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[业界] 《战地1》首席关卡设计师表示:乐趣比真实更重要!

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发表于 2016-6-30 14:39:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
《战地1》相继曝光的资料显示游戏内对于一战真实性的还原度非常高,这让喜欢真实战争的玩家们兴奋不已。不过也有人对此提出疑问,DICE是否过于注重对于一战真实性地还原,从而影响到游戏本身的可玩性。针对这个疑问,DICE的负责人表示无须担心,《战地1》的游戏性才是第一位的。



  在接受外媒采访时,DICE的首席关卡设计师Dan Berlin表示,虽然真实性对于《战地1》真宽游戏很重要,玩家在游戏中所见到的武器、坦克等都是历史上真实存在的,但是它毕竟是一款游戏,乐趣至上,所以游戏性才是放在第一位的,尤其是在平衡性方面。



  《战地1》将于今年10月21日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。

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