 只看该作者
不同角色,上手难度不一样,这个就是街霸4的潜在的不平衡
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发表于 2016-1-29 23:06:13 | 只看该作者
街霸4快点死是对的,垃圾游戏,一点平衡性没有,一大堆极端相性91对局,打个鸡巴的竞技比赛。
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发表于 2016-1-29 23:00:50 来自手机 | 只看该作者
我不知道是没有了还是副舞台,反正4什么时候玩都可以。看了一篇关于打击感的文章,顿时觉悟,重心应该是出招快收招明显才对,还讲到准备动作等,我之前那个说法是错的。
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发表于 2016-1-29 18:47:25 | 只看该作者
4代和5代都有比明显会把玩家分散掉,这对刚起步的5代造成影响是卡普空不想看到的。5代应该是把4代的玩家和系列老玩家吸引过来还要吸引新玩家,这样的街霸5是卡普空所希望的。当然了喜欢4代的可以继续玩联网服务器都开着的
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发表于 2016-1-29 11:07:38 | 只看该作者
老版本为新版让路是必须的。。不然怎么发展。。至于新版本好不好玩,现在说根本没意义,
参考街霸3.3跟街霸4的衔接,刚出不一堆人骂,然后呢。
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发表于 2016-1-29 09:14:10 | 只看该作者
本帖最后由 pepsisimon 于 2016-1-29 09:16 编辑

      街霸4有很多系统性的硬伤,是无论怎么改都不能使得44个角色平衡的。就例如:红SA,44个角色能把红SA的实际意义使用到实战上面去吗?目前为止我看并不是,那如果这样的话,红SA就变得好像是专为那么几个角色或者是那十几个角色设定出来的了,所以导致到整体游戏上每个角色性能上面的差异就很大了,在这里街霸4是很难取得很好的平衡的。
      而街霸5在这游戏系统方面先订立下来一套完善的规矩,在大方向确立下来的前提下,角色性能可以从以后的平衡度走势去进行微调。虽然目前看游戏的连段,对战视频都觉得没有街霸4那样紧凑和炫目,这个以后随着玩家对游戏开发,这些问题是绝对可以解决的,大家可以回想一下当年初版街霸4刚出来的时候,大家也是把它当成街霸2来耍的,根本不会SA66来连段,那时候我还在打98UM,还觉得街霸4太简单不好玩,随着时间推移接触才感受到街霸的深度,才觉得拳皇的肤浅。。。。。。。。。。

      虽然游戏以后一直会被玩家慢慢开发出来,不过我总觉得大家不要拿街霸5和街霸4正面去比较,因为我之前的观点就是:街霸5对核心玩家考核的标准已经不是那些能掌握精准目押的节奏和连段的手速技巧了,而目前给我感觉街霸5需要掌握的核心技巧是:立回能力和一瞬间的确认能力。所以标准不同,也不能把之前街霸4的要求带到街霸5那里去的。(附带说:这样其实也迎合了未来网战的要求,网战通常会出现双方网速不能匹配,造成卡顿,延迟,这种情况在目押要求这么高的游戏里面往往是致命的问题,往往就听到某某在说,连段失误了之类的话。虽然不是说专门迎合网战才有此改变,只是这样的改变是更适合网战出现问题而又不减乐趣的)

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发表于 2016-1-28 19:01:16 | 只看该作者
这很正常,为什么还要推广旧游戏。
大哥大总有一天要换智能手机,XP总有一天要换WIN7,WIN7也总有一天要换成10的
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发表于 2016-1-28 18:44:40 | 只看该作者
商业运作是一方面,另外,4的经典程度盖不过2,所以去掉也很正常。
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发表于 2016-1-28 12:32:18 | 只看该作者
我之前都说了,SF5一出,CAPCOM肯定会打压SF4的,要不然新游戏怎么存活~~商业操作很正常~
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发表于 2016-1-28 09:47:03 来自手机 | 只看该作者
KANE欣 发表于 2016-1-28 01:32
肯定要给新游戏让路啊。街霸5不管是怎么烂都要比4能圈钱,先把钱赚了,至于什么老玩家的情怀和游戏性让他见 ...

刚公布的时候,120%的期待,公测试玩了三次之后,0期待,呵呵!
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发表于 2016-1-28 07:32:15 来自手机 | 只看该作者
只是沒在主舞台比賽而已
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发表于 2016-1-28 06:07:52 | 只看该作者
最主要的原因是让大家玩街霸5,这就和高铁开了停一些动车直特快一样,如果有选择,多数人很可5能还是会选择街霸4,不过街霸5还需要时间开发,现在来讲观赏性确实不如街霸4,打几下就没了,虽然个别角色还是比较可看的。做集锦的the beast最近po的一些SF5视频,观看人数比USF4的要少了一些。街霸4的成功让这个新作压力山大,卡婊也意识到了这一点,能够尽量避免正面比较是对新作最好的保护
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发表于 2016-1-28 03:54:45 | 只看该作者
街霸4确实很有魅力
算是格斗游戏史上少有的平衡作了
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发表于 2016-1-28 03:52:32 | 只看该作者
2001年左右我就知道KAWAKS能够联机玩KOF,并且试了试KOF2000,那效果,没法玩。
2007年左右有很多人加群用NFBA直接点对点联机,当时同省效果很不错,
2008年左右出现了ARCLIVE平台,效果算是一般,不及同城NFBA直联
2014年,15年,STEAM玩街霸4,同线路不是隔太远,效果还是不错的,

时代在进步,全球联机玩耍是趋势,
不是么,
现在已经有上海精品网玩家能够直联日本了
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发表于 2016-1-28 03:46:15 | 只看该作者
街霸4有一天会成为美国97的,尤其是随着网络质量越来越好,以后世界各地能联机并且基本没有延迟,

现在这摆明了是给街霸5让路,就像前面坛友说的,C社先圈波钱再说
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发表于 2016-1-28 01:32:50 | 只看该作者
肯定要给新游戏让路啊。街霸5不管是怎么烂都要比4能圈钱,先把钱赚了,至于什么老玩家的情怀和游戏性让他见鬼去吧。卡婊能活这么久,这些圈钱的行当会少么。
街5目前看来真是毫无吸引力,让游戏回归到简单粗暴的模式上无疑能吸引一些新玩家,但格斗游戏的魅力却越发单调。加上生硬的打击感和脑残级的插画,真不知该喜欢哪点好。
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发表于 2016-1-27 23:19:42 来自手机 | 只看该作者
主要原因还是capcom 怕街霸4风头盖过街霸5
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发表于 2016-1-27 23:11:08 来自手机 | 只看该作者
changSF 发表于 2016-1-27 22:37
街霸4从09年开始,到现在,也已经有6-7年了
作为格斗游戏的金字招牌,做了很多宣传,也成就了很多人。
能 ...

其实街霸4 2008年就有了
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发表于 2016-1-27 22:59:40 | 只看该作者
这个很明显就是卡普空推的
EVO也是商家赞助的主要赛事  跟着风头走也很正常
EVO没街霸4不代表街霸4没玩家了更不影响大家去玩街霸5
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[LV.5]常住居民I

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发表于 2016-1-27 22:37:54 | 只看该作者
街霸4从09年开始,到现在,也已经有6-7年了
作为格斗游戏的金字招牌,做了很多宣传,也成就了很多人。
能有capcom cup总决赛这样的比赛,真的很开心。就像楼上说的,让它在最光辉的时候结束吧。
街霸5是新的开始,之前的一切一切都不存在了,都是从零开始。我相信街霸5会越来越好
我相信每一代街霸,都会有它巅峰和辉煌的时刻!~我继续支持街霸!SF!
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[LV.3]偶尔看看II

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社区居民游聚十周年

地板
发表于 2016-1-27 15:34:19 | 只看该作者
浓浓的基情啊,不错不错,我喜欢上撸他版主了
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[LV.9]以坛为家II

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板凳
发表于 2016-1-27 15:30:33 | 只看该作者
街霸每一作都大同小异没什么变化(有变化的3系列直接大暴死),而任天堂的大乱斗就不同。

放两个街霸不仅没人气,还互相抢人,只能无奈放弃一个。

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沙发
发表于 2016-1-27 14:59:47 | 只看该作者
说实话也应该让步了,街霸4的各种所谓恩怨局,现在再看也没意思了,巅峰也过了,一切在街霸五开始新一页吧。商业上的考虑也有影响,你让街霸4和街霸五同时上场,你要让那些大神怎么做,厚此薄彼,我相信大神们也是以街霸五为主,如果搞得街霸四不伦不类,心不在焉的参加,倒不如不要,给他一个光辉的结局,去年年底的CPT是街霸四最完美的终结。
街霸4不是97,该结束就结束。

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