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[业界] 虚幻创始人对UWP敌意不减 称Steam平台将成为其受害者

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发表于 2016-7-27 11:09:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
 微软大力推行Windows10已经初现成果,无论过程如何,越来越多的Windows PC用户过渡到了Windows 10平台。而诸多的厂商也开始加入微软大一统生态环境的布局,推出Windows通用应用(UWP)。能够横跨PC设备和移动设备使用的UWP技术,在厂商开发和用户体验上来说,都更加的方便。

  不过对于UWP的出现,虚幻引擎开放商Epic Games的创始人Tim Sweeney仍然保持着他一贯的敌意,在最近的一次采访中,他再次发言抨击UWP的封闭,并指出Steam平台将成为UWP的受害者,甚至会被完全击败。



Tim Sweeney

  Tim Sweeney在接受EDGE杂志采访时表明了自己的观点。他认为,当下Windows仍然有两种编程接口,而目前Steam库内的所有程序(游戏和程序)还在和几十年前一样使用Win32程序。Win32到目前为止仍然活跃在软件市场之上——当然同样活跃的还有恶意软件,而每一个程序都可以变成一个病毒程序。微软推出UWP被视为解决病毒的办法。因为它的沙盒环境更加封闭。所以如果微软能够说服所有用户使用UWP,那到时候势必会淘汰Win32程序,这样的话,PC也将变成一个封闭的平台,所有的应用程序和游戏都需要通过Windows商店来发布。到了那时候,Steam商店将会受到严重的冲击。



可跨设备使用的UWP

  虽然Steam目前十分普遍和流行,但是微软采取的是润物细无声的手段。微软不会去彻底击垮Steam,但是Windows10的更新,会持续的冲击Steam平台。在5年的时间里,当玩家们就会受够了越来越糟的Steam,而Windows10商店看上去就会是一个非常理想的替代品。微软目前所做的封闭生态系统的行为,就是在复制苹果的模式,只是微软每一步都很微妙,但是每一步都有变化。



  其实这已经不是Tim Sweeney第一次表示出对微软通用平台的敌意,早在2014年的时候,Tim Sweeney就在采访中对微软旗下的Windows系统走向封闭表示不满,认为微软此举将使得未来的应用开发者,必须面临获得微软许可,才能进入Microsoft Store的难题,PC平台的开放性将会大受打击。

  而在今年2月份,Tim Sweeney更是在英国《卫报》上发文抨击微软的UWP,表示UWP平台太封闭,不仅剥夺PC玩家自由,而且对整个PC游戏开发都会产生垄断,当时他还在文中号召游戏业界集体抵制该平台。

  不过对于此,微软Xbox负责人Spencer也早就回应过,Spencer在当时表示,Windows一直是一个开放系统,欢迎硬件和软件合作伙伴,将来也会一直如此。UWP是一个全面开放的生态系统,它对每一个游戏开发商都会开放,支持任何数字商城。
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