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[业界] 《小小噩梦》开发商:性能对于任天堂Switch并不重要

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发表于 2016-12-19 14:08:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
 虽然现如今我们对于任天堂新主机Switch的详细硬件参数还不能确定,不过可以确定的是这款掌机/家用机的混合设计平台没有可能具备相比PS4和XboxOne更强的性能,不过根据某些第三方游戏开发商来看,性能对于任天堂Switch来说并不重要。



  负责开发《小小噩梦》的Tarsier工作室Dave Mervik在接受采访时表示,很长时期以来硬件性能对于任天堂并不十分重要,产品的易用性以及任天堂自家的游戏才是最重要的,任天堂Switch会拥有自己的用户群,这将是PS4和XboxOne之外的另一种选择。

  任天堂方面虽然没有公布Switch的性能,不过据业内人士分析,Switch采用maxwell架构的处理器,浮点性能大概在1T以上低于XboxOne和PS4。



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