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[业界] Xbox天蝎座没有独占 游戏开发商称不影响主机销量!

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发表于 2017-4-9 15:34:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
 Xbox天蝎座尽管机能很强大,但最终它仍然是现有Xbox One生态系统的一部分,被紧紧地和初代Xbox One主机栓到了一起。实际上Xbox天蝎座并没有独占游戏(VR除外),所有登陆天蝎座的传统游戏都会登陆Xbox One。



  那么从这个角度看,对于那些已经购买了Xbox One或Xbox One S的玩家,天蝎座还有没有吸引力呢?另外那些Xbox One失去的玩家,这部分人又如何看待天蝎座呢?缺乏独占是否会给天蝎座带来伤害?



  最近外媒GamingBolt采访了《重炮母舰》开发商Grip Digital的代表Jakub Mikyska。

  Mikyska说:“独占游戏总是有助于销售主机,这是肯定的。微软当然也很清楚这点,但我相信他们肯定还计算了不搞独占的成本和收益。平等游戏并不是一个新概念。在相互竞争的主机间,厂商通常要求开发商开发一些有某种平等性的游戏,初代Xbox的开发商开发的游戏必须参照对抗PS2,PS3和360时代有各自的不同,PS4和XB1也是一样。事实上,天蝎座属于子品牌,世代中途的更迭并不意味着开发商适应不了。此外现在的游戏引擎比较开放,能适应更多的硬件,因此天蝎座并不会受到太多的伤害。”



  其实,Xbox天蝎座在硬件方面也有自己得天独厚的优势:CPU集成了DX12指令处理器,带来了超高带宽(326GB/s)的大内存,提高了CPU和GPU的利用率,因此微软正在想尽一切方法提高游戏开发和游戏利用效率,以求赢回游戏开发商。



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