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[业界] 某业内:只有少数火眼金睛的的人才能区分原生和插值4K!

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发表于 2016-10-6 22:19:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
我们都知道PS4 pro的大多数游戏不会运行在原生4K分辨率上,索尼表示会采用棋盘格渲染的方式将游戏插值到4K,相反微软宣称自己的第一方游戏将会以原生4K分辨率运行在明年发售的Scorpio上。

原生4K和插值4K的区别是否有很大的区别?关于这个争论的话题gamingbolt的记者最近采访了Tequila Softworks(RIME的开发商)的公关José Herráez,他表示原生4K和插值4K的确实有区别,不过只有极少数非常挑剔的玩家才能看出来,对于大多数人根本无关紧要。

他说:大多数没有练就火眼金睛的玩家不会看出Scorpio的原生4K和Pro的插值4K的区别,只有那些非常专业的或者对新技术非常着迷的玩家才关心游戏是否是原生4K,对大多数玩家来说他们根本不关心这个,他们只关心价格。

玩家购买游戏主机到底看不看重4K呢?看来只有销量才能证明了。
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