本帖最后由 月不黠 于 2019-2-1 23:52 编辑
介绍
本攻略大部分来源于strategywiki。再结合了自己的经验。
致命迷宫是一款roguelike类型的游戏。流程很简单,就是在城堡里一边捡东西,一边打怪,一边升级,到30层拿到圣杯,在31层干红龙boss。拿到龙装甲,飞走即可。
由于是致命的迷宫,很多东西是有毒的。一开始拿的新东西会显示问号。没有鉴定功能的卷轴(Appraisal scroll)情况下,只有装备,使用或扔向敌人之后才能详细知道信息和功能。用了一次会消失的道具备两个,这样可以防止流失一些有用的道具。
一层里的怪物清完后,要尽快去上一层,如果时间耗的太多,会突然出现一群怪。
游戏里有固定的隐藏坑,会掉到下一层,但从下一层再上层的话,物品和怪物会更新。
死亡后可以从<5的倍数>层开始接关,除了30层。
这游戏的金钱很有特色,它并不是RPG那样有钱可以为所欲为的买东西,而是主角死亡后葬礼会变得更隆重。从石头变成花哨的墓碑,从一个老头变为很多不同年龄和性别的人。
操作 十字键:上下左右移动 A 键:捡物品,跳回合,打开暗门,暗门一般在一个小房间的边界。 B键:按住B键+十字键可以不消耗回合改变方向,退出菜单 C键:打开菜单,确认 Start键:进入游戏,暂停游戏 F:食物量,通过吃食物而增加,如果吃到80以上速度会变慢,99会撑死。0会让原本可以通过走路或跳过回合恢复HP的功能变成慢慢减少HP。 PW:攻击力,越高伤害越高。 AR:闪避率,越高闪避率越高。
菜单栏中 Use/Equip:使用和装备。 Throw:扔物品 Discard:放置,此行为不消耗回合。
武器
剑(sword):中等攻击和命中率,使用率很高。
Name | | | | | | |
| Long Sword | |
| Cutlass Sword | |
| Steel Sword | |
| Shinobi Sword | |
| Silver Sword | |
| Gradius | |
| Lightning Sword | |
| Masamune | |
| Excalibur | |
| Blood Sword | | |
斧(axe):有很高的攻击力,但命中率很低。前期由于怪的闪避率低可以用用,但随着层数的增加,怪的命中率越来越高基本打不着。可以利用装备斧武器再放置后用空拳的bug,来提高命中率这个命中率如同剑的命中率。扔的命中率比站着攻击高。
长矛(spears):攻击力低,但有很高的命中率,使用率一般。可以很好对付高闪避,低血量的怪。像金钱怪(Mimic)和飞剑怪(Ghost)。
弓箭(bows):远程攻击武器,是个很麻烦的武器,装备后盾牌会卸下来,攻击力又很低,使用频率很低。有一个(bug)就是,交替装备两个弓会让AR减少,如果AR是0那么会减少到变成99。
手里剑(shurikens):忍者的远程武器,能扔2-6次,使用频率低。
拳头:当你把现有的武器放置后(discard),就能赤手空拳了。
诅咒(cursed)武器:攻击力为0,一旦装备会短时间不能装备其他武器,食物会变0。诅咒武器可以用强化卷(Weapon Strengthen)来消除。或者捡起武器后再放置就再捡起可消除诅咒效果(bug?),但这个方法无法消除(像bloodsword,golden axe,skull lance)武器,只能用强化卷来消除。这些特殊的诅咒武器,虽然攻击力只有1,但实际是很厉害的武器。
防具
护甲
盾
头盔
戒指(rings)
Name | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 提高恢复力,4步回一次血,但随着时间的会消失,可以交替装备戒指来解决这个缺点。 |
魔法道具
一些魔法道具的效果可让你起死回生。但一些效果很坑只能扔。可分为杖,药瓶,卷轴。使用一次会消失。
道具的对应的颜色的功能是随机的,而不是指定的。所以背颜色是没有用的。只能是用一次新道具来解锁问号,才知道这个颜色的功能。
杖:唯一没有反效果的道具,很实用。
药瓶:对敌人扔掉药瓶,敌人会得到效应的效果。
Name | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 可以让提高速度,一回合攻击两次。打最终boss的神器。 | | |
卷轴(scrolls):效果可以持续到上层楼。
Name | | | 会让敌人产生混乱,神器,尤其在10和30楼里特别有用。You feel like dancing | | | | | | | | | | | | 任意选择武器加1的攻击力,如果你有诅咒的武器,加上去会解除诅咒。 | | | | | | |
|