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[业界] CDPR透露更多《赛博朋克2077》的新情报 表示游戏相比《巫师3》将会有翻天覆地的变化

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发表于 2016-4-25 15:34:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

  《巫师3》可能是近10年来最好的游戏之一,CDPR也持续为《巫师3》提供着额外内容。而这家波兰工作室的下个作品——《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,从硬派风格的科幻题材,到街头朋克、黑客、执法警察的设定,这些都令广大玩家激动不止。



  CDPR此前曾表示,《巫师3》是该系列的终结作品,《巫师》系列的绝对主角——杰洛特也将会在“血与酒”中完成自己最后的冒险。

  制作组说到:“老实讲,继续开发《巫师4》才是政治正确的回答,不过事实上,我们得告别《巫师》的世界,投入全部精力研发《赛博朋克2077》这款作品了,在《巫师3》中可以延伸的故事还有很多很多,但目前,我们对《赛博朋克2077》的开发已经步入了正轨。”



  目前本作还在极早期的开发阶段,而且开发轨迹与《巫师》系列有些不同,制作组说到:“本作如何吸引大众玩家,这个问题就与《巫师》系列不同,《巫师》系列是从小众玩家开始,互相口耳相传,最终在《巫师3》中达到了顶峰,整个过程类似滚雪球一般,而《赛博朋克2077》则不同,仅仅是一小段CG预告,就引起了全球玩家的“高潮”,两者的起点真的可以说完全不一样。”

  首先,在制作《赛博朋克2077》之前,制作组需要建立一套完善的游戏开发工具,根据程序员们从《巫师3》的反馈来看,每位开发者都希望在开发工具中加入一些新元素,因此,《赛博朋克2077》的开发工具将会发生“翻天覆地”的变化。这套开发工具包含了全新的视觉效果编辑器,意味着《赛博朋克2077》中,将拥有更多的画面效果。



  据之前公布的公司计划显示,《赛博朋克2077》可能会在2017年晚期或者2018年早期上市,敬请期待。

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