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[业界] 国产游戏走向世界!《战意》兵临北美E3游戏展

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发表于 2017-6-15 15:26:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

        网易**、不鸣工作室历时5年研发的旗舰级战争沙盘端游大作《战意》在E3游戏展上亮相,同时曝光了游戏的最新宣传片,诸如欧洲剑盾、野太刀等异文明武器和英国长弓兵、瑞士长戟兵等兵团都得到了完美复现,《战意》酝酿已久的“世界沙盘2.0”也藉此曝光。

  战场名器,无坚不摧

  着眼于《战意》历史背景同期的军事文明,有几式武器无坚不摧,留名历册。自然的,在最新的《战意》中,你可以手持几种新武器,畅快淋漓地大杀四方。

战意海外版定名为Conqueror’s Blade,气场爆棚!

  剑盾一直是欧洲先锋骑士的标配装备,兼顾伤害和平衡的骑士剑和骑士盾,在步战中也能大杀四方;而随着板甲的兴起,长柄战斧逐渐成为横行战场的噩梦,结合了斧、矛、椎三者之长的长斧,势大力沉,破甲极佳;与此同时,大陆腹地的民族凭借着古老的商路接触到了来自东方的枪术,他们缩**杆,配以阔刃矛尖,远迎刺击近战缠斗,百战不殆而威名远扬;而在更东方的海岛上,武士道的信仰使得战场上的猛士选择一种沉重、宽厚而狂野武器——野太刀,策马扬刀,肆意挥砍,享受战争之美。

跨文明的交锋更能迸发血性

  为了更好的刻画他们的神韵,开发组研习了大量一手资料,并邀请了专业的外国武师进行动作捕捉,以期让这些武器在玩家使用时更符合真实战斗的质感。

  这些曾在不同文明跨度的战场上赫赫有名的武器,都将在全新的《战意》中呈现。东西方文明的交锋,关刀和战斧碰撞出的铮鸣,这里,即将成为八方逐鹿之地!

  异域雄兵,所向披靡

  相似的,作为战场上的中坚力量,兵团也不再局限于现有的东方领域 。十字军东征中手持骑枪、威风凛凛的马耳他骑士团,“弓比人高“、远程抛射重箭的英国长弓手,手持薙刀、超高机动的薙刀武士兵团……

攻城一战,兵团奋勇向前、死伤无数

  不同的兵团都有着别具一格的设定和战场定位,也和《战意》原有的汉文明兵团体系拉开了差距。譬如英国长弓相较于神射兵团,善用抛射,有着更远的射程,适合驻扎战略要地;而中国的神射兵团则更为灵活,可以在恢弘的战场中巡回游走,给予锋线军团最及时的火力支援。

  全新世界,正在隆起

  世界沙盘一直是《战意》被玩家最多称道的,在广阔的天地间策马奔腾、攻城略地,也最符合我们对古代战争的想象。 在此前的测试中,《战意》的世界沙盘已经获得了玩家和市场的认可,但开发组显然并没有因此而止步。

  在此次的E3体验版本中,《战意》为我们呈现了一片完全不同以往的世界沙盘——新的世界达到了100平方公里之大,有开发组人员称,目前骑马横跨地图预估需要30分钟。不止于大,全新的战意世界更加别具一格,黄沙弥漫的荒漠、风雪呼啸的高原;从草木葳蕤的山地,到在微风下泛起微微波澜的湖泊……

  世界沙盘上还点缀着160个形态各异的城池,有东方风韵的瓮城也有西方风格的城堡,这些领地,都将成为玩家攻城略地的目标。

生机勃勃的新世界,等待着无畏的征服者

  作为兵临北美E3游戏展的东方力量,《战意》以其新颖的游戏玩法和出色的游戏品质,得到了现场海外玩家的一致认可。

  然而,这也只是一个新的起点—— 联想到《战意》此次的海外版本命名为:Conqueror’s Blade(征服者之刃),我们不难猜测,这个作品还在布置着更遥远的蓝图:世界级的品相和全文明的采撷,让全球数据互通后的国际服玩法成为可能,也许在不远的将来,玩家就可以在《战意》中统御千军,和其他国家的玩家战个痛快!

世界级的品相和全文明的采撷

  同时,这也不只是《战意》自身的新起点——随着端游玩家日益硬核化,视野和审美的提拓使得他们愈发无法耐受粗粝的精神食粮,国产PC游戏也只有创新和精品化这唯一之路。

  《战意》走在了这条路的前列,在复杂的市场中坚持摸索游戏创作的边界、只为提供给玩家3A级的游戏体验。《战意》的表现也让我们有理由相信,这条路将会人潮熙攘、左右逢源。

前路漫漫,但总有征服者默然前行

3A级的游戏体验


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