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[业界] 《COD14》僵尸模式剧情独立 风格与《死亡空间》不同!

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楼主
发表于 2017-6-5 14:50:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
许多玩家对《使命召唤14》中的僵尸模式非常关注,在最新一期英国游戏杂志《EDGE》中,《使命召唤14》开发商Sledgehammer Games讨论了《使命召唤14》的更多细节,包括多人地图,节奏,僵尸模式。



   据Sledgehammer老大Michael Condrey透露,《使命召唤14》的僵尸模式将有一些“真正真实的东西”,包括一个根据真实事件改编的背景故事。尽管他没有透露太多,但Condrey还提到僵尸模式将和他们之前开发的《死亡空间》游戏风格不同。

   在这里补充下,大锤工作室联合创始人和Glen Schofield之前曾参与开发过《死亡空间》系列,因此在上面的访谈中,他才对比了《死亡空间》。



   《使命召唤14:二战》有单人战役,多人模式和多人合作僵尸模式共三个模式,其中僵尸模式有独立的剧情。

   《使命召唤14》将于2017年11月3日发售,本作将战场重新拉回到了二战欧洲战场,在游戏中玩家扮演美国陆军师的菜鸟新兵,从一个新人的视角来审视即将取得胜利的二战。



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发表于 2017-6-6 18:18:21 | 只看该作者
游戏的僵尸模式将根据真实历史事件改编?真的么?
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