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[业界] 小岛秀夫阐述自己的游戏制作:我就是完美主义者

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发表于 2016-5-22 12:38:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
小岛秀夫正在进行他的环球之旅,学习顶尖技术,酝酿下一部作品。这也意味着,他依然还没有选择,或者说依然还在犹豫和怀疑下一款游戏应该使用什么样的游戏引擎。他知道,玩家们期待的是一款重量级3A大作,而并不是小规模试验性的独立作品。

正在环球之旅的小岛秀夫
  “我想要用一支小团队制作一款大作。当我创建小岛工作室的时候我想要制作一款小型游戏,但我开始与世界各地的朋友们交谈以后,他们都告诉我不能这么做,因为玩家们都在期待一款大作,所以这也是我计划要做的。我不能说什么时候问世,但我下一款作品不会是一款小游戏。”

小岛工作室的Logo正式图
  小岛工作室的新作还处于开发非常早期的阶段,小岛秀夫据说是一个完美主义者,现在他已经成为了一名独立游戏开发者,不受到任何时间表和交工日期的限制,他一定会有更加自由的创作空间和时间。
  “人们似乎认为我是一位完美主义者。他们没说错。做游戏就是要做到让自己满意的程度,但一款游戏真正完成的时候是人们玩到它的时候,所以你必须将游戏正式发售,让玩家们玩到它。而玩家们比我更加追求完美。所以不只是我错过交工日期或者超出预算。其实我只延期过两次而已。”

因为坚持 所以遗作
  目前小岛工作室的第一款游戏将会面向PS4。

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