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[业界] Oculus CTO暗示三星S8 Vulkan会深度优化Oculus SDK

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发表于 2016-12-6 15:37:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

Oculus CTO卡马克

  Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),可以代替Direcx 12接口。早在8月份,就有报道说“Vulkan Next”已经进入了研发阶段。Vulkan Next优化了对多个GPU的支持,同时也会更加优化对诸如Oculus SDK和HTC Vive SDK等虚拟现实系统的支持,提供更具效率多视图渲染和直接场景访问。



CTO卡马克回复网友Gorm Lai的提问

  现在,Oculus VR公司CTO卡马克在回复网友Gorm Lai的提问时,暗示三星S8 Vulkan会深度优化Oculus SDK。Gorm Lai在国外社交网站Twitter上询问Oculus VR公司CTO卡马克是否有一些Vulkan支持Oculus SDK的消息,而卡马克则回复说:“对VR来说,目前的移动端驱动还缺少一些必要功能。但有望出现在S8中。”

  三星S8的发售日期还没公布,但有望在2017年第一季度发售。如果三星S8的Vulkan版本优化了对诸如Oculus SDK的支持,提供更具效率多视图渲染和直接场景访问,那将会带来更好的VR运行性能和体验效果。

  此外,Vulkan Next其他重要的功能还有:Cross-API、跨进程共享、子集指令、 广义渲染通道、更细致的内存模型。这将有利于开发者开发性能更好的VR内容。

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