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去玩仅为情怀 游戏厅没落已无法翻身?

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发表于 2016-3-5 23:07:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          


游戏厅曾经火爆一时,在网吧还没有普及的时候,游戏厅是很多人的梦想之地。叮当响的游戏币,给予很多人游戏的初体验。其实直到现在很多街机


游戏也就出现在我们的眼前,《街头霸王》等格斗游戏的名气如此之大,其实就和它们发源于街机有着密切的关系。当时街机游戏中,格斗游戏可是


很多人的最爱,两个人玩耍,一群人围观是经常可以看见的景象。






去玩仅为情怀 游戏厅没落已无法翻身?


随着网吧的崛起,游戏厅逐渐没落。在起初的时候,网吧以单机游戏为主,诸如《红色警戒》、《帝国时代》等游戏是网吧的主流游戏,这些单机游


戏其实有一个特点,那就是可以联机游戏。由此也可以看出“联机”的需求,在很早就已经露出了端倪。知道如今网速越来越快,网络费用逐渐降低


的情况下,网络游戏终于占据了主流。现在去网吧玩单机游戏的人已经非常的少了。






最早流行的街机游戏


但是游戏厅确实没有办法,虽然相比于网吧只能控制键盘来说,游戏厅的游戏方式更加的多种多样,但是这些游戏都是单机的形式。当然很多都是合


作的模式,比如一起投篮,一起射击等等。但是其仍旧无法和其他地区的游戏玩家联动,因此在网络时代中,游戏厅的游戏模式自然是有一些落伍了


。现在很多电脑上的单机大作都在走网络的路线,单纯的自己游戏的确难以长时间吸引玩家。


游戏厅的设备也是一个问题。即便是在北京这样的大城市,你进去一个游戏厅都会发现有很多的设备不能运行了。除非是新开的游戏厅,运营时间超


过一两年时间的游戏厅,设备损坏率还是挺高的。毕竟玩家在激动的时候,可是不会专门的去保护设备的。因此看似很大的游戏厅,其实可以玩的游


戏并不是特别的多,人多的时候还得排队等候,降低了玩家的兴趣。





游戏厅的设备比较陈旧


为什么设备坏了不修呢?这是因为设备损坏之后,管理人员一般不愿意维修,因为维修的费用比较昂贵。如今游戏厅的收入又很不稳定,游戏人群不


固定,并且单人收费也比较的低,很多人都是团购而来,20元钱100个**,消费完100**基本都要两个小时了。这样一来管理人员没有能力维持设


备的全部正常运营。此外设备少也限制入厅的人数,现在的玩家可是不愿意长时间的等待的。两个问题互相影响,设备的问题就成了恶性循环。






很多还是多年前的游戏模式


设备陈旧也成为很多游戏厅发展的掣肘,赛车游戏,格斗游戏,射击游戏,可以说游戏厅的各种游戏大家如今都非常的熟悉了,不会像游戏厅刚出现


时,给人带来完全的新鲜感。并且如今大家的娱乐模式也太多,唱歌。看电影、运动等等,没有人长时间泡在游戏厅里了。这里的设备也不足以让大


家驻足,更新设备成本高,但是效果却不明显,自然没有商家愿意去更新了。


其实仔细观察现在去游戏厅的人群,你会发现和过去很不一样的现象。现在去游戏厅人群,其实学生群体并不多,因为这种游戏模式在学生群体中并


不流行,去游戏厅的人群只是很少的一部分。更多的时候去游戏厅的人去是成人,并且以家庭和情侣为主。一家三口去是为了让**开心一点,情侣


去则是为了增加互动。






游戏厅目前的吸引力在于互动


游戏厅游戏的独有魅力,其实就是合作和互动。一起砸地鼠,一起投篮,一起射击过关,这是网咖以及其他活动所难以带来的乐趣。之所以游戏厅还


能存在,其实就是吸引了这类人群。他们在茶余饭后,可能没地方消遣,游戏厅就成为了选择之一。毕竟每次都去看电影,不是也有点腻烦吗?






现在很多都是全家去游戏厅


其实对于这类人群来说,游戏本身的娱乐性甚至都不重要,他们只是想找一个消遣的地方,可以让一家人高兴的地方,或者增加两个人互动的地方,


很显然他们会选择去游戏厅尝试一下。不过这部分群人却并不固定,因为他们不会频繁的去游戏厅,只是偶尔的尝鲜而已。因此游戏厅的专属人群,


现在变得很不稳定。
那么为了游戏厅真的没有办法翻身了吗?如果游戏厅还是引进过去的设备,自然是没有办法真的和网咖以及其它消遣方式竞争。游戏厅的设备,理念


都经过时了。只是局部(游戏厅内)的互动,就没有办法吸引单个用户,益智类的游戏方式也是没有办法吸引重度游戏用户的。引入网络又没有太大


的意义,传统游戏厅已经遭遇死胡同了。






未来虚拟设备或许能大放光彩


不过随着技术的发展,其实游戏厅也有自己的新方向。头戴设备,5D游戏体验,全景显示器,曲面环绕显示等等,这些新技术的发展,让可以真正吸


引人们来体验效果。因为这些设备往往价格昂贵,技术的上搭建也比较的复杂,搭建个人平台不是很合适。而游戏厅引入这些设备,则是可以真正的


让游戏厅变身前卫的科技显示与游戏互动中心。当然这么做的费用也是不低。此外软件的更新也是很重要的。如何让这些设备真正的有粘性,而不是


看一次就完事,软件是最为关键的。






升级的体验值得关注


全文总结:


游戏厅其实还是很多年前的理念了,现在来看游戏厅的硬件,理念以及营运模式都有很大的问题。如今游戏厅已经难以找寻到固定的消费群体,其互


动的理念虽然吸引人,但是却严重的限制了其提升自己的利润。没有利润游戏厅的发展就成为了无源之水,因此游戏厅的设备,理念都需要更新,未


来才可以真正找到适合自己的客户群。相信随着技术的发展,游戏厅未来还有自己的市场,笔者认为显示技术的进步是核心关键,此外游戏理念的发


展也是游戏厅崛起的一个基础。





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